Nė vienas žaidimas nėra toks žiaurus kaip Sielos žaidimų serijos, ir tai išlieka tiesa Demono sielos perdaryti, net pasauliui dirbant prieš žaidėjo veikėją Žudiką. Žaidimo pamokoje žaidėjai buvo nukreipti prieš „Vanguard“, vieną iš daugelio puikių žaidimo bosų, ir tikimasi, kad žaidėjai mirs ir šios kovos metu. Tačiau iš tikrųjų įmanoma apgauti žaidimo lūkesčius ir nugalėti vadovo vadovą Demono sielos perdaryti.
Paprastai žaidėjo personažą nužudo „Vanguard“ ir jis nuneša į sceną, kurioje supažindina su „Nexus“ - žaidimo centro pasauliu. Naujiems žaidėjams gali kilti problemų nugalėti pamokos viršininką, tačiau tiems, kurie žaidė Demono sielos anksčiau turės geresnę idėją apie viršininko išpuolį, turėdamas omenyje, kad vėliau jis vėl pasirodys Audrų šventovėje. Panašu, kad bendra strategija, jei a žaidėjas nori išbandyti iššūkį pamokyti vadovo viršininką, yra išsisukti kairėje jo atakų pusėje ir šokti atgal, kad būtų išvengta tolesnio streiko.
Jei žaidėjui pavyks nugalėti bosą vadovėlyje, jis bus teleportuotas į vietovę, vadinamą „Nežinoma erzė“. „Unknown Egress“ yra vietovė, kuri įgauna koplyčios išvaizdą ir kurią iš tikrųjų galima pamatyti iš kitos žaidimo srities. Žaidėjas naršydamas rajone ras keletą „Full Moon Grass“ - galingo gydomojo elemento, kuris yra reikšmingas atlygis ankstyvame žaidime. Jie taip pat ras keletą kietojo akmens skaldos, rūdos, naudojamos ginklams atnaujinti.
Visa tai atrodo malonus kūrėjų „FromSoftware“ atlygis. Tačiau svarbu nepamiršti, kad tai vis dar yra Sielos žaidėjas vis dar yra pagrindinė žaidimo siužeto dalis. „Nežinomos erezijos“ žaidėjo laukia dar vienas „atlygis“.
Žaidėjui pasiekus šios srities pabaigą, jie susidurs su vienu iš žaidėjų Demono sielos vėlesni viršininkai - Drakono Dievas. Netikėtai žaidėjai neturės galimybės anksti nuversti kito boso, nes, kai žaidėjas priartėja, žaidžiamas vaidmuo. Vaizdo siužetas rodo, kad aukštai iškilęs Drakono Dievas pastebi žaidėją ir greitai juos pašalina iš smūgio iš kumščio, didesnio už patį žaidėją.
Žaidėjas žiauriai slysta per žemę, jų kaukolė galiausiai sprogo krauju. Nereikia nė sakyti, kad žaidėją greitai nužudo Drakono Dievas, ir žaidimas vyksta kaip įprasta, žaidėjui prikėlus „Nexus“. Vėliau žaidėjas vis dar kovoja su Drakono Dievu, o „Nežinoma erelė“ matoma visoje arenoje, kur kovojama su bosu.
Tai paliko keletą žaidėjų, kurie nebuvo žaidę originalo Demono sielos įdomu, kas tiksliai atsitinka, jei žaidėjas nužudo „Vanguard“ originaliame žaidime. Jis iš tikrųjų yra gana panašus, nes grotuvas vis tiek nuvežamas į nežinomą ugnį, kur Drakono Dievas juos lengvai siunčia. Vienintelis realus skirtumas yra tas, kad žaidėjo mirtis vėliau yra kur kas komiškesnė nei žiauri, nes žaidėjas smogia kumščiu ir krauju be galo slenka per žemę.
„FromSoftware“ gana gerai valdo žaidėją, kuris žaidimo pamokoje atliko gana įspūdingą žygdarbį. Žaidėjas vis dar yra apdovanotas už jų įgūdžius, o žaidimo planas vis tiek gali progresuoti įprastu būdu. Demono sielos perdarykite šios scenos žiaurumą, padidindami scenos animaciją ir įspūdžius, kad iš tikrųjų sustiprintumėte boso kovą su Drakono Dievu dėl naujų žaidėjų.