„Dead Or Alive“ ir dar 9 kovinių žaidimų serijos su keistais „spin-off“ žaidimais

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Visada buvo daug patrauklumo Kompiuteriniai žaidimai , bet tikrai neįtikėtina, kiek pramonė per pastarąjį dešimtmetį sprogo ir tapo kelių milijardų dolerių industrija, kuri gali lengvai išsilaikyti naudodama filmus ir televiziją. Daugybė skirtingų vaizdo žaidimų žanrų jungia auditoriją, tačiau koviniai vaizdo žaidimai visada turėjo tam tikrą patrauklumo lygį ir natūraliai pasiduoda bendruomenės idėjai.



Koviniai žaidimai paprastai sukelia ilgas franšizes ir netgi mato vaidybinių filmų adaptacijas, tačiau tai yra ir žanras, patiriantis stebėtinai daug papildomų įrašų kurie imasi šių mylimų kovos personažų ir įtraukia juos į naujus kontekstus.



10„Dead or Alive Xtreme“ numeta kovą peržengdamas skonio ribas

Gyvas ar miręs sugebėjo ištverti kaip vieną ryškiausių „Koei Tecmo“ kovų serijų ir nuo pat debiuto išgyveno ypač įdomią metamorfozę.

Dauguma kovinių žaidimų franšizių yra kažkaip perdėtos, bet Gyvas ar miręs tapo žinomu už skandalingą moterų kovotojų atstovavimą, kai kurie vėlesni įrašai apima tiek neatlygintinus mini paplūdimio tinklinio žaidimus. Gyvas ar miręs sukūrė šią koncepciją į savo transporto priemonę, Gyvas ar miręs Xtreme , kuris visiškai nutraukia kovą ir yra atskira serija, iš esmės sukurta stebint moterų veikėjus, besisukančius bikiniais.

9„Mortal Kombat“ mitologijos: nulis perkelia kovotojo mechaniką į didesnį pasaulį

„Mortal Kombat“ dešimtajame dešimtmetyje sukėlė didelių bangų kaip vienas iš pirmųjų didelių kovinių vaizdo žaidimų, kuris smurtą apėmė labai aukštu būdu, tačiau jis tebėra pagrindinis žanro elementas. Jų yra per keliolika „Mortal Kombat“ žaidimų, taip pat stebinančių „crossover“ pastangų ir net grįžo kaip moderni vaidybinių filmų franšizė .



„Mortal Kombat“ per daugelį metų bandė keletą įdomių papildomų kompanijų, kurių daugumos nepavyko užmegzti ir veikti kaip įspūdingi nesėkmės atvejai. „Mortal Kombat“ mitologijos: nulis populiarus serialo personažas tampa veiksmo ir nuotykių pavadinimu su varginančiais platformos elementais.

8„Soulcalibur Legends“ yra greitas reikalas, užtikrinantis teisingumą ašmenimis sunkiam kovotojui

„Nintendo“ konsoles galima kritikuoti dėl jų nesugebėjimo tvarkyti grafiškai intensyvių pavadinimų, kaip ir „Sony“ bei „Microsoft“ aparatinėje įrangoje, ir dėl to dažnai atsiranda keletas išskirtinių „Nintendo“ papildomų produktų, kurie veikia kaip alternatyva didelėms franšizėms.

SUSIJĘS: 10 kovos žaidimų istorijų, kuriose per ilgai miegojote



„Wii“ yra daugelio to pavyzdžių namai ir vienas iš labiausiai patenkinančių eksperimentų Soulcalibur legendos , „Musou“ stiliaus veiksmo ir nuotykių žaidimas, sukurtas Sielos kaliburas visata . Soulcalibur legendos daro Ivy ir Seigfried pagrindinius herojus ir jie tinka formulei, kuri tenkina kovos franšizės mechanikos pratęsimą.

7„Virtua Quest“ yra laukinis bandymas iš naujo sugalvoti „Virtua Fighter“ pasaulį

„Sega“ „Virtua Fighter“ serijos neišnyko, bet buvo laikas, kai tai buvo stiprus konkurentas tokiems kaip „Street Fighter“, „Mortal Kombat“, ir Tekken. Būtadaugkartinių bandymų padaryti daugiau su „Virtua Fighter“ licencija ir Šenmue net pradėjo kurti kaip „Virtua Fighter“ RPG.

„Virtua Quest“ yra veiksmo-nuotykių žaidimas su RPG elementais, kuriame žaidėjai valdo originalų personažą, kuris praktiškai patenka į kovos franšizės pasaulį. „Virtua Quest“ yra įdomus, ydingas, atskirtas, bet bent jau japoniškas pavadinimas, „Virtua“ kovotojų kibernetinė karta: šešeto sprendimo ambicijos , nerodo jokio suvaržymo.

6„Super Puzzle Fighter II Turbo“ verčia konkuruojančią kovotojų prigimtį dėlionių žaidimams

„Capcom“ Gatvės kovotojas serialai yra tokie populiarūs, kad jie yra puiki franšizė eksperimentuoti su neįprastais papildomais rezultatais, nes visuomenė jau yra pasirengusi Gatvės kovotojas abejonių nauda. „Super Puzzle Fighter II Turbo“ ima mylimąjį Gatvės kovotojas veikėjus ir jų kovos turnyrą bei pritaiko juos prie plytelių derinimo dėlionės.

briedžio alaus alkoholio kiekis

Galbūt tai neatrodo natūralus vertimas, tačiau stebina, kaip įtemptos ir konkurencingos rungtynės „Super Puzzle Fighter II Turbo“ gali tapti. Tai keistas kūrinys Gatvės kovotojas ’S istorija, kuri nusipelno sugrįžimo.

5„Guilty Gear Judgment“ atveria serijos pasaulį ir iššūkius

Lanko sistema veikia “ „Kaltas įrankis“ kovos franšizė tyliai kūrė garus nuo 1998 m. ir yra vienas iš nuoseklesnių ir gražiau atrodančių 2D naikintuvų tradicionalistams. Yra turtingas pasaulis, kuriame galima patirti „Kaltas įrankis“ , bet „Kaltų įrankių“ sprendimas bandymai išsiplėsti chaotiškame pasaulyje per žaidimą iš šono.

juodas alberto alus

SUSIJĘS: „Pokémon“: 10 „spin-off“ žaidimų, kurie sukelia daugiau priklausomybės nei pagrindiniai serijos žaidimai

„Kaltų įrankių“ sprendimas yra išskirtinis pagrindinės serijos vertimas, tačiau, deja, tai yra papildoma priemonė, kurios nedaugelis yra patyrę, nes tai žaidimas, skirtas išskirtinai delninei PSP konsolei.

4„Street Fighter 2010“: paskutinė kova siunčia franšizę į ateitį

Gatvės kovotojas sugebėjo laikytis dešimtmečius, tačiau „Capcom“ net ir po to serialą nustūmė į netikėtą teritoriją Gatvės kovotojas 's Ankstyvieji metai . „Street Fighter 2010“: paskutinė kova yra gluminantis „Nintendo“ pavadinimas nuo 1990 m., pasižymintis tuo, kaip jis ne tik sukasi Gatvės kovotojas į šoninio slinkties veiksmo platformingo platformą Dvigubas drakonas , tačiau ji taip pat prideda didelę mokslinės fantastikos dozę.

„Street Fighter 2010“: paskutinė kova nebūtinai yra sugadinta idėja, tačiau reikšminga tai, kad „Capcom“ negrįžo prie šios ateities laiko juostos kaip ilgalaikis.

3„Mirtis laipsniais“ suteikia Tekken Ninai Williams didelę pertrauką

Tekken turėjo beveik tris dešimtmečius puoselėti tvirtą personažų sąrašą, tačiau tam tikri asmenys visada pasirodė ir veikė kaip išskirtiniai franšizės atstovai. Nina Williams tapo vienu ryškiausių veidų Tekken ir „PlayStation 2“ atskyrimas, Tekkeno „Nina Williams“ mirtyje pagal laipsnius yra patenkinama, chaotiška plėtra Tekken's pasaulyje.

Mirtis laipsniais siekia panašių bombastinių veiksmų velnias gali verkti arba Ninja Gaiden ir Tekken's Nina Williams sukuria tinkamą figūrą, kad ši tradicija išliktų.

duSNK vs. „Capcom“: Kortų kovotojai nutraukia kovas į eilės kortų kovas

„Capcom“ tapo populiari kompanija, norinti konkuruoti prieš kitas personažų kolekcijas, nesvarbu, ar tai būtų „Marvel“, ar net „Tatsunoko Productions“. SNK vs. „Capcom“ pavadinimai nesulaukia dėmesio, kurio jie nusipelno, ir tai dar teisingiau dėl neįprastų papildomų serijų, SNK vs. „Capcom“: kortų kovotojai.

Kortelėmis pagrįstos populiarių franšizių versijos tapo gana populiarios ir ši kortele orientuota RPG versija SNK vs. „Capcom“ visata gavo keletą įrašų, kad kiekvienas bandytų padidinti statymą. Tai tenkina alternatyvą pagrindinei franšizei.

1„Pokkén“ turnyras pasisekė dviem mažai tikėtinomis franšizės kombinacijomis

Labai retai vaizdo žaidimų franšizė pasiekia sėkmės ir universalumo lygį Pokemonas . Pokemonas išplėtė savo pirminę sritį, taip pat įsitraukė į kai kuriuos ypač kūrybiškus papildomus sprendimus, kurie visatą tyrinėja naujais būdais.

Pokemonas nėra kovinė franšizė, bet Tekken serija imasi aiškiai apibrėžtos mechanikos ir taiko ją kai kuriems Pokemon įdomiausių pabaisų sukurti Pokkén turnyras. Pokkén turnyras pats yra kovinis žaidimas , bet vis tiek tai yra dviejų esamų franšizių atskyrimas, kuris nebūtinai turėtų veikti kartu, bet veikia.

KITAS: 10 anime, kuriuos turite žiūrėti, jei jums patinka koviniai žaidimai



Redaktoriaus Pasirinkimas


„X failai“: 15 geriausių epizodų

Sąrašai


„X failai“: 15 geriausių epizodų

Mes norime tikėti! „X failai“ buvo ikoniškas mokslinės fantastikos dramų serialas, kuris visada laikė mus ant savo vietų krašto. Čia yra 15 geriausių epizodų.

Skaityti Daugiau
Viena pjesė: visi šiaudų skrybėlių piratai, vertinami pagal pirmąjį įvadą

Sąrašai


Viena pjesė: visi šiaudų skrybėlių piratai, vertinami pagal pirmąjį įvadą

Kiekvienas „Šiaudų skrybėlių“ piratas yra savaip unikalus, tačiau kaip juos palyginti su pirmuoju „One Piece“ pristatymu?

Skaityti Daugiau