Negalima paneigti, kad „Kaltas įrankis“ serija turi ilgą ir aukštą istoriją. Per 23 metus „Kaltas įrankis“ išleido 21 žaidimą (įskaitant atnaujintas ir „spinoff“ versijas). Kai serijai priskiriama tiek daug pavadinimų, reikia užduoti klausimą: kuris „Kaltas įrankis“ yra geriausias?
Apskritai geriausia „Kaltas įrankis“ žaidimas turi būti „Guilty Gear Xrd Revelator“ . Išleistas valstijose 2016 m. Xrd Apreiškėjas yra ir praėjusių metų tęsinys „Gulity Gear Xrd“ ženklas , nors abu vyksta tuo pačiu laikotarpiu. Tai naujausias pagrindinis serijos leidimas „Kaltas įrankis“ serijos, tačiau lengvai nustebina likusius su puikiu žaidimu, unikaliu vaizdu ir lengvu prieinamumu.
Per visą franšizę kaltas Pavara visada didžiavosi greita, žiauria kova su daugybe mechanikų, kad gautų pranašumą prieš varžovą. Nors Apreiškėjas remiasi paprastu penkių mygtukų išdėstymu, jis slepia technikos mechanikų lobyną, kurį žaidėjai gali naudoti savo naudai. Viena iš šių mechanizmų, „Romano atšaukimas“, leidžia žaidėjams akimirksniu atšaukti ėjimą, kad būtų galima saugiai judėti, tęsti kombinaciją arba reaguoti į priešo judėjimą. Tai tik subraižyti ko paviršių Apreiškėjas žaidėjai turi prieigą prie. Turėdami tiek daug žaidėjų turimų įrankių, jiems suteikiama daugiau kūrybiškumo nei daugeliui kitų kovinių žaidimų rinkoje.
Nauji žaidėjai bando patekti „Kaltas įrankis“ gali lengvai įbauginti įvairūs mygtukai, komandos ir mechanika, reikalingi žaidimui. Anksti „Kaltas įrankis“ žaidimai nedaug numalšino šią baimę, paprastai buvo tik švelnus praktikos režimas ir nebuvo pamokymų, kuriuose būtų mokomi pagrindai. Nors kai kurie gali teigti, kad mokymo „nuskęsti arba plaukti“ metodas yra efektyvesnis, „Kaltas įrankis“ serijoje yra tiek daug mechanikos ir technikos, kad dauguma žaidėjų jų nesupras be tikro mokytojo. Dėkingai, Apreiškėjas yra išsami mokymo programa, atsakanti į kiekvieno žaidėjo klausimus. Šios pamokos apima nuo kovinių žaidimų pagrindų iki pažangesnių technologijų, tokių kaip „Fuzzy Guards“ ir „Whiff Punishes“. Jei žaidėjai praleidžia šiek tiek laiko treniruočių kambaryje, Apreiškėjas yra puiki pradžia „Kaltas įrankis“ naujokai.
pumpurų ledo abv
Net už žaidimo ribų, Apreiškėjas yra tik velniškai gerai atrodantis žaidimas. „Kaltas įrankis“ pastatytas pagal unikalią estetiką, puikuojantis labai detaliais, ranka pieštais piešiniais su žudiku, rokenrolo anime stiliumi. Nuo to laiko pasekė daugybė kitų kovinių žaidimų, pavyzdžiui, didelės franšizės Gatvės kovotojas arba Kovų karalius jų stiliuose įskiepijo anime nuojautą.
yu-gi-oh plaukai
Tačiau pažanga reikalauja pokyčių ir galiausiai kūrėjai stengėsi išsivaduoti iš tradicinio 2D lėktuvo. „Arc System Works“ tai padarė dideliu būdu - perėjo nuo ranka pieštų „spritų“ prie gražių, „Cel“ atspalvių 3D grafikos abiejose „Guilty Gear Xrd“ pavadinimai. Pasinaudodama nauju vaizdiniu varikliu, „Arc Systems“ galėjo perduoti sklandžią kovą su anime estetika neprarandant griežtos dvasios „Kaltas įrankis“ . Be to, nors žaidimas vis dar atrodo ir žaidžia kaip tradicinis 2D kovotojas, kovotojus iš tikrųjų vaizduoja visiškai pateikti 3D modeliai. Tai reiškė perėjimą prie 3D Apreiškėjas naudoti fotoaparatą kūrybiškesniais būdais, tokiais kaip dinaminiai ekrano perėjimai, įvadai ir tiesioginiai žudymai.
Atsižvelgiant į visas šias savybes, „Guilty Gear Xrd Revelator“ stovi galva ir pečiais aukščiau likusios serijos dėl savo įspūdingų vaizdų, tvirto žaidimo ir paprasto prieigos naujesniems žaidėjams. Tačiau Apreiškėjas netrukus gali nuversti būsimasis „Kaltas įrankis“ .