Danganronpa: 10 dalykų, kuriuos reikia žinoti apie Junko Enoshimą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Danganronpa yra daugybė veikėjų, turinčių daug talentų ir keistų asmenybės keistenybių, tačiau nė vienas nėra toks beprotiškas ir siaubingas kaip Junko Enoshima. Iš pradžių atrodo, kad Junko tinka Danganronpos laukinis personažų būrys, iš tikrųjų neišsiskiriantis per daug, tačiau, jei pažvelgtumėte arčiau, pamatytumėte, kad po tuo nekaltumu yra smarki chaoso ir nevilties audra.



Kaip didžioji serialo antagonistė, Junko lieka vienu žingsniu priekyje visų dėl savo nenuspėjamumo ir gudrumo. Ji yra visiškai beprotiška, tačiau, tuo pačiu metu, keista, kad jos beprotybė yra sudėtinga.



10JOS talentas

Aktoriai Daganronpa yra kupinas talentų persmelktų personažų iki taško, kuriame jie laikomi „pagrindiniais“ savo srityje. Junko iš tikrųjų gali būti talentingiausia tarp jų, ir tai iš dalies gali ją taip baisinti.

Nors Junko turi daug įgūdžių, kuriuos naudoja seriale, ji iš pradžių buvo pristatyta kaip „Ultimate Fashionista“ - žurnalų viršeliuose rodomas modelis, kuris taip pat gali nuspėti mados tendencijas. Tačiau kai viskas progresuoja, tampa akivaizdu, kad jos analitiniai gebėjimai yra jos tikrasis talentas. Jei to nepakaks, ji taip pat žinoma kaip „Galutinė neviltis“, galinti panaudoti savo analizės sugebėjimus, kad kas nors apimtų neviltį.

9JI turi seserį

Nors Junko gali nesutapti ta pačia pavarde ar netgi labai panašiai, Junko iš tikrųjų yra susijęs su kitu „Hope's Peak Academy“ studentu, „Galutiniu kareiviu“, Mukuro Ikusaba. Skirtingai nei sesuo, Mukuro yra daug mažiau sadistiškas ir be emocijų.



schofferhofer greipfrutų raderis

Nepaisant to, kad mūšyje jis buvo akmens šalčio žudikas, Mukuro pasekė Junko pavyzdžiu, nes ji troško ją priimti. Nepaisant viso savo lojalumo, Junko tik piktnaudžiavo ir manipuliavo Mukuro. Per pirmąjį Danganronpa, Junko iš tikrųjų privertė Mukurą persirengti ja, kur ji netrukus buvo nužudyta prieš kitus studentus.

8Gailestingumas su žiaurumu

Akivaizdu, kad Junko yra labai žiaurus ir smurtaujantis žmogus, mažai rūpindamasis jo sukeltu skausmu, žalodamas bet kurį, kam ji patinka. Paprastai manoma, kad kažkas tokio psichozės lygio žmogus yra visiškai nepajėgus šilumai ar bet kokiai meilei, tačiau Junko taip nėra.

SUSIJ :S: MBTI®: 10 anime piktadarių, kurie yra ESTP



vertingiausi 80-ųjų komiksai

Junko iš tikrųjų geba jausti jausmus kitiems, pavyzdžiui, savo vaikystės draugui, sutriuškinti Yasuke Matsuda ir jos pačios seserį. Tačiau tai skatina tik meilę nevilčiai, žudant juos taip, kad pati ir aukos, kuriomis ji iš tikrųjų rūpinosi, jaustųsi labai neviltimi.

7JIS VIENAS VALDO MONOKUMĄ

Talismanas Danganronpa serija ir originalus „Tarpusavio žudymo žaidimo“ žaidimo meistras, pašėlęs ir laukinis meškiukas, vadinamas Monokuma, yra toks pat beprotiškas, kaip ir pats Junko. Tam taip pat yra rimta priežastis: Junko valdo šį robotą lokį.

Vykdydama savo planą, Junko įsteigė „Monokuma“, kad jis būtų „Hope's Peak Academy“ vadovas, ir nužudė Mukuro (persirengęs Junko), kad išlaikytų jos priedangą, kol ji kontroliavo visus lokio veiksmus. Tiesą sakant, Monokuma asmenybė yra tik dar viena Junko pusė.

6JOS AUKŠTAS INTELEKTAS

Nors Junko gali pasirodyti nerūpestinga ir impulsyvi (kai jai nėra beprotybės), reikia pažymėti, kad ji iš tikrųjų yra nepaprastai protingas . Analitinių sugebėjimų dėka ji iš tikrųjų gali labai greitai apdoroti informaciją savo mintyse, dėl to ji gali įsiminti dalykus ir išmokti įgūdžių, pamačiusi juos tik vieną kartą.

Šis jos intelektas leido jai kurti tokius sudėtingus planus, kokie jie yra. Tai taip pat leidžia jai gana lengvai skaityti žmones, naudojant tai manipuliuoti jais ir sutriuškinti išnaudojant jų silpnybes.

5JI GALI PASIJUTI VILTĮ IR NEVILTI

Viltis ir neviltis yra temos, paplitusios visame pasaulyje Danganronpa serialus, tačiau atrodo, kad Junko atveju jie taip pat yra dalykai, kuriuos ji gali pajusti pati. Junko turi galimybę pajusti kitų viltį ir neviltį, ji pati naudoja šią informaciją savo naudai.

žemo lygio d & d pabaisos

SUSIJ :S: Anime: 5 piktadarių veikėjai, kuriuos mylėjome (ir 5 mes tiesiog nekenčiame)

Šis gebėjimas gali išplėsti net potencialo ir talento pajautimą, kurį ji naudoja tam tikrų asmenų vertinimui. Nėra visiškai aišku, kaip atsirado šis jausmas, ar jis susijęs su Junko analitiniais sugebėjimais, tačiau tai neabejotinai yra veiksnys, lemiantis tai, kaip Junko skaito kitus žmones taip, kaip ji daro.

4RYOKO OTONASHI

Lengvame romane „Danganronpa Zero“, paaiškėjo, kad Yasuke išbandė atminties trynimo technologiją ir tapo Ryoko Otonashi slapyvardžiu, nes ji amnezijos būsenoje pasislėpė akivaizdžiai. Šis Junko alter-ego nenorėjo nevilties ir apskritai buvo nekaltesnis ir visai nesmurtinis.

Yasuke'as, naudodamas papildomą daugiau atminties servetėlių procedūrą, įsitikino, kad Junko išliks kaip Ryoko, tačiau tai negalėjo trukti. Galiausiai Junko prisiminimai jai sugrįžo ir ji nužudė Yasuke, kuris planavo ją nužudyti dar būdama Ryoko. Deja, Junko beprotybė niekada negalėjo būti išlaikyta per ilgai.

3JOS POŽIŪRIS NUOLAT KEIČIA

Junko intelektas ir analitiniai gebėjimai yra vieni didžiausių jos privalumų, tačiau tai yra dviašmenis kardas. Junko beveik viską gali nuspėti beveik tobulai ir dėl to ji lengvai nuobodžiauja. Jos nuobodulys toks didelis, kad ji net pavargsta nuo savo pačios asmenybės ir jaučia poreikį nuolat pereiti prie naujos.

Tarp daugybės jos asmenybių buvo ta, kuria ji vaidino „Monokuma“, niūresnį intelektualą, žvėrišką ir pašėlusį, mielą ir net liūdną, kad tik pavadinčiau keletą. Tai yra dalis to, kas daro ją taip sunkiai skaitomą ir nenuspėjamą, nes Junko keičia savo požiūrį ir kūno kalbą, pavyzdžiui, apsivilko naujus marškinėlius. Dienos pabaigoje visos šios asmenybės vis dar yra pati Junko.

kaip hela sunaikino toriaus plaktuką

duJIS PATINKAMAS MEISTRAS

Gudrus ir sąmojingas Junko paverčia ją ne tik charizmatiška manipuliatore, bet ir meistra, galinčia peržengti siaubingus dalykus. Jos planuose yra sluoksnių: vienas didelis siaubingas poelgis, vedantis į kitą siaubingą poelgį, galiausiai priveda prie jos tikslo sukelti plačią neviltį visame pasaulyje.

Junko surengė „Vilties viršūnės akademijos tragediją“ (arba pirmąjį tarpusavio žudymo žaidimą), kuris buvo priemonė pradėti riaušes ir sukurti smegenų plovimo vaizdo įrašą. Jos sudėtingi planai galų gale pasieks aukščiausią tašką, kai viskas susivienys į masinį chaosą ir neviltį peržengs žmoniją iki taško, kur grynoji anarchija užvaldė pasaulį ir tai praktiškai buvo pasaulio pabaiga , kaip norėjo Junko.

1JOS UŽTIKRINIMAS NEVYKDANT

Nors atrodo, kad viskas atsitiktinai, kiekvienas siaubingas dalykas, kurį daro Junko, yra viskas dėl jos mylimos nevilties. Jos manija buvo samprata dėl aukšto intelekto ir sukurto nuobodulio. Jai pasaulis ir visi jame buvę žmonės buvo nuspėjami ir nuobodūs, tačiau neviltis buvo chaotiška ir nenuspėjama, ir tai jaudino.

Junko meilė į neviltį valdo visus jos veiksmus, ji nori ne tik paprasčiausiai jausti neviltį, bet ir neviltį skleisti visiems. Tai jai duoda be vargo užmušti žmones, net tuos, kuriuos ji myli ir užpildykite pasaulį anarchistiniu smurtu ir kančia. Tai net priežastis, kodėl ji pasisavino savo egzekuciją, buvo taip apsėsta net savo pačios nevilties, kad noriai leidosi nužudyta ir beprotiška linksmybe.

d & d 5-ojo leidimo paladino priesaikos

TOLESNIS: „Danganronpa“: 10 priežasčių V3 reikia anime



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Mighty Ducks: Game Changers Finale“ skambina atgal į originalų filmą

Televizorius


„Mighty Ducks: Game Changers Finale“ skambina atgal į originalų filmą

Pirmojo sezono „Mighty Ducks: Game Changers“ finale yra trys pagrindiniai skambučiai į originalią „The Mighty Ducks“ filmų trilogiją.

Skaityti Daugiau
„Naruto“: 5 blogiukai, kurie pasirodė geri (ir kodėl jie turėjo likti blogi)

Sąrašai


„Naruto“: 5 blogiukai, kurie pasirodė geri (ir kodėl jie turėjo likti blogi)

Nors išpirkimas yra puikus tropas, „Naruto“ dažnai juo per daug naudojasi ir net blogiausi piktadariai yra išpirkti, kai jie to tiesiog neverti.

Skaityti Daugiau