Didžiausias pasirinkimas Požemiai ir drakonai žaidėjai paprastai yra kurias lenktynes pasirinkti ir tada su kuria klase eiti. Tačiau nesuskaičiuojama daugybė variantų tuo nesibaigia, nes žaidėjai yra užpulti nemalonumais ant viršaus, kai reikia pasirinkti savo klasių poklasius, kad būtų sukurtas unikalus, tačiau veikiantis personažas.
Tai gali būti gana bauginantis pradedantiesiems, todėl jų geriausias pasirinkimas yra pasirinkti labiausiai išbandytus, būtent populiariausius poklasius, susijusius su kiekviena klase. Žaidėjai paprastai negali suklysti naudodamiesi svarbiausiomis galimybėmis, o pradedantiesiems būtų gerai laikytis šių poklasių prieš pereinant prie mažiau pasirinktų kelių.
12FIGHTER - ČEMPIONAS
Kovotojas, be jokios abejonės, yra dabar populiariausia požemių ir drakonų klasė. Tai nesudėtinga ir lengva žaisti - ypač jei ji yra poroje su žmonių gimine. Kalbant apie poklasį, tai yra čempionas.
Tai puikus poklasis kovotojui, kuris nori žaisti pagal savo jėgas ir tiesiog didinti savo žalos potencialą bei tvirtumą mūšiuose. Štai kodėl tai tvirtas pasirinkimas tiek pradedantiesiems, tiek veteranams.
vienuolikaBARBARAS - TOTEMO KARO KELIS
Kalbėdamas apie žalą, Barbarų klasė tiesiogiai konkuruoja su Kovotoju. Tuo tarpu labiausiai pasirinktas barbarų poklasis būtų „Totem Warrior“ kelias.
Pagalvokite apie barbarą Conaną, išskyrus tai, kad jis labiau suderintas su savo protėviais, taip pat jo protėviai yra laukiniai žvėrys. Kvietimas minėtų protėvių dvasios padėti jiems mūšyje yra Totem Warrior Barbarian parašo stilius; tai gera priežastis turėti pirmykštį charakterį.
10PALADINAS - VENGRO PRIEŽIŪRA
Įeina Paladinai trečioje vietoje, kai kalbama apie žalingiausias kovas su artimųjų varžybomis, tačiau turėdami tinkamą poklasį, jie gali pralenkti barbarus ir kovotojus. Ta poklasis būtų Keršto priesaika.
Taip yra todėl, kad „Vengeance Paladins“ iš esmės yra „Batman“ atitikmuo D&D. Tai taip pat yra geriausia stiprybės klasė, skirta nuimti viršininkus dėl dangaus žalos ir privalumų. Be to, vaidinti kaip nervingą rūsčio veidą visada yra smagu.
9KOVA - ŽUDIKIS
„Rogue“ yra dar viena klasė, kuriai malonu vaidinti dėl stereotipų ir įprastos jo poklasio - „Assassin“. Nesunku atspėti, ką jis daro ir kiek žalos gali sugadinti.
Jei žaidėjai mėgsta peršokti priešus ir juos išveda dar nespėjus pasisukti, „Assassin Rogue“ pristatys. Kitais atvejais tai, kad vakarėlis yra apsukrus ir apmaudus Šveicarijos armijos peilis, tenkina.
8RANGER - MEDŽIOTOJAS
Tiems, kurie mėgsta „Pokemon“ ir kad jų mėgstamas augintinis ar gyvūnas stoja į mūšį, būti „Ranger“, būtent su „Hunter“ poklasiu, yra gryna teminė palaima.
Medžiotojas yra tiksliausias Ranger archetipas. Jis teikia pirmenybę kovai su didesnėmis monstromis, nei yra, ir turi daugybę taktinių variantų, kurie teikia pirmenybę kovai su nuotoliu.
pusryčiai storas alus
7WARLOCK - HEXBLADE
„Warlock“ šiuo metu yra neabejotinai įdomiausia burtininkų klasė ir stebina tai, kad populiariausias jo poklasis yra „Hexblade“. Tai ironiška, nes tai paverčia „Warlock“ kovos kovotoju apie artimųjų kovą.
„Hexblade Warlock“ - tai pakto sudarymas su keistu prakeiktu jausminguoju ginklu, kuriam jų siela gali priklausyti arba nepriklausyti. Tas ginklas taip pat bendrauja su jais ir kartais ragina juos pašerti krauju ... o gal šie „Hexblade Warlocks“ tiesiog išprotėjo, kas žino?
6DRUIDAS - MĖNulio RATAS
Tiems vienišiems atsiskyrėliams, kurie mėgsta apkabinti medžius (arba juos glostyti, kas bebūtų), Druidas, pasirinkęs Mėnulio ratą, yra teisingas pasirinkimas. Tai taip pat dažniausias pasirinkimas.
Mėnulio druidai yra nuožmūs laukinės gamtos gynėjai, kurie gali paversti didžiulį žvėrį, kad įrodytų tą mintį. Pagalvokite apie princesę Mononoke ar bet kurį popkultūros veikėją, nekenčiantį civilizacijų ar urbanistikos. Šie vaikinai gerai nusileido į Žemę.
5Dvasininkas - GYVENIMAS DOMAIN
Bet kuri partija neapsieina be esminio D&D ar bet kurios fantazijos visatos gydovo - dvasininko. Nors norint susitelkti į gydymą, reikia pasirinkti populiariausią poklasį „Life Domain“.
Kaip ir tikėtasi, „Life Clerics“ daugiausia dėmesio skiria gyvybės išsaugojimui - jų komandos draugų gyvybėms užuot atimta priešų gyvybė, nors jie vis dar sugeba. Kaip įprasta D&D, dvasininkai paprastai miršta paskutiniai, nes visa partija linkusi tapti jos asmens sargybiniu.
4Vedlys - evokacijos mokykla
Nė vienas burtininkas niekada neturėtų studijuoti savo jaunystės magijos koledžuose, kad tik būtų subtilus savo kerais. Štai kodėl vienas populiariausių ir tinkamiausių jų poklasių yra Evokacijos mokykla.
Evokacijos burtininkai gyvena ir kvėpuoja burtais. Jie taip myli savo kerus, juos sustiprina; kartais jiems nerūpi net tada, kai sąjungininkai nukenčia nuo to milžiniško ugnies kamuolio kartu su priešais. Juk jie metus praleido tobulindami tą ugnies kamuolį.
3SORCERER - DRAKONINIS KRAUJAS
Burtininkai, skirtingai nei burtininkai, turi magiją jiems perduoti ant sidabrinės lėkštės. Kas geresnio turinio tam sidabriniam padėkliui nei turėti slibinų protėviai ? Panašu, kad dauguma burtininkų nori būti drakoniška kraujo linija.
Drakoniškos kraujo linijos burtininkai siekia mėgdžioti savo blogo proto protėvius; jie tam tikrame lygyje gauna drakono sparnus, o ant odos taip pat turi drakono svarstykles - košmaras dermatologas. Be to, jų poklasį daro nuostabus jų sugebėjimas pridėti drakono tipo elementą į atakas.
duMONKAS - ATVIROS RANKOS BŪDAS
„Atvirų rankų kelias“ poklasis yra stereotipinis vienuolio paveikslas „D & D“. Pagalvokite apie tai kaip apie meditatyvų ir ramų Šaolino vienuolį, kuris taip pat žino Kung Fu ir teikia pirmenybę pirštams, o ne smailiems daiktams.
„Open Hand Monks“ gali nukreipti savo kanalus Ki ar energijos, kad išgydytų save, padarytų daugiau žalos ar atliktų stulbinančius akrobatinius ir sportinius žygdarbius. Tai geriausiai rezervuota Jackie Chano ar Bruce Lee gerbėjams.
1BARDAS - LORE KOLEGIJA
Muzikos instrumentai, kaip ginklai, ir kerai su jų žodžiais, tai Bardsas dažniausiai daro, išskyrus viliojančius drakonus. Ypač Lore kolegijos bardams žinios ir istorijos labiau patinka už viską.
Lore Bards turi pranašumą kalbant apie burtus, palyginti su kitais bardais. Nors kiti bardai draskėsi ir miegojo , Lore'as Bardsas palaidojo save knygose ir keliavo po pasaulį pasakojimų apie nuotykius. Kiekvienai partijai reikia vieno iš jų, tai tikrai.