D & D: 5 būdai, kaip bardai pagerina vakarėlį (ir 5 būdai, kaip jie sugadina)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Bardai yra visų amatų domininkai, nė vieno meistrai, kurie didesnėse kampanijose gali būti ypač naudingi žaidėjui, norinčiam šiek tiek kitokio palaikymo vaidmens. Bardas, turėdamas ribotą rašybos sąrašą ir didžiulį įgūdžių fondą, gali užpildyti beveik visas šalies įgūdžių spragas. Jie turi siaubingą, gundančią reputaciją, o bardų tinklai visada sulaukia tam tikro pobūdžio susirūpinimo iš kitų žaidėjų.



kaip tu sakai medžiotojas x medžiotojas

Su daugeliu kitų klasių, galinčių atlikti tikslius dalykus, kuriuos gali padaryti bardai, bet geriau, daugelis nori žaisti vieną šiek tiek daugiau nei vieno kadro seansą. Tačiau įgudęs žaidėjas gali patobulinti savo plačius įgūdžius į kažką valdomo, o mažiau patyręs žaidėjas tik trukdys vakarėliui.



10Pagerinkite: jie kaupia informaciją „Excel“

Siužetinėse kampanijose niekas neprilygsta „Bard“ informacijos rinkimo sugebėjimams. Nors vagis gali sėlinti ir apgauti informaciją iš NPC, bardas gali valsą įvesti į smuklę ir sujudinti minią, atnešdamas jiems informaciją. Jų aukšti charizmos balai leidžia jiems natūraliai kalbėtis ir įsitraukti į gilias intrigas. Kiti padarai juos natūraliai traukia, ir jie gali tai panaudoti savo naudai.

Be to, jų parašo „Bardic Knowledge“ gebėjimai suteikia jiems premijas už žinių patikrinimą, neatsižvelgiant į tai, ar jie turi taškų, ar ne, tik tuo atveju, jei jie atsitiktinai ką nors girdėjo savo kelionėse.

9Griuvimas: Jie negali pataikyti

Bardai geriausiai skirti antraplaniams vaidmenims. Taigi kampanijoje, kurioje nėra sunkių smūgių, jie iš tikrųjų yra maža pagalba. Jie visiškai nepriklauso pirmosioms linijoms, todėl ypač nemalonūs „Požemio meistrai“, kurie labiau mėgsta kovą, gali lengvai paimti bardą.



Bardams suteikiama tik keletas natūralių ginklo įgudimas už paprastų ginklų ribų ir moka tik lengvus šarvus, vadinasi, jų negalima padidinti naudojant įrangą, neatsižvelgiant į rimtus jų pasiekimus ar rimtą kerėjimą.

8Patobulinti: jie priverčia skirtingus žaidimo stilius

Bardų tinklai negroja bardais, nes jie yra lengvi. Jie vaidina „Bards“, nes yra įdomūs ir verčia juos galvoti apie kūrybiškus jiems mestų problemų sprendimus. Jie nori naudoti įgūdžius, kuriuos retai naudoja, ir giliai įsitraukti į jiems pateiktą istoriją.

Tai arba jie yra intensyvūs chaoso gremlinai, kurie siekia suerzinti savo DM. Bet kuriuo atveju jie pateikia prie stalo unikalią idėjų kolekciją, kad žaidėjai galėtų palikti įsimintiniausias savo gyvenimo kampanijas.



7Griuvimas: jie linkę patekti į gundantį spąstą

Niekas nenori žaisti su bardu, kuris nieko nedaro, tik viską suvilioja. Nors tai daro retkarčiais juokingą sceną, daugelis žaidėjų per daug pasikliauja šiuo tropu. Šios scenos beprasmiais kauliukų ritiniais nuolat užkemša vertingą vaidmenų laiką.

Žiūrint iš požemio magistro pozicijų, taip pat nemalonu nuolat svarstyti priežastis, kodėl taip tiesiog negali atsitikti norint pažengti siužetą.

6Patobulinkite: jie sukuria puikius atsarginius gydytojus

Bardo burtų knygoje yra daugybė mėgėjų, debuffų ir gydomųjų burtų. Niekada neskauda papildomai išgydyti per kampaniją, nesvarbu, ar tai būtų šimtas gėrimų maišelyje, ar piktas paladinas, ar jūsų draugiškas kaimynystės bardas.

SUSIJĘS: D & D: 7 geriausios pabaisos, pristatytos Van Richteno „Ravenloft“ vadove

Jų „Bardic Music“ gali skirti papildomų premijų mūšyje vieną kartą per dieną, nepaimdamas vertingų rašybos vietų, o „Counters“ gebėjimas leidžia jiems panaudoti savo atlikimo įgūdžius, kad neutralizuotų garsu pagrįstus burtus. Taigi, kai dvasininkas yra ant krašto, ištraukite bardą. Jie gali pasiimti laisvumą.

5Griuvimas: jų statyba pernelyg priklauso nuo triukų

Nepaisant to, kad yra burtų liejėjai, jų burtų sąrašas yra nusikalstamai mažas. Jie net negali padidinti burtų skaičiaus per dieną, kaip tai gali padaryti kiti burtai, turintys aukštą statistiką, nes jie visi yra fiksuoti. Tai verčia žaidėją pasikliauti įgūdžiais ir laiku suplanuotais burtais, kurie daugiausia susideda iš gudrybių žemesniuose lygiuose.

Guinness grūdo procentas

Patekę į aukštesnį lygį, jie gali pakeisti burtai užuot išmokę daugiau, dar labiau pablogina situaciją. Jie niekada nepagerina burtų rašymo ar kovos be sunkaus kojų darbo ir įgūdžių, kurie greitai tampa reikalingi žaidėjui, kuriam reikia sugalvoti, kaip ne kartą kompensuoti savo trūkumus.

4Pagerinkite: jie gali būti specializuoti, kad atitiktų tai, ko jiems reikia

Panašiai kaip burtininkai ir burtininkai turi skirtingas specialybės mokyklas, Bardai gali sutelkti savo įgūdžius į įvairius dalykus poklasiai vadinamos kolegijomis.

SUSIJĘS: D & D: 5 būdai, kaip blogi veikėjai pagerina vakarėlį (ir 5 būdai, kaip jie sugadina)

Kardų kolegija suteikia specialių dvikovos įgūdžių ir leidžia šiek tiek geresnes atakas. Šnabždesių koledžas labiau linkęs į nesąžiningą pastatymą. „Glamour“ koledžas leidžia taikyti tradiciškesnį požiūrį į grožį, žavesį ir gudrybes, kaip kad yra fae mitologijoje. Valorijos koledžas, kuris sąžiningai yra tik kardai su šarvų meistriškumo premija, ir „The Lore“ koledžas, kuris iškelia visų bardų principą į Žemės galus.

3Griuvimas: jiems reikia didesnės partijos

Bardai taip išplitę savo įgūdžių rinkinyje, kad turint iš viso tik kelis simbolius, daugiau kliūčių ir auklių nei bet kas kitas. Užuot teikę papildomą paramą ir pagalbą, jie tiesiog kelyje turi savo labai ribotus sugebėjimus.

Tam reikia arba žaisti kelis žaidėjus, arba didelius vakarėlius. Žaisti „Bardą“ tikrai nėra tarpo. Veikėjų yra daug arba nėra „Bardo“.

duPagerinkite: jie visada palengvins nuotaiką

Bardai linkę dalyvauti chaotiškesniuose nuotykiuose. Dar labiau niūrūs Bardai pateikia prie stalo savo humoro jausmą, kuriame nėra nieko kito, išskyrus kelis besiblaškančius vagis, kurie pateikia varžybas.

Jie yra keisti, keblūs ir sukurti pramogoms. Jie mėgsta dėmesį, eiliuoti ir laukti. Gerai pastatytas „Bard“ gali palengvinti bet kokį sunkų siužetą ir padaryti žaidimą malonesnį visiems dalyvaujantiems. Po visko, Požemiai ir drakonai yra grupės vaidmenų žaidimo stalviršis.

1Griuvėsiai: jie netelpa į didelio masto nuotykius

Ar kampanijos planas yra epas, apimantis žemynus ir besitęsiantis per nepažabotą dykumą? Ar yra daug nesuprantamų monstrų? Bardas dažnai negali spindėti be kažko ar kažko, kas pakerėtų.

Jiems geriausiai sekasi miestuose, kur vyksta daug NPC sąveikos, arba vietovėse, kur yra daug protingų padarų, su kuriais galima manipuliuoti. Kalbant apie visa kita, jie yra ne kas kita, kaip gražus personažas, užimantis vertingą vietą vakarėlyje.

KITAS: D & D: 10 bendrų stebuklingų dalykų, už kuriuos jūsų partija jums padėkos



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Evangelion“ atstatymas: 8 dalykai, kuriuos apie Mari žino tik „Manga“ skaitytojai

Sąrašai


„Evangelion“ atstatymas: 8 dalykai, kuriuos apie Mari žino tik „Manga“ skaitytojai

Tik anime gerbėjai praleidžia įdomių detalių apie Evangelion's Mari.

Skaityti Daugiau
20 dalykų (dauguma) gerbėjų nežino apie „Mortal Kombat“ filmą

Sąrašai


20 dalykų (dauguma) gerbėjų nežino apie „Mortal Kombat“ filmą

„Mortal Kombat“ filmas yra įrodymas, kad vaizdo žaidimų adaptacijos galėtų veikti. Tačiau jo kūrimo istorija gali būti dar įdomesnė.

Skaityti Daugiau