D & D: 10 pradedančiųjų kampanijų, skirtų naujokams

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Gerbėjai pripažino auksinį žaidimų ant stalo žaidimų standartą, Požemiai ir drakonai išlieka populiarus nuo pirmojo leidimo išleidimo 1974 m. Dabar penktasis leidimas Pakrantės burtininkai , protai už nugaros Požemiai ir drakonai sukūrė gerai sukonstruotą ir griežtą žaidimų sistemą, leidžiančią naujesniems žaidėjams išmokti žaisti ir linksmintis taip pat, kaip ir visiems veteranams.



Sunkiausia tokių žaidimų dalis kaip Požemiai ir drakonai yra žinoti, nuo ko ir kaip pradėti. Dar sunkesnė užduotis prasideda kaip DM arba „Dungeon Master“. Gerbėjai ieško iš anksto pagamintas D & D , lengvai vykdomos kampanijos, kurios gali jiems padėti gilinkis į patrauklią istoriją , šie tinka pradedantiesiems D & D kampanijose yra viskas, ko reikia.



10Pamestą Phandelvero kasykloje yra viskas, ko reikia naujam DM

Ši kampanija, pripažinta didesnės bendruomenės pradedančiųjų DM standartu, pakelia jūsų žaidėjus nuo vieno iki penkto lygio, kai jie tyrinėja pamestą miną prieš tūkstančius metų.

SUSIJEDS: D & D: 15 puikių žemo lygio stebuklingų elementų nuo 5e, skirti žaidėjams iš anksto per sesiją

Ši kampanija yra kartu penki iš anksto paruošti simbolių lapai jūsų vakarėliui, jei žaidime esate tik naujas žmogus ir trylika monstrų galite naudoti žaidimo „Encounter Builder“ ir „Combat Tracker“, taip pat gražiai nupiešti žemėlapiai, penki visiškai nauji stebuklingi daiktai ir ritininiai stalai. Jame yra viskas, ko reikia norint pradėti naudotis DM.



alesmito riešutas rudas

9Pasipriešinimas Phlan'e yra trumpesnė ir labiau atsipalaidavusi patirtis

Penkių trumpesnių nuotykių kolekcija, Pasipriešinimas Flane sukurta kaip mažiau į istoriją orientuota kampanija ir labiau atsipalaidavusi, kai vakarėlis seka pasakojimų ansamblį. Sukurtas aplink visus pirmojo lygio personažus, kurių vakarėlis yra nuo trijų iki septynių, Pasipriešinimas Flane partija kovoja su paslaptingu Drakono kultu, kur jie turi bendrauti su bet kuria iš penkių galingų šios srities frakcijų.

Kiekvienas nuotykis trunka apie valandą ir gali būti laisvas bet kokia pasirinkta tvarka, todėl ši istorija yra supaprastinta, kad jūsų DMing būtų kuo lengvesnis ir sklandesnis.

8Apokalipsės princai leidžia naujokams ilgainiui ugdyti savo įgūdžius

Pradedant partiją pirmame lygyje, bet siekiant baigti penkioliktą lygį, Apokalipsės kunigaikščiai rekomenduojama, kai norite atsisakyti pirmojo lygio kampanijų ir įsigilinti į šiek tiek daugiau įtrauktų dalykų. Užmiršta karalystė pateko į tamsią elementarių kultų įtaką, aklavietę atnešdami į pasaulį pirmapradį blogį - Vyresniąją Elementariąją Akį.



Nors iš pradžių ženklų, kuriuose kovoja banditai ir monstrai, yra nedideli, partijos tikslas yra užkirsti kelią šiems kultams pasiekti savo tikslą ir išgelbėti pasaulį. Ši kampanija, turėdama daugiau istorijų, daugiau personažų ir daugybę unikalių pabaisų, padės jums pakelti DMing įgūdžius į kitą lygį.

7Paruošti 1 ir 2 yra trumpi vieno kadro, kurie išlaikys žaidėjų susidomėjimą

Ar kada nors pasiekiate kampanijos tašką, kai jūs ir jūsų partija prarandate motyvaciją? Tada jums reikia paruoštų pirmojo ir antrojo tomų. Nors ne valdininkas Požemiai ir drakonai produktas, šie du kampanijos turinio lobiai yra labai rekomenduojami bendruomenės.

Įvairių unikalių ir nepakartojamų vieno kadro nuotykių pakavimas yra pakankamai trumpas, kad būtų galima atlikti per vieną seansą, vienodai įvairiai pradedant, Paruošta pirmasis ir antrasis tomai yra skirti išryškinti jūsų malonumą D & D sesijas ir atgaivinti aistrą žaidimui.

6„Saltmarsh“ vaiduokliai vadovauja DM per šią naują aplinką

Jūra yra siaubinga ir beribė sritis, todėl ji puikiai tinka fantastinei istorijai. Įvertintas nuo 1 iki 12 lygių, Saltmarsh yra ramus žvejų kaimelis su tamsiu piratų paviršiumi, jūrų pabaisos ir siaubus, kuriuos vos gali suvokti. Ši knyga atveria jūsų, kaip DM, repertuarą, kuriant naujus kovinius laivus, buriavimą, naujus taisyklių rinkinius ir daugiau nei penkiasdešimt naujų jūrų monstrų rūšių.

Veskite savo žaidėjus per įlankas, salas ir net mūšius atviroje jūroje su gausybe naujų žemėlapių. Pritraukite savo žaidėjus į naują ir nepaklusnią sritį naudodamiesi šia puikia kampanijos knyga.

5Pasakos iš žiovulio portalo supažindina šiuolaikinius žaidėjus su klasika

Istorija Požemiai ir drakonai yra gilus ir įvairus. Pasakos iš žiovulio portalo siekite atgaivinti tą istoriją iš naujo įvesdami klasikinius požemio nuotykius iš ankstesnių žaidimo leidimų. Nuo Siaubo kapas į Saulės neturinti citadelė, pateikite žaidėjams iššūkį, jei jūsų kampanijos buvo „per lengvos“.

Naudokitės tikro „Dungeon Master“ jėga, kai surenkate įvairiausius spąstus, gudrybes ir bandymus, kai išbandote žaidėjus tiek fiziškai, sunkesni koviniai susitikimai ir psichiškai su baisiais galvosūkiais.

4„Waterdeep“: „Dragon Heist“ sukuria paprastą tyrinėtino žaidimo versiją

Nors daugelis D & D kampanijos knygų centre yra gelbėti pasaulį ir būti „gerais vaikinais“, jūsų nuotykiai „Waterdeep“ yra šiek tiek paprastesni. Jūsų nuotykių vakarėliui pateikiama užduotis - suraskite drakono aukso kaupą.

Esą paslėptas pačiame Waterdeep mieste, paimkite savo žaidėjus į visiškai naują istoriją, kad galėtumėte sekti užuominas ir rasti lobį. Tačiau jūsų žaidėjai nėra vieniši, kai jums kyla iššūkis įvairiems antagonistams iš visų šalių D & D mitai nuo didikų iki pabaisų.

3Iš bedugnės yra subalansuotas žemesniems lygiams

Underdark yra karalystė, panaši į bet kurią kitą D & D nustatymas. Šiuolaikiniame amžiuje nepasakyti bedugnės košmarai ir siaubai, kurių vien tik egzistavimas kelia grėsmę pačiam šventumui to, ką mes vadiname materialia plotme. Ši kampanijos knyga leidžia jums išlaisvinti demonišką grynojo blogio buvimą su septyniasdešimt naujų pabaisų, su kuriomis galima žaisti, ir įvairių žemėlapių, verčiančių jūsų žaidėjus vis labiau nusileisti į grynos beprotybės karalystę.

Subalansuotas žaidėjui nuo vieno iki penkiolikos lygio, nustatykite sau patogią šio konflikto su kosminiu siaubu pradžią.

10 statinių agurkų sutraiškymas

duSunaikinimo kapas leidžia DM žaisti be mechanikos

Geras būdas paįvairinti kampaniją savo žaidėjams yra staiga pašalinti mechaniką, kurį jie priėmė kaip savaime suprantamą dalyką. Kankinantis mirties prakeiksmas užkrės visus tuos, kurie buvo prikelti iš mirusiųjų, lėtai išeikvodami iš jų gyvenimą ir neleisdami jiems atgaivinti.

SUSIJEDS: D & D: 10 pradedančiųjų draugiškų klasių, kurias turėtų išbandyti naujokai

Padidinkite kuolą su šalimi, sustabdydami atgimimo burtų ir ritualų naudojimą ir laikykitės jų lėtai mažėjančios laiko juostos, kad išvengtumėte daugelio kitų žmonių mirties. Valdykite nenumaldomus Chult džiunglių siaubus.

1„Strahd“ prakeiksmas leidžia DM tobulinti vienintelį piktadarį

Tirovų grafas Strahdas von Zarovičius iš savo namų Ravenlofto pilyje laiko Barovijos žmones. Kritiškai įvertintas ir vertinamas kaip kampanijos šedevras, Prakeiksmas Strahd leidžia žaidėjams pradėti nuo pirmojo lygio ir yra skirtas DM, kurie nori panardinti savo žaidėjus į patrauklų pasakojimą.

Perimkite kenkėjišką grafą Strahdą, kai tyčiojate ir juokinate savo žaidėjus tamsiausiomis ir silpniausiomis akimirkomis, ir kartu pastatydami tikrai puikų piktadarį, kuris kovos istorijos kulminacijoje ir pagaliau išlaisvins Barovijos žmones.

KITAS: Požemiai ir drakonai: kovos archetipai, reitinguojami



Redaktoriaus Pasirinkimas


Naoki Urasawa įsivaizduoja „The Beatles“ 50 metų jubiliejų po Japoniją

Komiksai


Naoki Urasawa įsivaizduoja „The Beatles“ 50 metų jubiliejų po Japoniją

„20th Century Boys“, „Monster“ ir „Pluto“ kūrėjas nupiešė trijų puslapių istoriją, skirtą „Fab Four“ 1966 m. Turui Japonijoje atminti.

Skaityti Daugiau
5 labiausiai pajuokę visų laikų „Pokédex“ įrašai

Kompiuteriniai Žaidimai


5 labiausiai pajuokę visų laikų „Pokédex“ įrašai

„Pokédex“ yra informacijos apie visas žinomas „Pokemon“ rūšis, tačiau kai kuri informacija, kurią jis atskleidžia, yra visiškai keista.

Skaityti Daugiau