Nuo 2022 m. liepos mėn., kai buvo išleistas daugiau nei vienas milijonas žaidėjų, Pabėgimo akademija įsitvirtino kaip privalomas dėlionės žaidimas, skirtas žaisti solo ir bendradarbiaujant. Tačiau dėlionės žaidimų prigimtis lėmė, kad buvo mažai pakartojama, ty visi žaidėjai, kurie plūdo Pabėgimo akademija Pamėgti vaizdo žaidimų pabėgimo kambarį netrukus atsidūrė pabaigoje ir nebeliko spręstinų galvosūkių. Pabėgimo akademija: pabėgimas iš antipabėgimo salos , DLC sukūrė „Coin Crew Games“. ir išleido iam8bit ir Skybound Games, suteikia žaidėjams daugiau galvosūkių, naują istoriją ir dar vieną būdą toliau žaisti vieną geriausių galimų galvosūkių žaidimų.
Po sunkių mokslo metų „Pabėgimo akademijoje“ žaidėjai kartu su savo mėgstamais darbuotojais keliauja į salą, norėdami atsipalaiduoti ir atsipalaiduoti. Atostogos pasisuka, kai lėktuvas numuštas iš dangaus, o žaidėjai vėl įsipainioja į proto konkursą su žmonėmis, kurie nesutinka su Akademijos technikomis. Sprendžiant galvosūkius įvairiose salos vietose, atsakoma į klausimus apie tai, kas numušė lėktuvą ir koks niekšiškas darbas neleidžia pabėgimo akademijos darbuotojams atsipalaiduoti. Su penkiais naujais pabėgimo lygiais, Pabėgimas iš Anti-Escape salos atostogauja saloje nauja, pavojinga ir kupina galvosūkių.

Išskirtinis DLC bruožas yra pabėgimo galvosūkių kokybė. Didėjant galvosūkių skaičiui, o ypač pabėgimo kambario patirties modeliavimas galima žaisti, Pabėgimas nuo kovos su pabėgimu sala remiasi pagrindiniu žaidimu nustatytais tvirtais pagrindais. Dėlionės yra įterptos į turtingą aplinką, kuri iš tikrųjų suteikia jausmą, kad atostogos buvo netinkamos, ir parodo užduoties svarbą, taip padidindamos kartais savavališkai jaučiamus laiko apribojimus pabėgimo kambariuose. Dar svarbiau, kad galvosūkiai yra sukurti remiantis šia aplinka ir kviečia žaidėjus giliau bendrauti su aplinka. Visa patirtis yra visiškai įtraukianti, o galvosūkius visada malonu išspręsti.
Mechanika iš Pabėgimas iš Anti-Escape salos išlikti paprasta, pasikliaujant nukreipimo ir spustelėjimo stiliumi bei nepastebimomis inventoriumi. Su nebaudžiančia užuominų sistema, galimybe skirti daugiau laiko ir lengvas ir tvirtas kooperacinis žaidimas , šis DLC ir toliau daro pabėgimo vaizdo žaidimus tikrai prieinamus net žaidėjams, kurie nėra susipažinę su savo realaus pasaulio kolegomis.

Pasakojimas apie Pabėgimas iš Anti-Escape salos sujungia visus atskirus kambarius. Pagrindinio žaidimo istorija buvo vienas iš svarbiausių Pabėgimo akademija , pateikiant realią atskirų kambarių laiko apribojimų priežastį ir suteikiant žaidėjams įtikimą tikslą, kurio siekti. Anti-Escape sala Pasakojimas yra tvirtas, tačiau jame pateikiamas laikrodžių tiksėjimo pateisinimas ne visada atrodo toks stiprus. Tačiau istorija vis dar veikia siekiant sujungti visus kambarius ir paskatinti tyrinėjimą, o sėkmę naudojant mokyklos aplinką pabėgimo kambario taktikai ir MacGuffins pagrindiniame žaidime būtų buvę sunku atkartoti.
Pabėgimas iš Anti-Escape salos siūlo daugiau ką Pabėgimo akademija daro teisingai. Su sudėtingais ir įdomiais galvosūkiais, įterptais į aplinką turtingas tiek vizualiai, tiek naratyviškai , DLC yra sveikintinas jau ir taip puikaus žaidimo papildymas. „Developers Coin Crew Games“ planuoja ir toliau papildyti pasaulį Pabėgimo akademija su papildomais turinio atnaujinimais, įskaitant antrąjį DLC paketą 2023 m., užtikrinant, kad Pabėgimas iš Anti-Escape salos nebus paskutinė žaidėjų pabėgimo kambario žaidimo patirtis. Atsižvelgiant į šio DLC sėkmę, žaidėjai tikrai norės daugiau.
„Escape Academy: Escape From Anti-Escape Island“, kurią sukūrė „Coin Crew Games“ ir išleido „iam8bit“ ir „Skybound Games“, bus paleista „Xbox One“, „Xbox Series X|S“, „PlayStation 4“, „PlayStation 5“ ir asmeniniuose kompiuteriuose lapkričio 10 d. DLC yra įtrauktas į Escape Academy Season Pass.