Akių skydas 21, Shonen Jump's premjerinė futbolo manga, išskaptuojusi sau unikalią nišą. „Shonen“ veiksmo, prašmatnių judesių ir sportinio azarto mišinys, be kita ko, yra kultinis, kurį verta perskaityti. Nors jų mūšio laukas žanrui gali būti netradicinis, Akių skydelis 21 Deimonas Velnias Šikšnosparniai patys yra superherojai.
Serijos pradžioje , „Devil Bats“ tikslas laimėti legendinį „Christmas Bowl“ geriausiu atveju atrodo tolimas, atsižvelgiant į tai, kad komandą sudaro tik 2 žaidėjai. Tačiau, vystantis istorijai, „Velnias Šikšnosparniai“ integruoja daugybę talentų, o serijos pabaigoje komanda turi keletą geriausių žaidėjų visame Japonijos vidurinės mokyklos futbole. Štai keletas „Deimon Devil Bat“ žaidėjų.
21 numeris: „Akių skydelis 21“ Sena Kobayakawa, bėganti atgal
Žmogus, kurio vardu pavadintas serialas, Sena Kobayakawa yra „Deimono velnio šikšnosparnių“ žvaigždė. Didžiausi Senos atributai neabejotinai yra jo greitis ir judrumas. Senos greitis yra dėl to, kad patyčias patyręs vaikas, norėdamas išgyventi, turi aplenkti savo engėjus, nors tai yra tiksli priežastis, kodėl jis klesti kaip Velnio šikšnosparnis. „Sena“ gali įveikti 40 jardų per 4,2 sekundės - tokį greitį sugeba pasiekti nedaug realaus pasaulio NFL sportininkų. Skubėjimas koridoriuose, vengiant kitų studentų, taip pat suteikė Senai sumanaus matymo ir toliaregiškumo, leido jam instinktyviai nustatyti ir naršyti gynybines spragas bei numatyti kampus, kuriuos gynėjai imsis spręsdami. Serijos pradžioje Sena gali išlaikyti savo maksimalų greitį tik trumpais sprogimais prieš pavargdamas, tačiau sustiprinęs kūną jis gali jį išlaikyti ilgą laiką.
Kai serialas prasidėjo, Sena buvo futbolo naujokas, o tai reiškė, kad elito gynėjai sugebėjo jį sulaikyti, nepaisant nežmoniško greičio. Tačiau Sena galiausiai sukuria judesių arsenalą, kuris paįvairina jo bėgimo stilių, todėl jo beveik neįmanoma apginti. Senos parašo žingsnis yra Velnio šikšnosparnio vaiduoklis; judesys, kurio metu jis mato staigų pjovimą aplink gynėjus neprarandant greičio. Šis žingsnis yra toks greitas, kad jį naudojant Sena palieka papildomą vaizdą, o vėliau atrodo, kad netgi sukuria klonus, panašius į Naruto ypatingas. Gynėjai, susidūrę su „Devil Bat Ghost“, neteisingai įvertina Sena greitį ir galų gale išsprendžia šį poilsiui skirtą vaizdą dar ilgai po to, kai jis jau yra užfiksuotas. Velnio šikšnosparnio vaiduoklis taip pat sustiprina jo kito efektyvumą technikos , įskaitant standžią ranką Velnias Stungunas , sukimosi judesys Velnio šikšnosparnis Tornado ir nardymas į vartus Velnio šikšnosparnio nardymas .
1 numeris: „Pragaro vadas“ Yōichi Hiruma, gynėjas
Velnio šikšnosparnių širdis ir siela yra jų kapitonas ir gynėjas Yōichi Hiruma. Hiruma nėra išskirtinai gabus fiziškai, tačiau tai, ko jam trūksta tame skyriuje, labiau nei kompensuoja jo psichinė jėga ir tvirtumas. Labai sumanus, Hirumos mintys veikia 1000 mylių per minutę greičiu, o gebėjimas sutelkti dėmesį net pačiame sunkiausiame krašte leidžia jam sukurti tinkamą bet kurio scenarijaus strategiją. Suporuokite tai su įvairiausiais įžeidžiančiais ir gynybiniais dariniais, kuriuos Hiruma įsipareigojo atminti, ir lengva suprasti, kodėl Velnio šikšnosparniai yra tokie nenuspėjami. Hiruma taip pat yra psichologinio karo meistras ir turi nekilnojamojo turto visose oponentų galvose. Jis gali šokiruojančiai tiksliai nuspėti priešininko planą ir proto būseną ir sėkmingai juos nervinti per įžeidimus ar rizikingus žaidimų skambučius. Hirumos, kaip demoniško taktiko, reputacija yra tokia ryški, kad vien jo buvimas yra žaidimų keitiklis, sukeliantis baimę opozicijai paprasčiausiai atsistojus.
Kaip saugas Hiruma pasižymi puikia rankų jėga, tikslumu ir technika. Didžiąją savo karjeros dalį trūksta įžeidžiančios linijos, Hiruma yra labai nepagaunamas ir gali pabėgti iš maišų ir tiksliai praleisti bėgdamas. Jo „Devil Bat“ lazeris yra mirtinai tikslus beprotiško greičio ir sukimosi važiavimas linija.
77 numeris: Ryōkan Kurita, centro / gynybos lineman
Kurita yra pagrindinis jėgos meistras ir turi daugiausiai fizinių jėgų Akių skydas 21 . Jo jėga ir žemas svorio centras leidžia jam įveikti ir užblokuoti priešininkus, nepaisant jų ūgio, dažnai apverčiant juos ant nugaros ir verčiant žiūrėti į „mėlyną dangų“. Po treniruotės su „Banba“ Kurita kuria Bokso sargyba , technika, leidžianti geriau patobulinti didesnius varžovus, paneigiant jų pranašumą. Gynyboje Kurita turi puikią nosį dėl kamuolio, dažnai nukreipdamas perdavimus ar atgaivindamas rankas dėl to, kad yra tinkamoje vietoje tinkamu laiku.
Neabejotina, kad Kuritos stiprybė yra didžiulių pastangų ir treniruočių rezultatas, tačiau papildoma pavara, kuri Kuritą stumia toliau nei kiti linijininkai, yra jo gera širdis ir noras įveikti papildomą mylią vardan komandos draugų ir futbolo sporto.
perrin nėra taisyklių kaina
80 numeris: „Monta“ Tarō Raimon, platus imtuvas
Pone „PAGALKITE MAX!“ dar žinomas kaip „Monta“ yra „Devil Bats“ žvaigždės imtuvas. Neribotas Montos gaudymo sugebėjimas yra jo metų, praleistų treniruojantis būti beisbolo puolėju, rezultatas. Šis laikas, praleistas ieškant laisvų kamuolių ir gaudant popmuzias, padėjo jam išsiugdyti įgimtą gebėjimą numatyti trajektorijas. Jei objektas yra ore, nesvarbu, ar tai būtų metimo rezultatas, ar atšokęs nuo žemės, jei Monta bent žvilgsniu į jį gali tiksliai numatyti jo skrydžio trajektoriją. Montos parašo žingsnis Velnias atgal , yra beveik nesustabdoma technika, kuri visiškai išnaudoja ūmų Montos trajektorijos pojūtį, leidžiantį jam pagauti ar nukreipti perdavimą, iš tikrųjų į jį nežiūrint.
Be gerai sušvelnintų pojūčių, Monta turi dideles rankas ir puikiai valdo kūną, todėl jam leidžiama ritintis perdavimais ir išsikovoti kamuolius iš gynėjų rankų dar esant ore. Tai dar labiau komplikuoja jo beprotiškas šuolinis sugebėjimas. Monta yra vidutinio oro mūšių karalius, ir jei mesite kamuolį jo kryptimi, jis tikrai sužais didžiulį žaidimą.
„Ha-Ha“ broliai, „Musashi“ ir kt
Sena, Hiruma, Monta ir Kurita yra puikūs individualūs žaidėjai, tačiau net jie jums pasakytų, kad futbolas yra komandinis sportas. Genas „The 60-Yard Magnum“ Takekura, „Ha-Ha Brothers“, „Komusubi“, „Yukimitsu“ ir net jų vadybininkas bei palaikymo komanda yra tokie pat svarbūs Deimono Velnio šikšnosparnių sėkmei. Kiekvienas „Velnio šikšnosparnis“ turi unikalių įgūdžių ir asmenybės bruožų, kurie kažką atneša ant stalo.