„Age of Empires III“: viskas pasikeitė galutiniame leidime

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Po kelių mėnesių laukimo Age of Empires III: Definitive Edition pagaliau pradėjo veikti. Nors tai modernus 2005-ųjų perdavimas Imperijų amžius III , ji prideda saują naujos savybės ir modifikuoja tam tikrus žaidimo elementus. Galutinis leidimas modernizuoja Imperiju amžius tik tiek, kad išliktų gaivus, o originalus žavesys išliktų visiškai nepakitęs. Nors kai kuriems pokyčiams nebuvo pritarta išskėstomis rankomis, kiti sulaukė pagyrimų už kardinalų patobulinimą AoE patirtis.



Dauguma Imperiju amžius gerbėjai tai sutiks AoE III yra laikoma juodąja franšizės avimi. Tai atitolo nuo originalo Imperiju amžius struktūrą ir įdiegė tiek daug naujų funkcijų, kad procese prarado dalį savo tapatybės. Nors tai vis dar puikus RTS pavadinimas, jis nesijaučia kaip likusi franšizės dalis. Age of Empires III: Definitive Edition pertvarko originalų žaidimo formatą tiek, kad jis labiau pasijustų tikra Imperiju amžius pavadinimas. Priartintas vaizdas AoE III buvo pakeista tradiciškesne „iš viršaus į apačią“ kamera, palengvinančia žemėlapio matymą ir civilizacijų valdymą. Tai taip pat leidžia gerbėjams lengviau pereiti į žaidimą iš ankstesnių įrašų, nes jų visų požiūris yra tas pats.



Age of Empires III: Definitive Edition taip pat leidžia žaidėjams pritaikyti savo vartotojo sąsajos išdėstymą. Žaidėjai gali rinktis iš trijų išdėstymų: numatytasis, galutinis ir klasikinis. „Default“ yra pagrindinis išdėstymas, kuris puikiai tinka naujokams franšizėje. „Definitive“ išlaiko tą patį stilių, kaip ir ankstesni „Definitive Editions“, o „Classic“ yra atnaujinta originalaus žaidimo HUD versija. Kiekvienas išdėstymas skirtas konkrečiam žaidimo stiliui ir leidžia sklandžiai pereiti prie žaidimo tiek pradedantiesiems, tiek veteranams.

Gimtosios Amerikos civilizacijos taip pat buvo pertvarkytos, kad būtų galima realistiškiau vaizduoti kiekvieną gentį. Sioux buvo pervadinti į Lakota, o irokezai dabar yra Haudenosaunee. Kai kurie pastatai taip pat pertvarkyti, kad būtų galima tiksliau pavaizduoti gentis. Pasaulio kraštas, „Age of Empires III: Definitive Edition“ kūrėjas, dirbo su indėnais konsultantai užtikrinti, kad kiekviena gentis būtų atstovaujama realiai. Imperiju amžius serialai visada stengėsi būti kuo istoriškai tikslesni, todėl indėnų genčių patikslinimas, kad joms būtų ištikimai atstovaujama, buvo teisingas sprendimas.

Susijęs: Baldur's Gate 3 reikia šių 5 unikalių požemių ir drakonų lenktynių



Age of Empires III: Definitive Edition taip pat prideda keletą naujų žaidimo režimų. „Art of War“ režimas veikia kaip išsami pamoka, kurioje žaidėjai gali žaisti išbandydami iššūkius, išmokančius visus žaidimo trūkumus. Taip pat yra „Istorinių mūšių“ režimas, kuriame žaidėjai gali atkurti kai kuriuos didžiausius pasaulio konfliktus. Naujieji režimai yra malonus prisilietimas ir keičia žaidimą tiek, kad žaidėjai susidomėtų.

„Age of Empire III: Definitive Edition“ yra pilnas subtilių pokyčių, kurie pagerina originalų žaidimą. Tai yra keli iš labiausiai paplitusių pokyčių, kuriuos žaidėjai pastebės Galutinis leidimas . Yra keletas kitų akivaizdžių pokyčių, pavyzdžiui, inkų ir švedų civilizacijų įtraukimas, tačiau jie yra labai akivaizdūs ir juos apėmė daugybė reklaminių vaizdo įrašų, leidžiančių išleisti žaidimą. Nors Age of Empires III: Definitive Edition nėra pats šlifuotas žaidimas serijoje, tai yra didžiulis patobulinimas, palyginti su originaliu žaidimu.

NESKAITYKITE: Kodėl istoriniai vaizdo žaidimai yra tokie patrauklūs?





Redaktoriaus Pasirinkimas