5 geriausios „Arkham“ franšizės akimirkos (ir 5 blogiausios)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Rocksteady“ Betmenas: Arkhamas franšizė neabejotinai yra geriausia kada nors sukurta superherojų vaizdo žaidimų franšizė , iš tikrųjų užfiksuodamas „buvimo šikšnosparniu“ patirtį. Paulo Dini'o (vieno iš Betmenas: animacinis serialas ) ir kitų rašytojų įgūdžiai, skirti pirmajam žingsniui ir tobulai istorijai Arkham City .



Dauguma franšizės pasiekė aukštų natų, nors buvo keletas klaidų. Šiame sąraše bus skaičiuojami 5 geriausi ir blogiausi iš tų žingsnių. Natūralu, kad šios akimirkos bus labiau pagrįstos istorijomis, nei teks susidurti su žaidimu, nors kartais neišvengiama šiek tiek perėjimo.



10GERIAUSIA: Pingvino nuėmimas

Pingvinas yra tikriausiai įžūliausias ir grubiausias Betmeno priešininkas, kuris kažką sako, turėdamas omenyje, kad mįslė egzistuoja. Į Arkham City , vis užsispyręs Pingvinas atsisako vykdyti Betmeno reikalavimus ir vietoj to įtraukia jį į ilgą, ištemptą susidūrimų seriją, kuri kelias valandas nuverčia Batmano tikslus.

Pingvinas viską, ką gali, meta į Betmeną; milžinišką ryklį, vieno ginklo masinį rusų banditą, pono Freeze ginklą ir dar daugiau. Pagaliau Betmenas patenka į „Penguin“ plėšiką į veidą, bet net ir tada jis turi kovoti su Saliamonu Grundiu ... ir tada vėl statyti „Penguin“. Nepaprastai malonu sutriuškinti visą Penguin operaciją ir palikti jį uždarytą vienoje savo muziejaus vitrinoje.

9Blogiausia: „Titan Joker“ kova

Pirmieji keli aktai Arkhamo prieglobstis yra gana įdomūs, tačiau trečiajame veiksme viskas pradeda šiek tiek kartotis. Tačiau padori kova su „Killer Croc“ ir kita su „Poison Ivy“ yra pakankamai smagi. Bet kai ateina didysis momentas ir tai yra Betmenas prieš Džokerį, pirmasis žygis iš dviejų franšizės veikėjų vienas prieš kitą ... tai yra gana tingus.



Džokeris pakelia save su „Titanu“, jis reikalauja dėmesio, Betmenas jį ištraukia nuo stogo. Nuplaukite ir pakartokite. Tai nejaučia nieko, kaip turėtų jaustis gera „Joker“ kova, visiškai trūksta energijos, o tai, kad Jokeris pasikliauja raumenimis, o ne smegenimis, yra blogas tempo pokytis.

šv. Peterio alus

8GERIAUSIA: Džokerio haliucinacijos

Kai Džokeris mirė Arkham City , nesibaigė didžiulis sąmokslų ir gerbėjų teorijų kiekis, kad jis grįš tam tikrais būdais ar suklastojo savo mirtį. Bet protingas „Rocksteady“ manevras buvo fantastiškas.

Džokeris iš tikrųjų mirė, bet todėl, kad įleido savo kraują į Betmeną Arkham City , jo esmė buvo pažadinta po to, kai Betmenas buvo paveiktas Kaliausės baimės dujų. Protiškas manipuliavimas, nuolatinis rifingas ir unikali sąveika, priklausomai nuo žaidimo, suteikė puikų malonumą ir sugebėjo išlaikyti Jokerio mirtį nuolatinę ir išlaikyti svarbiausią personažą be Betmeno mituose.



7Blogiausia: padvigubinti mįslių trofėjus

„Riddler“ trofėjai tapo vis labiau valdingi ir ne tokie įdomūs, nes žaidimai tęsėsi, tačiau Arkham Knight , jie buvo varginantys ir varginantys, o ne linksmi. Linija buvo peržengta, o galų gale nebuvo tiek pasitenkinimo, kiek susierzinimo.

Problema buvo ta, kad norint įveikti mįslę, reikėjo surinkti visus „Riddler“ trofėjus. Didžiulis jų skaičius jautėsi kaip paminklas tam, kas vietoj to galėjo būti kitokia ar labiau ištobulinta šalutinė istorija.

6GERIAUSIA: Viskas su kaliausė

Arkhamo prieglobstis kartais jautėsi kaip siaubo žaidimas, o akimirkos su Kaliausė visada buvo svarbiausia . Nesvarbu, ar tai laužė 4-ąją sieną, ar tiesiog kankino Betmeną, kiekviena košmaro seka iš tiesų jautėsi verta pastangų patirti. Tada, in Arkham City , paslaptingi Velykiniai kiaušiniai, susiję su Kaliausės grįžimu, laukė didelio jaudulio ir teorijų Arkham Knight .

SUSIJĘS: 15 „Arkham“ vaizdo žaidimų Velykiniai kiaušiniai

sierra nevada apynių kulka

Ir kai Kaliausė gavo didelę blogį, jis nenuvylė. Abu Kaliausės dizainai veikia tiems tikslams, kuriuos jie naudoja kiekviename žaidime, ir labai vertinamas tokio potencialo personažo panaudojimas.

5Blogiausia: švaistomi piktadariai

Deja, ne visi gydėsi Kaliausę. Į „Arkham Origins“ , Juodoji kaukė išsisuko, kad Jokeris užimtų jo vietą, o tai buvo puiku iš teminio lygio, nes Džokeris ir Betmenas yra Arkhamas franšizės, bet daugiau nei „Black Mask“ nebuvo. Taip pat, Arkham City įsteigė „Two-Face“, vieną didžiausių Betmeno priešų ir asmeninį, kad būtų „Gotham“ gaujos lyderis ... ir jo nepadarė.

SUSIJEDS: Betmeno 10 seniausių piktadarių, reitinguotas

Bet baisiausi įžeidimai buvo atliekami su Deathstroke ir Hush atliekomis. Mirties smūgis anksčiau puikiai kovojo su Betmenu Kilmė ir yra vienas jo mirtingiausių ir protingiausių priešininkų. Tačiau vietoj to jis buvo priverstas vairuoti didelį tanką ir būti nokautuotas vienas smūgis, visiškai šarvuotas. Ir Hushas, ​​dar vienas piktadarys, įsikūręs puikiai Arkham City , tarnavo šiek tiek daugiau nei būti epizodiniu personažu ir turėjo būti viena pagrindinių istorijos dalių, dirbant su Kaliausė ir Arkhamo riteriu, kad nuverstų Betmeną.

4GERIAUSIAS: Galutinis „Joker“ pralaimėjimas

Pagrindinis dėmesys Arkhamas žaidimai buvo nesibaigiantis mūšis tarp Betmeno ir Džokerio ir Arkham Knight gali būti patyręs kelis kitus piktadarius, bet tai su „Joker“ išmušė iš parko.

hofbrau alaus apžvalga

Šis „Joker“ pralaimėjimas gali būti vienas geriausių, kada nors parašytų, ir sprendimas pasodinti žaidėją į „Joker“ batus buvo visiškai linksmas. Susikaupimas ir baimės pojūtis, Kevino Conroy ir Marko Hamillo veikiantis balsas, pasekmės ir raiška verčia žaidimą žaisti.

3Blogiausia: apsimetinėti Arkhamo riteriu nebuvo Jasonas Toddas

Niekas, bet kada skaitęs Betmeno komiksą, 2 sekundes negalvojo, kad Arkhamo riteris yra „originalus personažas“, kaip tvirtino Rocksteady. Klausimas buvo kas jis. Tylu? Azraelis? Jasonas Toddas? Tuo metu, kai jis buvo pastebėtas naudojant Betmeno triukus ir ginklus, akivaizdus atsakymas buvo Jasonas Toddas.

Dar blogiau, kad pats žaidimas apsimetė taip, lyg tai nebūtų akivaizdu, ir neatskleidė, kas buvo „Arkham Knight“, iki pat žaidimo, net rodydamas 3 scenas, kuriose dalyvavo Jasonas Toddas, kuris niekada nebuvo pasirodęs franšizėje iki to momento. Kaliausės ir Džokerio istorijos buvo kur kas patrauklesnės ir originalesnės, o Husho švaistymas ir Jasono batų ragavimas dar labiau nuvylė.

duGERIAUSIAS: 3-asis Arkhamo miesto veiksmas

Kartais žmogus gali iškart pasakyti, kai pamatė šedevrą. Visi stebi „ Arkham City be abejo, jautė tą pojūtį savo kauluose. Kiekviena paskutinės žaidimo valandos budėjimo minutė buvo nepriekaištinga. Būtų pakakę atskleidimo, kas buvo 10 protokolas, akistatos su Hugo Strange'u ir nepaprastai patenkinamo (o taip pat ir akivaizdaus, akivaizdaus) posūkio, kad blogiukas buvo Ra's al Ghulas.

Bet tada, kitas neįtikėtinas posūkis (vėlgi, akivaizdu atgaline prasme), atskleidžiantis, kad Džokeris ir Clayface'as buvo įsišakniję, o paskutinė kova tapo torto glajumi. Ir tik norėdamas būti dar intensyvesnis, paskutinė akimirka baigėsi tuo, kas visada turėjo įvykti, bet vis tiek sukrėtė: Džokeris mirė.

1Blogiausia: „Batmobile“

Nuo tada „Batmobile“ visada reikalavo dalyvauti žaidimuose Arkham City , bet idėja buvo tokia prieinama , ne būtina . Būk atsargus su norais. Deja, Arkham Knight iš tikrųjų šovė sau į koją juokingai įgyvendindamas „Batmobile“, būtinai jį be reikalo verčiant į žaidimo siužetą.

Garsus ir destruktyvus į tankus panašus automobilis buvo įdomus maždaug 5 minutes, tačiau kai suprato, kad žaidimas sutelkė dėmesį, o ne jį vairavęs žmogus, rezultatai buvo pražūtingi. Tiesą sakant, kompiuterių žaidėjai net nespėjo žaisti žaidimo, nes „Batmobile“ kadrų dažnis sugadino žaidimo našumą.

KITAS: Betmenas: 10 geriausių Thomaso ir Martos Wayne'o mirčių



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Mortal Kombat“: kaip Scorpionas pasiekė maksimalų galios lygį

Komiksai


„Mortal Kombat“: kaip Scorpionas pasiekė maksimalų galios lygį

Nugalėjęs savo įniršio ir kančios įsikūnijimą, Scorpionas pagaliau sugebėjo išlaisvinti savo tikrąjį kovotojo potencialą.

Skaityti Daugiau
„Žvaigždžių karų mūšis II“ erzina „Han“ laikui skirtą individualių temų DLC

Kompiuteriniai Žaidimai


„Žvaigždžių karų mūšis II“ erzina „Han“ laikui skirtą individualių temų DLC

Žvaigždžių karų „Battlefront II“ socialinės žiniasklaidos paskyros rodo, kad dar yra koks nors madingas DLC, kuris ypač sutapo su „Solo“ išleidimu.

Skaityti Daugiau