Kompiuteriniai žaidimai padarė didžiulę pažangą kaip įtraukianti meno rūšis, o pastarasis dešimtmetis leido jiems palaipsniui gauti nusipelniusios pagarbos. Vaizdo žaidimai gali būti įdomus būdas praleisti laiką ar susisiekti su draugais, tačiau jie taip pat gali papasakoti neįtikėtinų istorijų, kurios priverčia žaidėją apsvarstyti tamsias idėjas.
saranac american pale ale
Kai kurie vaizdo žaidimai yra įdomus pabėgimas, kuris psichologiškai neapkrauna auditorijos. Kai kurios minios vertina nihilistinį pasakojimą, kuris nebijo pasinerti į neviltį. Tamsūs žaidimai vis tiek gali turėti laimingų pabaigų arba žaismingų akimirkų. Vis dėlto liūdniausiose vaizdo žaidimų istorijose žaidėjai, kaip ir siužetai, kvestionuos žmogiškumą Silent Hill 2 ir Zelda legenda: Majoros kaukė .
SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU10 Silent Hill 2
Išleidimo data: 2001 m. rugsėjo 24 d
Konami Tylos kalnas išgyvenimo siaubo franšizė niekada nebijojo pasakoti psichologiškai nerimą keliančių istorijų, kuriose pagrindinis dėmesys skiriamas emocinėms traumoms. Kiekvienas Tylos kalnas žaidimas tituluojamą bendruomenę paverčia košmariška fugos būsena, kurioje pagrindinis veikėjas atperka savo nuodėmes. Silent Hill 2 dažnai giriamas kaip franšizės pikas.
Jamesas Sunderlandas žaidžia žaidimą, bandydamas surasti savo dingusią žmoną Mariją, kuri atsiuntė jam laišką, įspėjantį apie savo statusą Silent Hill. Žaidimo pabaigoje Jamesas sužino, kad jo žmona ne tik mirė, bet ir už tai atsakingas. Tai triuškinanti kulminacija, kuri yra dar sunkesnė, priklausomai nuo to, kurią žaidimo pabaigą gauna žaidėjas.
9 The Last Of Us II dalis
Išleidimo data: 2020 m. birželio 19 d
Paskutinis iš mūsų ir jo apokaliptiniame kraštovaizdyje yra keletas žiaurių, siaubingų įvykių. Vis dėlto didelis Joelio sprendimas dėl Ellie likimo žaidimo pabaigoje sukelia daugybę niokojančių posūkių jo tęsinyje. The Last Of Us II dalis yra daug tamsesnis nei jo pirmtakas. Tai verčia žaidėją patirti tikrą netektį ir naujai pažvelgti į herojų kontekstą.
Pagrindinis veikėjo mirtis anksti Ellie istorijos pusė yra vienas iš tamsiausių įvykių vaizdo žaidime. Paskutinis iš mūsų II dalis tada priverčia publiką nueiti mylią su šios žudikės Abby batais ir iki galo įsijausti į ją.
8 Izaoko įrišimas
Išleidimo data: 2011 m. rugsėjo 28 d
Daugelis tamsių vaizdo žaidimų daro savo ženklą dėl itin tikroviškos grafikos, kuri ištrina ribas tarp fantazijos ir realybės. Izaoko įrišimas yra indie roguelike žaidimas su elementaria grafika, tačiau jis vis tiek sugeba gerai įsiskverbti į auditorijos kailį. Pasisemdami įkvėpimo iš atšiaurios Biblijos istorijos apie Izaoką, žaidėjai valdo Izaoką – silpną vaiką, kuris bėga nuo motinos sužinojęs, kad jis yra ant kapojimo bloko.
linas iš ryklio ir lavagirl dabar
Izaokas susiduria su rūsiu, pripildytu fizinių ir psichologinių siaubų, bandydamas įrodyti, kad yra vertas egzistavimo. Nepriklausomas pobūdis Izaoko įrišimas leidžia žaidimui tyrinėti prieštaringą ir nepatogų pasakojimą.
7 Zelda legenda: Majoros kaukė
Išleidimo data: 2000 m. balandžio 27 d
Nintendo Legenda apie Zelda franšizės pabaigos nematyti. The Zelda legenda: Majoros kaukė susidūrė su sunkia užduotimi, nes turėjo sekti Laiko Okarina , tačiau „Nintendo 64“ tęsinys sulaukia sėkmės, nes apima tamsesnę, labiau suaugusiems skirtą atmosferą. Zelda žaidimas.
Į Majoros kaukė , Link turi sustabdyti pasaulio naikinimą, kuris įvyks praėjus trims dienoms po Mėnulio susidūrimo su Termina. Ši apokaliptinė prielaida yra labai naudinga Zelda , tačiau žaidimas kupinas nujaučiamų vaizdų. Žaidimas parašo kaukes, kurias Link privalo dėvėti Norėdami įgyti unikalių įgūdžių, prisistatykite kaip skausmingos transformacijos, o ne įgalinančios atnaujinimus.
6 Amžinoji tamsa
Išleidimo data: 2002 m. birželio 24 d
Amžinoji tamsa yra originalus išgyvenimo siaubo žaidimas išlieka išskirtinis GameCube , tačiau bėgant metams jis įgavo įspūdingą kulto statusą. Amžinoji tamsa yra giliai įkvėptas H.P. Lovecraftas ir Edgaras Allenas Poe.
Siaubo žaidimas turi unikalią struktūrą, kurioje žaidėjas valdo tuziną skirtingų figūrų, kurios visos susidūrė ir patyrė nesėkmę prieš žaidimo apokaliptines jėgas. Amžinoji tamsa Pagrindinis veikėjas yra Alexas Roivasas, tačiau nihilistinio žaidimo kosminio siaubo neįmanoma nugalėti, kai žiūrovai, kaip ir visi kiti veikėjai, patiria mirtį ir sunaikinimą.
5 BioShock
Išleidimo data: 2007 m. rugpjūčio 21 d
The BioShock trilogija yra istorijos pasakojimo ir žaidimo šedevras, kurį buvo sunku įveikti. BioShock išsiskiria savo išskirtinio lygio dizainu ir fenomenaliu pasaulio kūrimu, padedančiu atgaivinti povandeninį Rapture pasaulį. Galimas vėjelis BioShock nesiimdamas didesnių komentarų ar temų, susijusių su kontrole, priklausomybe ir godumu, tačiau žaidėjas vis tiek yra priverstas susidurti su sudėtingomis tiesomis.
Visas Little Sister elementas verčia žaidėjus apsvarstyti aukos kainą ir tai, ar jie yra svarbesni už paprastą žmogų. Žaidimai kruopščiai išreiškia bejausmį elgesį, o paskutinis posūkis perteikia viską, kas atsitiko, ir kas yra tikrasis piktadarys.
4 Rožės taisyklė
Išleidimo data: 2006 m. sausio 19 d
Rožės taisyklė yra 2006 m Išgyvenimo siaubo pavadinimas, skirtas PlayStation 2 kad daugiausia skrido po radaru. Persmelktas fantastiškų temų ir metaforų, Rožės taisyklė žiūri į 19-metę Jennifer, kuri patenka į makabrišką pasaulį, kuriame karaliauja žiaurūs vaikai.
kam silpnas pasakų tipas
Rožės taisyklė gyvena nuolatiniame skausme, nes Jennifer turi nuolat aukoti vaikams, kurie kontroliuoja jos likimą. Rožės taisyklė niekada neleidžia savo tamsybei pasiduoti, net ir pasibaigus, ir pabrėžia žinią, kuri pristato vaikus kaip piktus, nepataisomus monstrus.
3 Liūtis
Išleidimo data: 2010 m. vasario 23 d
Davidas Cage'as Liūtis yra ambicingas veiksmo nuotykių žaidimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas siaubingoms perdėto serijinio žudiko Origamio žudiko, kuris paskandina savo aukas piktomis priemonėmis, žudynėmis. Liūtis nevengia tamsios Origami Killer nusikaltimų prigimties.
Tai atmosferinis pavadinimas apima daug prievartos prieš vaikus, kuriuos sunku ištverti. Liūtis Didelis posūkis taip pat atskleidžia, kad vienas iš keturių žaidimo personažų, kuriuos galima žaisti, iš tikrųjų yra Origamio žudikas, todėl publika prisideda prie šių piktų veiksmų.
2 Susuktas metalas: juodas
Išleidimo data: 2001 m. birželio 18 d
Lenktynių žaidimai paprastai nėra žinomi dėl savo sudėtingų pasakojimų, todėl taip stebina, kad Susuktas metalas : Juoda slampinėja tokioje ciniškoje teritorijoje. Susuktas metalas: juodas buvo franšizės didelis, žiaurus PlayStation 2 debiutas . Visi veikėjai Susuktas metalas: juodas yra kankinamos sielos iš Blackfield Asylum psichiatrijos įstaigos. Calypso, paslaptinga figūra, galinti patenkinti bet kurio norą, rengia naujausią „Twisted Metal“ turnyrą.
Dauguma tikslų ir norų Susuktas metalas: juodas sukasi apie kerštą, žmogžudystes ir chaosą. Kai kurios misijos yra tikrai makabriškos, pavyzdžiui, Cage'o noras, kad jo užuojauta žmonijai būtų panaikinta, kad jis galėtų tapti geriausiu pasaulyje serijiniu žudiku.
miglotas smulkmena ipa abv
1 Manhunt
Išleidimo data: 2003 m. lapkričio 18 d
Manhunt ir jo atskiras tęsinys, 2 medžioklė , laikomi kai kurie iš žiauriausių kada nors sukurtų žaidimų . Kartais agresija ir brutalumas yra antraeiliai veiksmo pavadinime, bet visa esmė Manhunt turi būti kuo pažemintas.
Manhunt niūrus siužetas sukasi apie Džeimsą Erlą Kešą, mirties bausme nuteistą kalinį, kuriam suteikiama galimybė išlaisvinti save ir savo šeimą, jei jis peršoks režisieriaus Starkweatherio lankus ir išžudys pavojingus asmenis. Manhunt apdovanoja ištvirkimą, o šis šlykštus puolimas neturi sidabro pamušalo. Net iš pažiūros „laiminga“ pabaiga, kuri žadama Cash, yra apgaulė.