10 „Konami“ žaidimų, kurių norime, kad nebūtų atšaukti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Dar nebuvo žaidimo veidas ir kulnas taip skaudina širdį kaip Konami. Kadaise atsakinga už kai kuriuos novatoriškiausius ir linksmiausius pavadinimus, 2000-aisiais įmonė tapo tik savo buvusio savęs šešėliu. Daugelis jų mylimų franšizių pamažu nyko, nes kompanija perdavė kūrimą skirtingoms studijoms, atleido pagrindinius veikėjus ir demonstravo pagarbos savo istorijai stoką.





Numatytų titulų atšaukimu ir azartinių lošimų pramonės apkabinimu Konami užsitarnavo daugelio gerbėjų ir kritikų pyktį. Laikas parodys, ar kompanija kada nors išvys žaidimų industrijos atgimimą, tačiau šie titulai tikrai niekada neišvys dienos šviesos.

10/10 „Super Castlevania 4“ galėjo pamatyti „Genesis“ uostą

  Super Castlevania 4

Simono Belmonto 16 bitų debiutas buvo labiausiai rafinuota ir vizualiai įspūdingiausia įmoka tuo metu. Super Castlevania 4 išnagrinėjo ilgalaikius skundus dėl serijos, pridėdama visiškai naujų funkcijų. Žaidėjai galėjo lengviau vaikščioti laiptais, keisti šuolių kryptis ore ir panaudoti prekės ženklą „Vampire Killer“ botagą 8 kryptimis.

geriausias požemių ir drakonų stalo žaidimas

5 faktorius Turrican ir Nesąžiningų eskadrilė šlovė tapo koncepcijos įrodymu, kad šis „Super Nintendo“ titulas buvo perkeltas į „Sega Genesis“. Nors „Konami“ buvo sužavėtas bendrovės pastangomis, galiausiai jie išėjo į aikštelę. Gėda pagalvojus Kraujo linijos būtų vienintelis Castlevania titulą Genesis žaidėjai kada nors pamatytų.



9/10 Bonk Brink Of Extinction buvo taikliai pavadintas

  Urvinis berniukas šokinėja Bonko išnykimo slenksčiu.

Hudsono priešistorinė platformos franšizė per ilgai buvo ant ledo. The Bonkas žaidimai sukasi apie to paties pavadinimo urvinį berniuką, kuris naudoja neperžengiamą kaukolę, kad sumuštų savo priešus. Pradedant nuo „Turbographx-16“, serija galiausiai perėjo į „Super Nintendo“, kol ji tyliai išėjo į pensiją.

Tačiau buvo sukurtas pavadinimas skaitmeniniam atsisiuntimui Xbox 360, PlayStation 3 ir Nintendo Wii. Teksase įsikūrusi kūrėja Pi Studios dirbo prie žaidimo prieš jo atšaukimą 2011 m. Žaidimo filmuota medžiaga rodo, kad pavadinimas išlaikė tą pačią stulbinančią mechaniką ir keistą ankstesnių žaidimų atspalvį.

8/10 Nežinomas atgimimas buvo atšauktas 2019 m

  Ikuya Nakamura's deleted tweet detailing a cancelled game.

Ikuya Nakamura yra japonų menininkas ir vienas iš režisierių, kurio CV yra visi pagrindiniai įrašai Metalinė pavara solidžiai serija. Net ir pasitraukus serialo kūrėjui Hideo Kojima, Nakamura dirbo prie kritiškai vertinamo filmo. Metal Gear Survive . Tviteryje, kuris vėliau buvo ištrintas, jis atskleidė savo dalyvavimą atgaivinant seną IP, kurį Konami atšaukė.



Tiksli franšizė nežinoma, tačiau Nakamuros istorija rodo, kad žaidimas galėjo būti susijęs su Metalo pavara serija. Tai galėjo būti kiberpanko grafinis nuotykis, įvykęs toje pačioje visatoje – Griebtuvas.

7/10 Buvo skirta HD Castlevania įmoka

  Alucardas žiūri į fotoaparatą raudonomis akimis.

Panašiai kaip Sonic the Hedgehog , Castlevania serialas turėjo sunkią istoriją su trečiąja dimensija. Prieš Šešėlių valdovai pavadinimų, buvo du žiaurūs pavadinimai „Nintendo 64“ ir 2 vidutiniai įrašai žymiai galingesnėje „PlayStation 2“. Tačiau gerbėjams to nežinant, prieš MercuryStream interpretaciją buvo dar vienas bandymas naudoti HD aparatinę įrangą.

„Tokyo Game Show 2008“ trumpame anonse buvo pristatytas grafo sūnus Alucardas su Nakties simfonija vienas režisierius Koji Igarashi planuoja gaminti. Deja, plėtra nevyko sklandžiai, ir „Konami“ nusprendė sutelkti savo pastangas Šešėlių valdovai vietoj to.

6/10 Nutrūko tylus aprėpties perkrovimas

  Didžiulis futuristinis miesto vaizdas atšauktas Silent Scope paleidimas iš naujo.

Nors dauguma arkadinių lengvųjų ginklų žaidimų buvo didelio oktaninio skaičiaus reikalai su priešais, kurie pasisavino amuniciją, Tyli sritis didelis prioritetas buvo tikslumas ir buvo priešų, kurie paprastai numušdavo vieną gerai patalpintą šūvį. Jis pasirodė esąs hitas arkadose su savo snaiperio šviesos pistoletu, tačiau namų versijos buvo vertinamos daug prieštaringiau.

2011 m. kūrėjai F.E.A.R.3. buvo ruošiamasi vėl pradėti veikti šią seną franšizę. „Day 1 Studios“ sugebėjo sukurti visiškai paleidžiamą demonstracinę versiją, kuri vyko prekybos centre, kol „Konami“ nusprendė atšaukti šį paleidimą iš naujo.

5/10 „Castlevania Resurrection“ pavadinimas pasirodė esąs ironiškas

  Sonia atvyksta į Castlevania Resurrection pilį

Kitas atšauktas „Sega“. Castlevania titulas, Prisikėlimas , būtų grįžusi vienintelė Belmonto klano narė moteris – Sonia. Jos palikuonis Viktoras atsisako vykdyti savo, kaip vampyrų medžiotojų šeimos nario, pareigas, priversdamas ją pakilti iš kapo ir imtis neseniai atgaivinto grafo.

Žaidimą „Dreamcast“ kūrė vakarinis „Konami“ padalinys, kuris anksčiau tai darė 9 apačia skirta PlayStation. Grafiko menininko Grego Orduyano teigimu, žaidimas buvo uždraustas dėl nesutarimų tarp Vakarų ir Japonijos filialų. Žaidžiama žaidimo versija buvo nutekinta po daugelio metų.

4/10 Buvo numušta trečioji enderių zona

  Mecha kova Enders HD kolekcijos zonoje

The Endrų zona žaidimai leido žaidėjams pilotuoti milžiniškus mechanizmus, žinomus kaip „Orbital Frames“, kad sutrukdytų piktavališkoms karinėms pajėgoms. Žaidimo eigą sudarė įsilaužimo ir įpjovimo mūšis, kuriuose standartinės artimojo ir sviedinio atakos buvo maišomos su mechų purkštukais ir skydo galimybėmis.

Serialas, kuriam vadovavo Hideo Kojima, turėjo dvi pagrindines dalis PlayStation 2 ir Game Boy Advance. Netrukus po HD kolekcijos Kojima paskelbė, kad buvo pradėtas kurti trečiasis serijos žaidimas. Deja, nutraukus „Kojima Productions“ kaip „Konami“, šis tęsinys sudegė, kai vėl pasirodė.

3/10 „TwinBee Miracle“ nepavyko skristi

  „TwinBee Miracle“ aktoriai lipa į savo laivus.

The TwinBee pavadinimai buvo mielas anime sukimas pagal pažįstamą šaudmenų formulę. Pirmasis pavadinimas buvo išleistas arkadiniu būdu 1985 m. ir atvėrė kelią daugybei dalių daugybės platformų, tokių kaip Game Boy Color. Kai kurie pavadinimai, pvz., „Super Nintendo“ platformingoji platforma Rainbow Bell Adventures, nukrypo nuo slenkančių šaudymo šaknų.

2 širdis ipa

„TwinBee Miracle“: paslaptingasis varpų žemynas būtų buvęs 2D pikselių PlayStation JRPG, išleistas franšizės 10-mečio proga. Nors žaidimas buvo atšauktas, idėja buvo persvarstyta su visiškai kitokiu daugiakampiu 1998 m. TwinBee RPG .

2/10 3DS Bomberman buvo nukenksmintas

  Bombermanas susiduria su ledo tematikos paukščiu priešu.

Po Hudson Soft likvidavimo, Bombermanas serija atrodė visam laikui užgesusi. Nebūtų iki tol Super Bomberman R kad serialas išvys dar vieną aukšto lygio mažmeninės prekybos leidimą. Tačiau buvo kuriamas „Nintendo 3DS“ pavadinimas. Žaidimas buvo paskelbtas E3, tiesiog žinomas kaip Bombermanas .

Žaidime būtų buvę du režimai: vienas su standartiniu arenos bombardavimo mechaniku ir veiksmo nuotykis. Bombermanas 64 titulai. Tačiau „Konami“ įsigijo „Hudson“ ir jo franšizes. Nepaisant patikinimų, kad žaidimas nebus atšauktas, 3DS pavadinimas niekada nepasirodė.

1/10 „Silent Hills“ atšaukimas amžinai persekios įmonę

  Normanas Reedusas, matytas Silent Hills

Po daugybės nuviliančių pavadinimų Hideo Kojima planavo „Silent Hill“ seriją sugrąžinti į savo šaknis. Dubliuotas Tyliosios kalvos , žaidime būtų panaudoti siaubo meistrų Guillermo del Toro ir Junji Ito talentai ir Vaikštantys numirėliai pagrindinį vaidmenį atliko alumnas Normanas Reedusas. Deja, „Konami“ paskelbė, kad pertvarko bendrovės žaidimų padalinį.

Tai reiškė panaikinti titulą ir atleisti Kojimą . Net ir po visų šių metų Del Toro vis dar nusiminęs dėl žaidimo atšaukimo. Praėjus daugiau nei dešimtmečiui, Tylioji kalva f bus pirmoji nauja pagrindinė dalis, ir ji tikrai turi keletą didelių batų.

KITAS: 10 siaubingai netinkamai valdomų žaidimų franšizių, reitinguota



Redaktoriaus Pasirinkimas


Požemiai ir drakonai: kovos archetipai, reitinguojami

Kompiuteriniai Žaidimai


Požemiai ir drakonai: kovos archetipai, reitinguojami

Turėdami pasirinkti vienuolika „Fighter“ archetipų, svarbu žinoti ne tik tai, kokie šaunūs, bet ir kaip gerai kiekvienas iš jų atlieka darbą.

Skaityti Daugiau
„Scarlet Nexus Anime“ debiutuoja naujas pagrindinis menas

Anime Naujienos


„Scarlet Nexus Anime“ debiutuoja naujas pagrindinis menas

„Funimation“ dalijasi nauju anonsu, pagrindiniu vaizdu ir personažų menu artėjančiam „Sunrise“ vasaros kibernetinio siaubo anime serijai „Scarlet Nexus“.

Skaityti Daugiau