Everdell nuo debiuto 2018 m. tapo gana populiariu stalo žaidimu. Sukurtas Andrew Bosley, jis įtrauks žaidėjus į žaviai įnoringą pasaulį, kuriame tikslas yra laimėti daugiausiai taškų kuriant sėkmingą miestą. Everdell tikrai išsiskiria tuo, kad miestas yra pilnas žavių miško gyvūnų.
Be mielumo, Everdell taip pat pateikia iššūkį, skatindamas žaidėjus pagalvoti, kaip įsirengti savo įmonę prieš prasidedant žiemai. Norint gauti daug taškų, reikia atlikti daugybę strateginių žingsnių, todėl yra keletas kortų, kurios yra naudingiausios statant. klestintis miestas.
10 Kvailys

Everdell kortelės dizainas turi unikalų sąveikos ir nesąveikos derinį. Dauguma kortų yra skirtos žaisti strategiškai, beveik nekovojant su kitais žaidėjais. Tačiau žaidėjai gali naudoti kai kurias kortas, kad sutrukdytų savo priešininkus. Vienas geriausių iš jų yra „Kvailys“ – skunkas, padedantis sutrikdyti priešininko miestą.
Kvailio naudojimas dažnai laikomas nešvariu žingsniu, ypač žaidimo pabaigoje. Ši korta yra geras būdas atimti taškus iš priešininko, tačiau žaidėjas taip pat kenčia nuo kvailio smūgio, nes turi ją panaudoti vienoje iš savo vietų. Kvailys gali veikti kaip koziris, tačiau po pirmojo panaudojimo jis nieko kito neduoda.
malūnininko auksinis alus
9 Mano

Išteklių, tokių kaip uogos, šakelės, derva, akmenukai ir žetonai, rinkimas yra esminė laimėjimo dalis. Everdell strategija. Akmenukai yra sunkiausias išteklius, todėl kasykla yra labai vertingas turtas.
„Mine“ nėra pati ryškiausia korta, tačiau ji labai naudinga ir gali nuvesti žaidėjus į pergalę, jei tik generuoja jų išteklius. Kasykla yra ne tik patikimas vertingų akmenukų šaltinis, bet ir prisideda prie galutinio žaidėjo rezultato
inkaro garas pale ale
8 Kranas

Augančiam miestui svarbūs gyvūnai, tačiau miestui klestėti padeda konstrukcijos. Viena iš naudingiausių statybinių kortelių gamybai yra „The Crane“.
„Crane“ kainuoja vieną akmenuką, kuris yra labai vertingas žaidimo šaltinis, bet vertas. Kai žaidėjai naudoja „The Crane“, tai padeda jiems sukurti kitas statybos kortas. Tai gera strategija nes tai leidžia žaidėjams statyti kitas konstrukcijas mažesnėmis sąnaudomis.
7 Parduotuvės savininkas

Mielai atrodanti Shopkeeper Critter kortelė atrodo nekenksminga ir maloni triušis, tačiau tai taip pat labai galinga ankstyvojo žaidimo korta. Žaidimo pradžioje parduotuvės savininko kortelės naudojimas yra labai naudingas žaidėjo gamybos proceso metu.
Parduotuvės kortelė leidžia žaidėjams gauti vieną uogą, sužaidus kitą Critter. Uogos yra vieni iš svarbiausių išteklių Everdell , o su Shopkeeper žaidėjai gali išlaikyti savo uogų gamybą.
6 Istorikas

Panašiai kaip parduotuvės savininkas, istorikas pasižymi nekaltai atrodančiu mielos būtybės menu. Akinis šikšnosparnis istorikas leidžia žaidėjui ištraukti vieną kortą, sužaidus kriterį ar statinį. Taip pat, kaip ir „Shopkeeper“, žaidimo pradžioje protinga naudoti „Istorian“.
Patikimas kortų traukimas reiškia, kad žaidėjas niekada neturi jaudintis, kad pritrūks energijos. Tai ypač naudinga gaminant, nes žaidėjams reikia visų Critter arba Construction kortelių, kurias jie gali gauti, kad galėtų kurti savo miestą. Nors negarantuojama, kad visos kortelės bus naudingos, istorikas vis tiek yra puikus.
alaus apynių pilis
5 Teismo rūmai

Gamyba yra pats svarbiausias laikotarpis Everdell . Žaidimo pradžioje , žaidėjai pradeda mąstyti, ką jie gali padaryti norėdami sukurti savo miestą. Statybos kortelės yra gana naudingos gamybos metu, ypač kai reikia rinkti išteklius. Štai kodėl tokia universali kortelė kaip Teismo rūmai yra tokia naudinga.
Korta „Courhouse“ gali suteikti žaidėjams vieną šakelę, dervą ar akmenuką. Kadangi kitos Statybos kortelės kainuoja išteklius jas pagaminti, Teismo rūmai sutaupo žaidėjų išteklius, kai jie naudojami. Su šia kortele žaidėjai gali sau leisti statyti daugiau pastatų.
4 Teisėjas

Pradėdami Everdell žaidimą, žaidėjai turėtų teikti pirmenybę tam, kad savo miestui būtų daug išteklių. „The Shopkeeper“ ir „The Historian“ yra geri pavyzdžiai, tačiau dar viena stipri išteklių korta yra „Teisėjas“.
Žinoma, žaidimo metu ištekliai išeikvojami, tačiau teisėjas išsprendžia šią problemą. Teisėjas leidžia žaidėjui pakeisti bet kokius savo išteklius kitais, kai žaidžia Critter arba Construction. Nors tai kainuoja kelis pergalės taškus, verta susikurti tvirtesnę bazę likusiai žaidimo daliai.
3 Sandėlis

Ištekliai ateina ir išeina lengvai Everdell , todėl žaidėjai turi juos naudoti arba saugoti protingai. Kaip ir Teismo rūmai, sandėlis yra galingas, nes leidžia žaidėjui pasirinkti iš įvairių išteklių tipų, o tai suteikia tam tikro universalumo.
san miguel pilsen
Stiprios išteklių gamybos nustatymas yra būtinas bet kuriam Everdell strategija. Tokios kortos kaip „Storehouse“ leidžia žaidėjams patikimai žaisti galingesnėmis kortomis vėliau kelyje, nesijaudindami dėl išteklių.
žąsų salos burbonas
2 Griuvėsiai

Griuvėsiai yra dar viena geriausių statybos kortelių Everdell . Kai žaidėjai susikuria savo miestą, kai kurios „Critters“ ir „Statybos“ kortelės laikui bėgant praras savo vertę. Griuvėsiai ištaiso dalį šios problemos leisdami žaidėjui išmesti vieną kitą konstrukciją.
Pasibaigus vienai statybai, žaidėjas gali susigrąžinti savo išteklius, priklausomai nuo ankstesnio Statybos įrašo. Be to, griuvėsiai taip pat leidžia žaidėjui ištraukti dvi kitas kortas. Kadangi ištekliai yra svarbūs išlaikyti, griuvėsiai leidžia žaidėjams susigrąžinti juos iš ypač brangių konstrukcijų.
1 universitetas

Kai žaidėjai baigia gamybos laikotarpį, kitas dalykas, kurį reikia padaryti, yra laimėti pergalės taškus. Šiame etape žaidėjai nori išlaikyti savo miestą gyvą ir išlaikyti savo išteklius. Universiteto kortelė gali būti viena iš patikimiausių kortelių, naudojamų šiame žaidimo etape.
Universitetas yra labai stipri korta, kuri pašalina tam tikras kortas, tuo pačiu grąžindama žaidėjui prarastus išteklius ir vieną papildomą resursą bei tašką. Ši korta leidžia žaidėjams išmesti vieną Statybos arba Kriterio kortelę, kuri suteikia žaidėjams galimybę atsikratyti brangesnės kortelės ir susigrąžinti išlaidas. Tai viena iš stipriausių kortų, kurią galima žaisti žaidimo viduryje, nes ji vienu metu atlieka daug funkcijų, įskaitant vieno taško užtikrinimą.