Yu-Gi-Oh: geriausi „Warrior“ deniai žaidime

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Viduje konors žaidimas „Yu-Gi-Oh“ , Karys lengvai yra gausiausias monstrų tipas. Tai nėra ypač šokiruojantis - jų pagrindinis etosas yra kuo paprastesnis: padėkite į aikštę krūvą pabaisų, smūgiuokite priešui į veidą, kad patirtumėte kuo daugiau žalos, kol žaidėjas laimi.



Jų populiarumas yra kažkas iš savęs išsipildančios pranašystės. Kadangi kariai dažniausiai turi lengviausiai žaidžiamus denius, žaidėjai juos žaidžia dažniau, o tai lemia tai, kad jie dažniau gaminami, o tai lemia, kad žaidėjai juos dažniau žaidžia ir pan. Bet visi mėgsta bent vieną „Warrior“ kaladę ir yra tikimybė, kad bent vienas iš jų mėgstamiausių yra šiame sąraše.



10BALTAS RITERIS

Vienas iš TCG išskirtinių archetipų, pristatytų „Return of the Duelist“, šis kaladė iš pradžių prasidėjo gana neįspūdingai. Jo pagrindinis monstras buvo įprastas monstras, jo burtai buvo nuostabūs, tačiau įrengimo burtai net nebuvo geri, kai pirmą kartą buvo padaryta denis. Vienintelis dalykas, kuris išsiskyrė, buvo kaladės menas, kuris pagal Artūro pamoką suformavo krūvą kortų.

Bet galų gale Konami palaikė kaladę ir pridėjo naujų riterių bei kardų, kol jie tapo linksmu kaladėliu, kur žaidėjai galėjo apsaugoti karalių - savo „Xyz“ boso monstrą - ir juos pasiekti.

9GĖLIŲ KARDANAS

Naudojo Chojiro Tokumatsu iš „Yu-Gi-Oh!“ „Arc-V“, „Flower Cardians“ triukas, yra tai, kad jie visi atrodė kaip didžiulės „hanafudos“ (gėlių kortelės) žaidimo kortos. Kiekviena kortelė atspindi konkrečią „Hanafuda“ kortelę, taip pat parodijuoja esamas „Yu-Gi-Oh“ korteles, todėl tai yra dvigubas šaukimas.



SUSIJEDS: Yu-Gi-Oh !: Geriausios „Kozmo“ kortelės

Paklotas grojo pakankamai unikaliai, nors jis vis dar tinka įprastam daugelio „Warrior“ denių žaidimo stiliui. Kaladė neatlygino esamų pabaisų, kad sukviestų naujų, dažnai nupiešdama kortelę savo bėdoms. Ypač atkreiptinas dėmesys į jų boso monstrus, kurie dažnai siūlo puikius efektus ar didžiulę statistiką kito žaidėjo burtų traukimo etapo kaina.

8Herojiškas

Pirmą kartą pasirodė „Yu-Gi-Oh!“ ZEXAL, ši kaladė priklausė Gauche, vienam iš žmonių, atsakingų už pasaulinį dvikovos karnavalą. „Heroics“ yra specialus sukviestas fokusas, kuris sukasi aplink jų pagrindinį „Heroic Challengers“ denį, panašų į senų laikų kovotojus ir ginklus, ir papildomo denio herojų čempionus, primenančius legendinius kovotojus, taip pat legendos ginklus.



Pats denis niekada nebuvo ypač galingas, tačiau „Heroic Champion Rhongomyniad“ buvo toks galingas, kad galiausiai buvo uždraustas, tuo tarpu „Excalibur“ tapo pagrindine bet kurio „Rank 4“ „Xyz“ kaladės verta druska.

7GOUKI

Vienas iš „Yu-Gi-Oh!“ Pristatytų archetipų VRAINS, tai gali būti vienas naujausių archetipų šiame sąraše. Jį naudojo „SOL Technologies“ serijoje dirbanti „Bounty Hunters“ grupė.

Visi archetipai yra linkę priminti imtynininkus ir netgi turi tokių pavadinimų, kurie pateikia imtynių terminologiją, pavyzdžiui, „Bearhug“ ir „Double Impact“, „Moonsault“ ir „Tagpartner“. Net jų papildomo denio pabaisos iš esmės yra konkrečios nuorodos į klasikinius senosios mokyklos imtynininkus, todėl Naujosios Japonijos ir NWA gerbėjai čia tikrai ras daug ką mylėti, ypač todėl, kad visi jų viršininkai yra nepaprastai galingi ir padeda įgyvendinti agresyvias Gouki strategijas.

6ROTAS

Iš 2015 metų sukilėlių susidūrimo pasirodė „Igknights“ - ugnimi paremtų „Warrior“ monstrų kolekcija. Ypač keistas denio dalykas yra tas, kad dauguma jo monstrų iš tikrųjų buvo normalūs monstrai, neturintys jokio kito efekto, išskyrus švytuoklės efektą, kad sunaikintų save ir ieškotų kitų Igknightų iš denio ar kapinių.

Tai pasinaudojo jų galimybe masiškai iškviesti monstrus į lauką, įskaitant jų bosinius monstrus Lancer ir Champion, monstrus, kurie tarnavo kaip netikslinis pašalinimas ir grąžino priešininko kortas į denio dugną.

5ULTRA SPORTININKAI

Jei atrodo netikėta šiame sąraše matyti „Ultra Athletes“ (arba „UA“, kaip jie dažnai vadinami), tuomet tikrai turėtumėte pabandyti su jais kovoti. Jie yra grupė „Earth Attribute Warrior“ monstrų, kurie buvo dar vienas išskirtinis TCG archetipas. Sporto tematika jie yra denis, kuris atrodo kaip atletai iš ateities.

Tačiau ypač įspūdingas yra jų sugebėjimas naudoti greitus efektus - efektus, aktyvuojančius priešininko eilę -, kad specialiai išsikviestų save į lauką, žymėdami skirtingas situacijas, kad reaguotų į priešininko žaidimus savo ruožtu. Tai gana įspūdingas denis, turint omenyje, kad jie neturi net vieno „Extra Deck“ monstro, nes jų sugebėjimas viską paversti savo naudai yra nepanašus į daugumos kitų denių.

4SATELLARKNIGHT

„Constellar“ denis patobulintas ir ištobulintas, „Satellarknights“ buvo „Light Warrior“ monstrų grupė, pasirodžiusi 2014 m. „Duelist Alliance“ rinkinyje. Denis dirbo aplink keletą pagrindinio denio monstrų, kurie galėjo ieškoti ir specialius monstrus sukviesti iš kapo ar denio, kad sukurtų galingus „Xyz“ monstrus.

10 geriausių yu gi oh kortelių

Iki šiol jie turi vieną geriausių „Anti-Dark“ monstrų „Stellarknight Constellar Diamond“ - monstrą, kuris per tris kartus per vieną posūkį gali paneigti „Dark Monster“ efektus. Atsižvelgiant į tai, kiek nuostabių „Dark“ denių buvo pagaminta per metus, ši kaladė buvo aiškus lyderis, sustabdęs juos visus savo klestėjimo laikais.

3FANTOMO Riteris

„Phantom Knights“ iš pradžių buvo „Dark Attribute Warrior“ pabaisų grupė, kurią naudojo Yuto iš „Yu-Gi-Oh!“. „Arc-V“. Anime denis „Phantom Knights“ uždirbo daugybę paramos, tačiau jų geriausia parama pasibaigė ilgai po „Arc-V“ pabaigos, pristatant savo „Link“ monstrą „The Phantom Knights of Rusty Bardiche“.

SUSIJĘS: Yu-Gi-Oh !: 10 geriausių „Mermail“ kortelių

Ši viena kortelė leido jiems ieškoti prieigos prie nuolatinių spąstų, kurie galėjo paneigti bet kokio pabaisos efektą ir neleisti jai pulti. Deja, Rusty Bardiche tapo vienu iš tų boso monstrų, kuriuos beveik visi galėjo naudoti, todėl kortelė buvo uždrausta.

duŠEŠI SAMURAI

Iš pradžių gana žemo lygio archetipas, kai jie buvo išleisti maždaug GX epochoje, kai jie buvo atgaivinti kaip legendinis šešetas samurajus per 2011 m. „Ragnaroko audrą“, jie grįžo su kerštu.

Jų burtų ir spąstų palaikymas iš GX buvo neįtikėtinas - naudodamiesi nuolatiniu šešių vartų vartais, jie galėjo įgyti beveik begalinį pranašumą ieškodami ir iškviesdami monstrus, ir visa tai buvo neskaičiuojant jų sinchroninio boso, legendinio šešių samurajų - Ši En, vieno pirmųjų papildomų denio boso monstrų, turinčių galimybę tiesiog paneigti burtų ir spąstų efektus. Jų laikams tai buvo vienas baisiausių kada nors pagamintų denių.

1Elementarus herojus

Ši kaladė priklauso viršuje vien todėl, kad Konami paprasčiausiai atsisako nebeteikti jiems paramos. Jadenas nustojo žaisti savo žaidimą kažkada 2008 m. Pradžioje ir jie vis dar kuria ne tik naujus Elemental HEROes, bet ir apskritai naujus Heroes, pavyzdžiui, neseniai išleistus Vision Heroes, kurie dirba su Elemental Heroes ir daro juos dar geresniais nei buvo.

Be to, kad yra vienas iš nuosekliausių kada nors buvusių archetipų, nes turi ne mažiau kaip tris su archetipu susijusias paieškos korteles, jie taip pat turi keletą geriausių boso monstrų, todėl jie yra vieni iš universaliausių žaidimo denių. Vienintelis dalykas, užtikrintesnis už naujus „Warrior“ archetipus? Daugiau elementarių herojų.

TOLESNIS: Yu-Gi-Oh! Dauguma „Spoopy Ghostrick“ kortelių



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Titano užpuolimas“ atskleidžia viską, ką žinojome apie titanų kilmę

Anime Naujienos


„Titano užpuolimas“ atskleidžia viską, ką žinojome apie titanų kilmę

„Titano užpuolimas“. Skyriuje Nr. 137 pateikiamas konkrečiausias „Titanų“ egzistavimo paaiškinimas, visiškai pertvarkant jų tariamą antgamtiškumą.

Skaityti Daugiau
„Žvaigždžių žygis“: „Picard“ neatmeta naujos kartos pasirodymų

Televizorius


„Žvaigždžių žygis“: „Picard“ neatmeta naujos kartos pasirodymų

Kai kurios ryškiausios „Star Trek“ žvaigždės galėtų grįžti į „Picard“ ir drąsiai eiti ten, kur jau buvo.

Skaityti Daugiau