„Yu-Gi-Oh!“: Geriausios tamsių magų kortelės

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Visiems, kas žiūri Yu-Gi-Oh! iš tolo lengva patikėti, kad bendrovė jau seniai pamiršo kuklią kortų žaidimo kilmę kaip žaidimą, sugalvotą linksminti Egipto princą. Nesunku patikėti, kad šis žaidimas nebuvo du kartus pažvelgęs į senų laikų monstrus. Bet kas tiki, kad bus klaidinga, pavyzdžiui, tokios kortos kaip „Raudonos akys“, „Mėlynos akys“ ir netgi Tamsios magės merginos visi nuo to laiko gana nuolat gauna paramą Dvikova Monstrai baigėsi daugiau nei prieš dešimtmetį.



Tiesą sakant, tik prieš kelerius metus Yugi Dark Magician kaladė gavo didelis paramos suma. Taigi su šiuo sąrašu mes apžvelgsime visus naujus triukus, kurie buvo išmokyti mūsų mėgstamiausio mago.



10Tamsios iliuzijos magas

„Tamsių iliuzijų magas“ buvo perkvalifikuota „Tamsiojo mago“ versija. Nors lauke jo pavadinimas yra 'Dark Magician', kuris padeda naudoti tam tikrus efektus denio . Mieloje nuorodoje į Tamsųjį Magą, kortelės ATK ir DEF yra pakeistos iš originalaus monstro, suteikiant jai 2100 ATK ir 2500 DEF.

Kortelė gali specialiai išsikviesti save, jei žaidėjas gali suaktyvinti burtus ir spąstus savo priešininko eilėje, o kol jis yra aikštėje, jei žaidėjas gali aktyviai burtus ar spąstus, jis specialiai sukvies Tamsiuosius Magus iš kapinių. Kartu su kitų kaladėje esančių kortelių apsaugos efektais tai leidžia lengvai išsikviesti „Ebon Illusion Illiance“ magą.

9EBON Iliuzijų magas

Jei „Ebon Illusion Magician“ turi silpnybę, nepaisant to, kad jis yra 7-os reitingo monstras, jo statistika yra identiška „Dark Magician“. Atsižvelgiant į tai, kad ją palyginti sunku iškviesti, tikriausiai ji turėjo būti šiek tiek didesnė. Tačiau jo poveikis yra pakankamai didelis, kad ataka žaidime tampa šiek tiek mažiau svarbi.



„Ebon Illusion Magician“ gali atsiimti kortelę nuo savęs, kad specialiai iškviestų 7 lygio „Normal Spellcaster“ monstrą (iš esmės „Dark Magician“) iš rankos ar denio. Dar geriau, kai tas monstras užpuola, „Ebon Illusion Magician“ gali nusitaikyti į pabaisą ir ją ištremti, atsikratydamas bet kokios didžiausios grėsmės lentoje. Taip tinkamai suprojektuoji boso monstrą.

naujas glarus rėkia iipa

8Iliuzijos magija

Tai gana paprasta stebuklinga kortelė, turinti sugebėjimą lengvai nuvertinti. „Illusion Magic“ leidžia žaidėjams iš savo kaladės ar kapinės pridėti iki 2 „Dark Magician“ kortelių. Griebti du vanilinius monstrus gali neatrodyti puiku, tačiau jo, kaip greito žaidimo burtų kortos, statusas reiškia, kad jis gali būti naudojamas priešininko eilėje, norint suaktyvinti daugelį kitų kortų efektų.

Dar geriau, nes gali ištraukti nuo denio ir kapinės, žaidėjas gali panaudoti visas tris kopijas per visą dvikovą, jei to reikia. Tai jaučiasi lygiai toks triukas, kokį Yugi būtų žaidęs per originalią seriją, kad gautų visas savo „Dark Magician“ korteles.



SUSIJEDS: Yu-Gi-Oh !: 5 didžiausios dvikovos serijoje (ir 5 blogiausios)

7Amžina siela

Amžina siela yra baisiai gera. Kai jis suaktyvintas, „Dark Magician“ kortelės negali paveikti priešininko kortų efektų. Tai pakankamai gerai, tačiau žaidėjai gali vieną kartą iš eilės išsikviesti tamsųjį magą iš savo rankos ar kapinės arba pridėti „Dark Magic Attack“ (sunaikina visus burtus ir spąstus, kuriuos turi priešininkas) arba „Thousand Knives“ (sunaikina monstrą priešininko lauke). į jų ranką nemokamai.

Vienintelis kortelės trūkumas yra ją sunaikinus, ji žaidėjui kainuoja visus jų monstrus. Vis dėlto tai yra tokia didelės rizikos kortelė, kuria pasikliautų pagrindinis serialo herojus.

6MAGO NAVIGACIJA

„Magician Navigation“ yra tai, ko reikėjo naujai „Dark Magician“ kortelių bangai, kad jos būtų sujungtos. Tai leidžia žaidėjui išsikviesti Dark Magician iš savo rankos, tada dar 7 lygio ar žemesnį Spellcaster iš savo denio. Ši kortelė suaktyvina beveik visa kita sąraše ir padeda „Dark Magic Circle“ išvyti korteles net ir priešininko eilėje.

Kortelių iliustracijose yra „Dark Magician“ ir „Dark Magician Girl“, nes tai yra papildomas efektas ypatingam monstrui ant denio, suteikiantis žaidėjams puikią priežastį įtraukti tam tikrą „Dark Magician Girl“ variantą į savo denius.

5Tamsus chaoso magas

Ši kortelė anksčiau buvo geresnė, tačiau ji vis tiek yra tvirta. Kai jis bus iškviestas, žaidėjai gali gauti vieną burtą savo kapinėse, suteikdami jiems prieigą prie tam tikrų maitinimo kortų, kurios kitaip būtų naudojamos vieną kartą per dvikovą.

Kortelė taip pat ištremia pabaisas, su kuriomis kovoja, t. Y. Be konkrečių išimčių, tos pabaisos nebegrįžta. Atsižvelgiant į tai, kad šioje kortelėje yra 2800 ATK, tai reiškia, kad daugybė monstrų netrukus bus ištremti.

4Tamsus magiškas ratas

Tai yra viena iš geriausių „Dark Magician“ palaikymo kortelių. Žaisdami kortą, žaidėjai gali pažvelgti į 3 geriausias savo kaladės kortas, tada jų kortelės tekste pridėti tamsųjį magą arba kortelę, kurioje yra žodžiai „Dark Magician“. Tai panašu į triušio kasimąsi kepurėje, išskyrus tai, kad triušis yra lankstus burtininkas. Bet tai net ne pačios geriausios dalys.

Geriausia tai, kad žaidėjas gali išmesti kortą priešininko lauke, jei tamsusis magas yra normalus arba specialus šaukimas. Kadangi šis efektas veikia bet kurio žaidėjo posūkio metu, tai reiškia, kad jie gali staiga ištremti kortas, kurias priešininkas valdo priešininko eilėje. Jei Jugi būtų tai kortelę per originalias „Duel Monsters“, Kaiba galėjo ką tik mesti.

SUSIJEDS: Yu-Gi-Oh !: 10 šauniausių serijos monstrų

3Mago strypas

Kaip būtų galima tikėtis iš kortos, kurioje dėmesys sutelktas į „Dark Magician“ simbolinį ginklą, „Magician’s Rod“ padeda žaidėjui atgauti tam tikrus „Dark Magician“ prekybos triukus. Kai tai paprastai iškviečiama, kortelė gali pridėti vieną burtą ar spąstus, kuriuose kortelės tekste nurodytas tamsus magas.

Jis taip pat gali pagerbti „Spellcaster“ monstrą, kad atgaivintų save, jei žaidėjas priešininko posūkyje įjungia burtų, spąstų ar pabaisų efektą, tačiau nėra prasmės tai daryti, turint omenyje, kad beveik visa kita denyje būtų geresnė ATK ir DEF. Vis dėlto, atsižvelgiant į tai, kokie neįtikėtini yra kai kurie kerai ir spąstai, „Dark Magician“ gerbėjams tai būtina.

duDARBININKO ROBAS

Nurodydamas „Dark Magician“ firminius drabužius, „Magician's Robe“ turi greitą efektą, kuris gali aktyvuotis bet kuriame varžovo posūkio taške, leidžiantis žaidėjui išmesti burtą ar spąstus, kad specialiai iškviestų Dark Magician iš denio.

Jis taip pat gali ypatingai pasikviesti save atgal iš kapinių, jei priešininko posūkyje įsijungia burtų, spąstų ar pabaisų efektas, leidžiantis atgaivinti save priešininko posūkyje, kad apsaugotų, arba lengvas 3-ojo lygio žaidimas žaidžia kitame posūkyje. Jis gavo 2000 DEF, todėl jį paleisti nebus lengva.

1Tamsus magas

Vienas geresnių dalykų, susijusių su visa tamsiojo mago parama, yra tai, kad jis sugeba išlaikyti patį tamsųjį magą aktualų. Jie ne tik išstūmė originalią kortą, bet ir padarė ją neatsiejama nuo denio žaidimo būdo. Tai vis dar vanilės monstras, kuris yra silpnybė, tačiau jo aukštas ATK ir lygis yra ilgas kelias, kad jis būtų naudingas.

2500 ATK greičiu jis gali pervažiuoti daugumą monstrų, kurie nebuvo iškviesti iš papildomo denio, o būdamas 7 lygio deniui gali patekti į galingą 7-ojo rango Xyz. Pradedantiesiems yra „Ebon Illusion Magician“, tačiau kaladė taip pat turi prieigą prie tokių kortelių kaip „Number 11: Big Eye“ - visa tai originalaus „Dark Magician“ dėka.

TOLESNIS: Yu-Gi-Oh !: Yami Yugi / Atem 10 labiausiai blogų akimirkų, reitinguota



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Alameda“ geltonojo vilko imperatoriškoji IPA

Kainos


„Alameda“ geltonojo vilko imperatoriškoji IPA

„Alameda Yellow Wolf Imperial“ IPA ir IIPA DIPA - „Imperial / Double IPA“ alus, kurį gamina alaus darykla „Alameda Brewing Co.“, Portlandas, Oregonas.

Skaityti Daugiau
Jujutsu Kaisen 2 sezonas prideda galvosūkių ir gudrybių į savo kovos sistemą – į gerąją pusę

Anime


Jujutsu Kaisen 2 sezonas prideda galvosūkių ir gudrybių į savo kovos sistemą – į gerąją pusę

Jujutsu Kaisen rodo, kad Utahime ir Mei Mei galvoja apie savo kelią į pergalę, o ne kovoja, ir tai atveria įdomių galimybių serialui.

Skaityti Daugiau