WWE 2k20 galėjo būti stebinantis, jei ne šios problemos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„2k“ metinio leidimo modelis WWE 2k žaidimai jau buvo rodomi nuovargio ženklais dar prieš nelemtą WWE 2k20 išleidimas 2019 m. pabaigoje. Gerbėjai pradėjo pavargti nuo žaidimo sportinio modeliavimo „playstyle“ ir sutelkti dėmesį į realizmą su jo grafika. 2k, atrodo, girdėjo šiuos skundus, kaip WWE 2k20 stengtųsi žengti keletą kritinių žingsnių teisinga linkme. Tačiau iš tikrųjų nepadėjo tai, kad likęs žaidimas atrodė keliais žingsniais atgal.



Paleidimo metu „WWE 2k20“ kankino žaidimus pažeidžiančios klaidos, kurias tik sustiprino painus valdymo schemos pakeitimas, žemesnė charakterio modelio kokybė, nesutariantis karjeros režimas ir jokių labai prašomų žaidimo režimų trūkumas. Net kai „2k“ bandė pataisyti žaidimą, daugiau problemų (pvz., „Y2K“ klaida, dėl kurios žaidimas žlugo 2020 m.) Privertė daugelį sirgalių pradėti ieškoti alternatyvų kasmetiniam „2k“ imtynių žaidimui. Tačiau įdiegtos funkcijos turėtų būti vertinamos kaip perspektyvus žingsnis teisinga linkme, net jei techninės klaidos užgožia patirtį.



Pirmiausia buvo aišku, kad 2k klausėsi, kai gerbėjai paprašė grįžti prie senesnių WWE titulų arkadinio pobūdžio. Šį kartą jie įtraukė kelis papildymus, kuriuos žaidėjai galėjo aprūpinti savo personažais, iš kurių jautėsi tiesiai iš išorės WWF „WrestleMania“: pasažas Žaidimas, pavyzdžiui, įsakymas pragaro rankoms patraukti savo priešininką. Nors tokie gebėjimai buvo riboti, tai tikrai buvo žingsnis teisinga linkme, kad suteiktų daugiau panašių į arkadą gerbėjų pageidavimų.

Be antgamtiškų jėgų, „2k“ taip pat sukūrė kelis fantastiškus žaidimo karjeros režimo žemėlapius, kurie atitolo nuo standartinės sporto arenos pojūčių. Pragare skambėjo žiedai, „Mad-Max“ įkvėptas koliziejus, futuristinė „WrestleMania“ versija ir antgamtinės pelkės. Šie žemėlapiai, be jokios abejonės, buvo geriausia aplinka, kurią kada nors turėjo serija, ir būtų gaila, jei prastas 2k20 neskatino jų kada nors grįžti.

juodos natos storas

SUSIJEDS: Monstrų stovykla: galutinė baisi pažinčių patirtis



„stella artois“ alaus įvertinimas

Kelyje, WWE 2k20 sugebėjo užfiksuoti antgamtiško profesionalaus imtynių būdingą brūkšnį. Tokie personažai, kaip „The Undertaker“, visada turėjo antgamtiškų galių, todėl jų įtraukimas į imtynių vaizdo žaidimą nėra per didelis tempimas. Nesunku suprasti, kodėl gerbėjai norėjo pamatyti WWE 2k imti tolti nuo sporto simuliatoriaus, kai pati tikroji terpė niekada nebuvo per daug susijusi su sportu.

Kitas dažnas. Skundas 2k serijos iki 2k20 buvo serijos požiūris į DLC turinį. Daugiau kartų imtynininkai iš ankstesnių įrašų būtų praleisti iš naujesnių pavadinimų, kad būtų parduodami kaip DLC turinys. Yra tik tiek skirtingų imtynininkų, kad 2k galėtų pasinaudoti, kol jiems teks pradėti naudoti vardus. Tačiau tuo pačiu metu 2k pavadinimai pradėjo jaustis tokie panašūs, kad gerbėjai dažnai pirko tik naujausią įrašą už atnaujintą sąrašą.

SUSIJEDS: „Thrill Kill“: istorija už uždrausto PS1 kovos žaidimo



Į 2k20, tačiau „2k“ sukūrė „2k Originals“ seriją, kurioje būtų teminių eskizų, esančių sąraše, dizainerių ir naujų „Showcase“ atitikmenų. Šie „2k Originals“ taip pat suteikė gerbėjams daugybę anksčiau minėtų iš pradžių sukurtų arenų. Šios pakuotės dažnai atneš unikalų esamų superžvaigždžių dizainą su tokiais personažais kaip gyvatės oda Randy Ortonas ir kibernetika Nia Jax, grįžtant prie senesnių pavadinimų.

drakono kamuolys z ir drakono kamuolys z kai

Būtų gaila pamatyti šiuos elementus WWE 2k20 paliktas. Įprastas laikas, kai kitas įrašas WWE 2k serijos paprastai yra apie birželio mėnesį, nors ir WWE 2k mūšio laukai užpildant metinį išleidimo angą, minėto leidimo laiko pasikeitimo galimybė yra didelė. Su imtynių reklama AEW lapkričio 10 d. ketina parodyti naują imtynių žaidimą, 2k gali mesti savo skrybėlę į ringą su oficialiu savo pranešimu. Jei toks pranešimas pasirodys, galbūt gerbėjai pamatys, kaip pasiteisino papildomi kūrimo metai.

SUSIJĘS: Varlių trupmenos 2: žaidimų didžiausia paslaptis

Pakeitimai, skirti daugiau dėmesio arkadiniams / fantastiniams elementams, yra teisingi žingsniai norint pakeisti WWE 2k serijos į gerąją pusę, tai įrodo 2k klausėsi, ką gerbėjai norėjo pamatyti. Žinoma, šių žingsnių į priekį tikrai nebuvo pakankamai, kad kompensuotume, koks greitas žaidimas jautėsi paleidimo metu ir, daugeliu atvejų, vis dar yra. Įdomūs personažų ir arenos dizainai niekada neatstojo jokio naujo turinio trūkumo iš ankstesnės dalies, o nuolatinės avarijos ir klaidos WWE 2k20 būti vienu perspektyviausių žaidimų franšizėje.

Problemos su WWE 2k20 iš tikrųjų nebuvo dėl to, kad kūrėjai nesirūpino. Buvo aišku, kad jie pakankamai rūpinosi, norėdami išklausyti gerbėjus ir pradėti žengti žaidimą, kurį norėjo pamatyti, bet paprasčiausiai neturėjo laiko, reikalingo nugludintam produktui pristatyti. 2k, atrodo, atsitraukia nuo savo metinio leidimo modelio WWE 2k mūšio laukai, atrodo, kad jie pagaliau sugebėjo įtikinti „Take-Two Interactive“ leidėjus suteikti jiems lemiamą laiką, reikalingą kitam WWE 2k žaidimas.

Skaitykite toliau: 13 d., Penktadienis: žaidimas nenusipelnė niūrios lemties



Redaktoriaus Pasirinkimas


Naoki Urasawa įsivaizduoja „The Beatles“ 50 metų jubiliejų po Japoniją

Komiksai


Naoki Urasawa įsivaizduoja „The Beatles“ 50 metų jubiliejų po Japoniją

„20th Century Boys“, „Monster“ ir „Pluto“ kūrėjas nupiešė trijų puslapių istoriją, skirtą „Fab Four“ 1966 m. Turui Japonijoje atminti.

Skaityti Daugiau
5 labiausiai pajuokę visų laikų „Pokédex“ įrašai

Kompiuteriniai Žaidimai


5 labiausiai pajuokę visų laikų „Pokédex“ įrašai

„Pokédex“ yra informacijos apie visas žinomas „Pokemon“ rūšis, tačiau kai kuri informacija, kurią jis atskleidžia, yra visiškai keista.

Skaityti Daugiau