Ar „Bethesda“ grobis bus paleistas iš naujo?

Kokį Filmą Pamatyti?
 

The Grobis serija važiavo nelygu. Originalus 2006 m Grobis buvo įvertintas už žaidimą ir grafiką, kad būtų galima patvirtinti tęsinį. Po 2 grobis subyrėjo ir teisės į serialą atiteko „Bethesda“, pilnai paleistai išleistai 2017 m., akylai stebint Negarbingas kūrėjas „Arkane Studios“. Jie suko galvą Grobis iki pagirtinos pradžios, tačiau panašu, kad viltis į tęsinį gali žlugti.



Kol Grobis „reboot“ paprastai buvo gerai įvertintas ir netgi nominuotas įvairiems „Metų žaidimo“ apdovanojimams, jis nebuvo labai parduodamas, palyginti su ankstesniu „Arkane“ darbu. Žaidimas buvo prastai paleistas ir palyginti mažas pardavimų skaičius, kuris neatspindėjo jo teigiamų rezultatų, o tai visiškai prieštarauja 2006 m Grobis . Originalus 2006 m. Žaidimas, komercinės sėkmės iš palyginti nedidelio kūrėjo, parduota per milijoną egzempliorių . 2017 m Grobis siekė didesnių pardavimų, tačiau galų gale padarė beveik taip pat, kaip ir originalas. Kur kas konkurencingesnėje rinkoje daug didesnėje scenoje tai laikoma nesėkme ir tikrai ne tokia sėkmės istorija kaip Negarbingas .

Ne tik padarė Grobis nepavyksta palikti savo pirmtako komercinės sėkmės šešėlio, tačiau ji taip pat stengėsi ją perteikti kritiniu lygiu. „Arkane“ sukūrė žaidimą, kurį gyrė kritikai ir beveik visais atžvilgiais išsiskyrė iš originalaus žaidimo. Tačiau popieriuje abiejų apžvalgos Grobis žaidimus sunku įžvelgti. Pavyzdžiui, „Metacritic“ balai už originalą ir 2017 m. Yra atitinkamai 83 ir 82.

„Bethesda“ nusprendė neišsiųsti apžvalginių kopijų prieš išleidžiant žaidimą, o žaidimas sulaukė mažai rinkodaros. Kaip „Bethesda“ ir „Arkane“ nepavyko nustatyti tikro šio žaidimo pobūdžio nežinantiems. Ar tai buvo tęsinys 2006 m Grobis ? Ar tai turi ką nors bendro su „Human Head Studios“ sukurtu pasauliu? Žaidėjai ir originalaus filmo gerbėjai turėjo daug neaiškumų Grobio tapatumą ir tuo pačiu jo kokybę.

Išleidus vienintelį žaidimo DLC išplėtimą, Grobis: Mėnesio katastrofa , pokalbis apie serialą vėl nutilo. Gerai ar blogai, tuometinis „Arkane“ prezidentas Raphaelis Colantonio išėjo iš studijos netrukus po to, kai „Prey“ buvo paleistas. Nors Grobis Silpnas paleidimas ir mišrus priėmimas nebuvo konkrečiai nurodytas kaip Colantonio pasitraukimo priežastis, be abejo, atrodo, kad jie atliko tam tikrą vaidmenį. Dar blogiau, kad šis žingsnis nepadarė aiškaus vaizdo apie tai, kokia kryptimi „Arkane Studios“ pasuks šiuo metu. Ar jie tęsiasi Grobis ar judėti toliau?

SUSIJEDS: Amžinasis likimas: 10 dalykų, kurių nežinojai apie pragaro kunigus

narvalo imperatoriškasis storulys

Šiandien „Arkane“ baigia kurti savo naujausią pavadinimą, Deathloop, kuris neseniai buvo perkeltas į išleidimo datą - 2021 m. birželio mėn. Neaišku, ar šis kūrybiškas sprendimas sutelkti dėmesį į naują projektą buvo priimtas per skirtingą valdymą. Vis dėlto lengva nukreipti į Arkane's Grobis ir tai yra vidutinė komercinė sėkmė kaip kaltininkas.

Esant tokioms sąlygoms, atrodo, kad Grobio likimas šiuo metu yra tik užantspauduotas. Arkane sutelkiant dėmesį Deathloop ir „Bethesda“, sutelkdama dėmesį į kitus naujos kartos projektus, tokius kaip „GhostWire“: Tokijas , atrodytų Grobis gali užmigti dar dešimtmetį. Net gavęs naują kūrėją su nauju leidėju, 2017 m. Pavadinimas negalėjo suvokti visuotinio pripažinimo, o daugeliui leidėjų tai gali būti viena rizika per daug. Tikriausiai nekaltintų Bethesda ir Arkane, kad jie atsisakė Grobis ir leisti kitai komandai įtrūkti.

Tačiau verta prisiminti, kad tai gali pasikeisti dabar, kai „Microsoft“ įsigijo „Bethesda“ ir „Arkane Studios“. Naujoji vadovybė gali pakeisti ir atverti duris „Arkane“ tęsiniui Grobis . Tai arba „Microsoft“ gali paliesti kitą studiją Grobis franšizę kita kryptimi. Jei taip atsitiktų, tai būtų ne pirmas kartas, kai ši serija turėjo susirasti naujus namus, nepaisant to, kad surado teisėtą sėkmę ir palaikymą, išsibarsčiusį po visą bendruomenę. Jei tikras „Arkane“ tęsinys Grobis išeina iš eterio, galbūt serialas pagaliau gali tapti sėkmingu, trigubu A pasiūlymu, kuriuo ji siekė tapti daugiau nei dešimtmetį.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Xbox“: nauji „Bethesda“ žaidimai bus pristatyti „Game Pass“



Redaktoriaus Pasirinkimas


Mandalorų 3 sezonas yra puikus pavyzdys galaktikai be respublikos

televizorius


Mandalorų 3 sezonas yra puikus pavyzdys galaktikai be respublikos

Mandaloriečių vaizduojamas Naujoji Respublika vaizduoja ją kaip pasenusią vyriausybę, o tai rodo, kad galaktikai jos pagalbos nereikia.

Skaityti Daugiau
„Drakono kamuolys“: 10 tragedijų, kurias užkirto nebyli sėkmė

Sąrašai


„Drakono kamuolys“: 10 tragedijų, kurias užkirto nebyli sėkmė

„Dragon Ball“ istorijoje buvo gana artimų skambučių, ir kartais sėkmė galiausiai išgelbėjo dieną.

Skaityti Daugiau