Kodėl „Paskutinė iš mūsų“ II dalis tokia skaldanti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Išdykęs šuo garsėja šedevrų gamyba. Tačiau Paskutinioji iš mūsų II dalis gali būti pirmasis studijos pavadinimas, kurį kai kurie žaidėjai laiko iš tikrųjų blogais. Dar prieš penktadienį išleistą žaidimą žmonių nuomonė apie tęsinį ėmė blogėti, kai nutekėjo daugiau informacijos apie siužetą.



Nors iš pradžių neturinčių jokio konteksto žmonių nuomonės buvo galima nepaisyti, dabar, kai žaidėjai turėjo galimybę žaisti iki galo Paskutinioji iš mūsų II dalis , sukrečiančiai žemi vartotojų balai nebegalima pamiršti. Nepaisant to, kad sulaukė daugybės kritiškų pagyrų iš įvairių gerbiamų prekybos vietų, panašu, kad žaidimų bendruomenė apskritai turi labai skirtingą nuomonę. Bet kodėl būtent taip Paskutinioji iš mūsų II dalis pasirodė taip skaldantis?



Dalis to gali būti siejama su robotais ir balsine mažuma homofobiškų žaidėjų apžvalgos-bombardavimo Paskutinioji iš mūsų II dalis už tai, kad Ellie įtraukė stiprų, matomą LGBT lyderį. Tačiau visa istorija yra kur kas sudėtingesnė. Žvelgiant į konkrečias žemas vartotojų apžvalgas, išryškėja kelios pagrindinės kritikos.

stipriausi visų laikų anime personažai

Kaip ir nutekinimo atveju prieš kelis mėnesius, dauguma žmonių skundų buvo siužeto kryptimi ir tuo, kaip buvo nagrinėjamas bendras pasakojimas. Konkrečiau, kai kurie žaidėjai ginčija naują personažą Abby. Kai kurie žaidimą baigę žaidėjai parašė prastai ir sunkiai užjautė, o jos buvimas žaidime yra netinkamas.

Daugelis ginčijo rašymą apskritai, sakydami, kad žaidimo dalyviai elgiasi nerealiai ir kad tie patys personažai niekada nebūtų buvę per pirmąjį žaidimą. Šie žaidėjai skundėsi istorijos „tingumu“, manydami, kad tai tiesiog nepakankamas pirmtako tęsinys. Kai kerštas motyvuoja viso žaidimo siužetą, kai kurie mano, kad pirmojo žaidimo niuansai ir neįvertinti dramatiški momentai buvo atmesti labiau suvaidintos keršto pasakos ir jos neigiamo poveikio ieškantiems.



duok jiems pale ale can

Susijęs: Ankstyvoji paskutinė iš mūsų koncepcija buvo atmesta dėl to, kad ji buvo „misogynistinė“

Recenzentai ir žaidėjai taip pat kritikavo žaidimą dėl jo niūrios perspektyvos, kuri, atrodo, džiaugiasi kraupiais smurto ir visuomenės nykimo vaizdais, o ne traktuoja tokius dalykus kaip subtilius pasakojimo patobulinimo būdus. Kiti žaidėjai išreiškė savo nusivylimą dėl to, kad nėra esminių laimėjimų žaidime. Nors tęsinyje įdiegta nauja žaidimų mechanika, pavyzdžiui, vengiama šunų ir sugebėjimai būti linkusiems į priekį ir šokinėti, bet momentinis žaidimas iš esmės lieka toks pats ir kai kuriems žaidimo 25–40 metu net pradeda dėvėti. -valandos kampanija.

Tada yra kritika, kuri mažiau susijusi su žaidimu ir labiau susijusi su pačiu „Naughty Dog“. Kūrėjas sulaukė kritikos dėl žalingos darbo vietos aplinkos ir „krizės kultūros“, kurią tikimasi, kad darbuotojai praleis ilgas valandas iki žaidimo pradžios, o tai jiems turėjo neigiamos įtakos. Iš pradžių manyta, kad siužeto nutekėjimas kilo dėl nepatenkinto darbuotojo, nors vėliau tai buvo nustatyta netiesa.



Susiję: „PlayStation“ paleidžia paskutinį iš mūsų tinklalaidę

Nors kai kurie žaidėjai nurodė teisėtas žaidimo nemėgimo priežastis, tai nepaaiškina, kodėl yra toks platus atotrūkis tarp kritinių ir vartotojų atsiliepimų. Tai bent iš dalies galima sieti su neigiamu apžvalginiu bombardavimu. Žinoma, ne visas neigiamas vartotojų apžvalgas galima priskirti žmonėms, kurie trolina, pyksta ant neklaužados ar iš tikrųjų neužbaigė žaidimo, tačiau daugelis jų buvo paskelbti pirmajame maždaug po pusės dienos nuo paleidimo , o tai nėra pakankamai laiko, kad žaidėjai galėtų visiškai išbandyti visą kampaniją. Vien nuo pat starto savaitgalio žaidime yra apie 30 000 „Metacritic“ vartotojų apžvalgų, kurių dauguma žaidimų paprasčiausiai negauna. Palyginimui, pirmasis žaidimas „PlayStation 3“ leidimas sukaupė apie 2000 apžvalgų nuo tada, kai buvo išleista 2013 m., ir jos „PS4 remaster“ nuo kitų metų turi mažiau nei 1700. Tai nepaneigia kai kuriuose naudotojų atsiliepimuose pateiktų faktinių argumentų, tačiau tai rodo, kad pats balas yra iškreiptas.

Nepaisant žaidėjų kritikos, Paskutinioji iš mūsų II dalis yra neabejotinai meninis pasiekimas. Žaidimas yra grafiškai pribloškiantis iki tokio lygio, kurio neprilygsta dauguma jo varžybų, kaip ir fizinis bei balso vaidinimas. Ir nors kai kurių žaidėjų kritikos dėl žaidimo ir jo istorijos nereikėtų atmesti, tai nereiškia, kad niekas jo neįvertins. Galų gale visi teigiami ir neigiami atsiliepimai yra kažkieno nuomonė, ir nors jūs galbūt galėsite įvertinti, kaip jums patiks kažkas, atsižvelgiant į tai, ką kiti pasakė, vienintelis būdas tikrai žinoti yra tai, kad jūs pats tai grosite.

nesąžiningi Šekspyro avižiniai dribsniai

Skaitykite toliau: Kūrėjai dalijasi nuostabiu kryžminiu menu, norėdami švęsti paskutinį iš mūsų 2



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 geriausių visų laikų Betmeno atlikėjų

Sąrašai


10 geriausių visų laikų Betmeno atlikėjų

Su Betmenu dirbo dešimtys talentingų komiksų menininkų, bet kas sukūrė geriausius šikšnosparnius?

Skaityti Daugiau
10 šiuolaikinių animacinių filmų, kurie jau blogai paseno

Sąrašai


10 šiuolaikinių animacinių filmų, kurie jau blogai paseno

Nepaisant to, kad daugelis šių animacinių filmų buvo išleisti tik per pastaruosius kelerius metus, visi jie blogai paseno ir gali atbaidyti kai kuriuos žiūrovus.

Skaityti Daugiau