Kas nutiko: Naujasis Vegasas turi tai, kad trūksta išorinių pasaulių

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Po prasto priėmimo Fallout 76 gavo paleidimo metu, daugeliui žaidėjų kilo niežulys dėl gero mokslinės fantastikos RPG. „Obsidian Entertainment“ pasinaudojo proga įšokti į spragą ir išlaisvinti ilgai lauktą Išoriniai pasauliai . Žaidimas buvo sėkmingas jį paleidus, gavus a „Metacritic“ rezultatas - 85 . Be teigiamų atsiliepimų, žaidimo anonsai buvo linksmi, prašmatnūs ir tiksliai to, ko ieškojo gerbėjų būrys.



Bet nors žaidime yra daugybė žaidimų, įskaitant gražų intro, ryškų ir patrauklų pasaulį, profesionalų ir gyvą balso vaidmenį ir sarkazmą, po šešių mėnesių niekas apie tai nekalba. Tai atrodo kaip Išoriniai pasauliai trūko to, ką kiti RPG sugebėjo padaryti geriau. Nors Obsidianas turėjo išvaizdą, biudžetą ir rinkodarą, ką pamiršo tai, kad kai kurie kiti jų žaidimai buvo tokie įsimintini?



Susijęs: „Wastelanders“ turėtų paleisti „Fallout 76“

Obsidianas yra atsakingas už neabejotinai geriausią Nukristi žaidimas, Fallout New Vegas . Naujasis Vegasas turėjo viską, ko gerbėjai galėjo norėti iš šiuolaikinio „Fallout“ žaidimo. Žaidime buvo milžiniški, išsišakojantys dialogo medžiai, daugybė patrauklių kompanionų ir skirtingų grupių. Fallout New Vegas kiekvieną žaidimą privertė pasijusti visiškai nauja istorija, priklausomai nuo to, kaip žaidėjas elgėsi situacijoje, ir tai padarė, kai žaidėjui padarė mažiau galimybių nei kitiems.

Išoriniai pasauliai trūkumas Naujasis Vegasas subtilumas, pasekmės ir kenčia dėl to, kad ne visai tai, ko ieško gerbėjai. Nors žaidimas yra atviras pasaulis, siužetas praleidžia per daug laiko nukreipdamas žaidėjus ten, kur jie turėtų eiti, o ne leisti jiems patiems išsiaiškinti. Be to, milžiniški šakojimosi dialogo medžiai dažniausiai daro tas pačias išvadas, frakcijos daro labai mažai įtakos personažui, o kompanionai yra ištikimi kaltei.



pumpuro alaus lengvas

Beveik kada nors misija Fallout New Vegas turi kelias galimybes jį užbaigti. Daugelis jų yra paslėpti dialogo medžiuose, kuriuos sunku laviruoti. Personažas Veronika yra puikus pavyzdys. Nebent žaidėja pereis per dialogo medį tiksliai teisingai, ji niekada netaps kompanione. Tiesą sakant, vėliau daugelis žaidimo misijų bus labai skirtingos, jei ji bus kompanionė. Tačiau jei Veroniką supykdote, ji turi galimybę palikti jūsų įmonę. Daugelis žaidėjų net nežino, kad ji gali būti kompanija per pirmąjį žaidimą, o kai kurie gali niekada jos neatrakinti be pagalbos.

Personažas Parvati in Išoriniai pasauliai yra kita istorija kartu. Pasirinkdama pirmąją svarbiausią misiją, Parvati išsakys savo nuomonę apie tai, ko ji nori, kad jūs darytumėte. Bet galų gale nesvarbu, ar jūs klausotės jos patarimų, ar ne, - ji lieka jūsų palydove, nepaisant jūsų pasirinkimų. Nepaisant daugybės sluoksnių, jos dialogo medis padarys tą pačią išvadą, ir ši išvada neturi jokios įtakos jos nuomonei apie žaidėją.

Abu žaidimai akcentuoja kompanionus. Bet į Fallout New Vegas , lengva pamesti draugą, žaidėjas tampa atsargus dėl to, ką turi savo komandoje ir ko gali reikalauti dabartinė misija. Kol pirmą kartą startavo žaidimo, neįmanoma žinoti, kiek kompanionų yra visoje istorijoje. Žaidėjas susiduria su tiek daug įtraukiančių ir įdomių žmonių, kad sunku iš karto žinoti, kam pasakojama didesnė istorija.



Į Išoriniai pasauliai , kompaniono kvestas yra pažymėtas kaip toks dar prieš juos pradedant. Kai tik kvestas prasideda, žaidėjas žino, koks bus galutinis rezultatas: naujas kompanionas. Nenuostabu, kai žaidėjas paprašo veikėjo prisijungti prie jų, nes jie jau buvo pažymėti kaip kompanionas.

Susijęs: RPG vis dar turi didžiulę sunkumų problemą

Frakcijos yra svarbios Fallout New Vegas . Pavyzdžiui, jei žaidėjas turi per aukštą reputaciją NCR, „Legionas“ gali pulti į regėjimą ir atvirkščiai. Sėdėjimas vienoje frakcijoje turės įtakos kitoms, o jokios frakcijos nebus Naujasis Vegasas visiškai gerai ar blogai. Nors vieni yra blogesni už kitus, visi jie turi savo stipriųjų ir trūkumų.

Išoriniai pasauliai beveik tai pasiekia su savo įmonėmis, tačiau moralės požiūriu jis laikosi labiau juodai balto požiūrio. Žaidimo pozicija savo įmonėse yra aiški: jos neturi išpirkimo savybių, ir dauguma žaidėjų pasirinks joms priešintis. Jūsų pasirinkimas turės įtakos reputacijai, kurią turite įmonėje, tačiau vienintelė to pasekmė yra jų produktų kaina. Pavyzdžiui, teigiama „Spacers Choice“ reputacija suteiks žaidėjui nuolaidą. Bet net ir ši nauda nėra tokia naudinga, nes šio žaidimo produktų yra tiek daug, kad kai kuriems žaidėjams gali niekada nereikėti jų pirkti.

Nepaisant viso to, galima pasakyti daug gero Išoriniai pasauliai. Jis pelnė daugybę apdovanojimų, įskaitant meną, personažų dizainą, originalų vaidmenų atlikimą, palaikantį pasirodymą komedijoje ir rašymą komedijos apdovanojimuose nuo NAVGTR . Žaidimas yra gražus, o šiuose pasauliuose gyvenantys personažai yra įdomūs ir įvairūs, ypač kompanionai. Bet galiausiai Išoriniai pasauliai be tokio žaidimo subtilumo ir pasekmių kaip Fallout New Vegas , suprantama, kodėl apie žaidimą vargu ar buvo kalbėta mažiau nei po metų.

Skaitykite toliau: geriausi RPG visiems, turintiems daug laisvo laiko



Redaktoriaus Pasirinkimas


RUMORAS: „Disney +“, jei norite pridėti tik suaugusiesiems skirtą skyrių, skirtą „R-Rated Fox“, „MGM Films“

Filmai


RUMORAS: „Disney +“, jei norite pridėti tik suaugusiesiems skirtą skyrių, skirtą „R-Rated Fox“, „MGM Films“

Naujas gandas rodo, kad „Disney“ ketina prie „Disney +“ pridėti tik suaugusiesiems skirtą skyrių, pilną „20th Century Fox“ ir MGM filmų.

Skaityti Daugiau
10 juokingiausių Rosa Diaz scenų Brukline „Nine-Nine“.

Kita


10 juokingiausių Rosa Diaz scenų Brukline „Nine-Nine“.

„Brooklyn Nine-Nine“ atstovė Rosa Diaz yra žinoma dėl savo požiūrio ir įtemptų pristatymų. Bet kokios jos juokingiausios scenos?

Skaityti Daugiau