Išbandykite prieš pirkdami: penki būsimi „Switch“ žaidimai su demonstracinėmis versijomis

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Turint daugybę „Switch“ pasiekiamų žaidimų, gali būti keblu užtikrinti, kad rizikavimas naujame žaidime yra naudingas atsipirkimas ir kažkas, kas patiks žaidėjams. Tačiau turėdami demonstracines versijas žaidėjai gali trumpai pažvelgti į žaidimą ir istoriją, jie gali priimti labiau pagrįstą sprendimą dėl savo žaidimo pasirinkimo ir užtikrinti, kad tai yra gera investicija.



Pastaraisiais metais demonstracinių filmų vis mažiau, tačiau jie vis dar yra įprasti „Switch“ reikalai. Daugelyje naujų žaidimų yra demonstracinių versijų, nesvarbu, ar tai būtų didžiuliai pirmosios šalies „Nintendo“, ar mažesni „indie“ žaidimų gerbėjai.



Mitopija

Mitopija, gegužės 21 d. išleidimas, kurį sukūrė ir paskelbė „Nintendo“, yra 2017 m Mitopija skirtas „Nintendo 3DS“. Žaidėjai, apibūdinami kaip lengvabūdiškas komedijos kupinas nuotykis, kuria „Mii“, kurie leidžia nugalėti veidą vagiantį „Dark Lord“.

Naujausias Mitopija turi keletą puikių naujų funkcijų, įskaitant makiažo režimą, leidžiantį labiau pritaikyti simbolius, peruko funkciją su geresnis plaukų spalvų pritaikymas ir naujas žirgų sąjungininkas, kuris gali padėti mūšiuose. Siekiama lengvų linksmybių, žaidėjų santykiai su kitais personažais daro didelę įtaką žaidimui, nes teigiami sąjungininkų ryšiai gali padėti mūšiuose dirbdami kartu. Rimti santykiai taip pat gali neigiamai paveikti mūšius, todėl žaidėjai turėtų skirti laiko gerindami savo draugystę su kitais „Mii“ ir savo žirgo sąjungininku.

Susijęs: 5 „Nintendo 3DS“ žaidimai, kurie turėtų pereiti po „Miitopia“



Kylantis pragaras

Kylantis pragaras , išleidęs gegužės 20 d. ir sukurtas „Toge Productions“, yra gotikinė metalų tema pastatyta vertikali platforma. „Toge Productions“ yra Indonezijos „Indie“ kūrėjas, gaminantis ir leidžiantis „Switch“ prieinamus žaidimus, tokius kaip Pyktis taikoje ir „MagiCat“ .

Žaidėjai turi kovoti aukštyn iš pragaro gelmių, kovodami su kraujo ištroškusiais demonais, o fone groja gotikinis sunkusis metalas. Kraštovaizdis generuojamas atsitiktinai, todėl yra skirtas išbandyti žaidėjų įgūdžius, tuo pačiu sugebant atrakinti naujus personažus ir talentus. „Kylančiame pragare“ yra kampanijos ir iššūkio režimas, pagal kurį žaidėjai kovoja su bosų kovomis bandydami patekti į aukščiausias lyderių lentas.

Susijęs: Steam: 6 nemokami siaubo žaidimai, kurie iš tikrųjų yra GERI



Jūrų karalius

Jūrų karalius yra naujas veiksmo ir nuotykių RPG, kurį sukūrė „3DClouds“, kūrėjai Visų žvaigždžių vaisių lenktynės ir Ksenonas lenktynininkas . Žaidimas prasideda gegužės 25 d. Ir yra sukurtas piratų pasaulyje, kur žaidėjai kovoja, norėdami susigrąžinti tai, kas teisėtai jiems priklauso, ir leidžiasi į nuotykius, kuriuose gausu lobių, mūšių ir pamestų salų.

Su panašiomis temomis kaip Vagių jūra , žaidėjai turi plaukti savo laivu per tikrus gyvenimo elementus, tokius kaip tiršti rūko, kad užtikrintų, jog jų kelionė nėra paprastas buriavimas, ir atmosferos įvykius, pavyzdžiui, audras, turinčias įtakos jų navigacijos sistemai. Jūrų karalius apima pasakojimo režimą, kuris padėtų žaidėjams keliauti, ir papildomas funkcijas, tokias kaip žvejyba, laivų pritaikymas ir prekyba su gyvenvietėmis.

Susijęs: Ar „Kaukolė ir kaulai“ kada nors bus išleisti?

Labai labai Valet

Labai labai Valet, išleido „Toyful Games“, išleidžiama gegužės 25 d. ir yra pirmasis kūrėjo leidimas. Prielaida yra ta, kad žaidėjai kontroliuoja lėlių valetų komandą, pasiima NPC žemėlapyje ir numeta į savo paskirties vietas.

Žaidimas idealiai tinka žaidėjams, ieškantiems kvailo vakarėlio žaidimo (nors jį galima žaisti ir vieno žaidėjo). Jo temos yra panašios į chaotiškas temas: Gaujos žvėrys . Žaidėjai padeda vieni kitiems ir kartu sprendžia automobilių stovėjimo aikštelės trūkumą arba plačiai paleidžia vienas kitą per žemėlapį, kad pirmiausia patektų į klientus. „Point and go“ valdikliai reiškia, kad žaidimas yra prieinamas ir lengvai žaidžiamas, o daugiau nei 20 unikalių lygių reiškia daugybę skirtingų vietų ir scenarijų, kad žaidėjai galėtų kovoti vieni su kitais.

Susijęs: 10 būdų, kaip „Nintendo Of America“ pakeitė „Zelda“ legendą

Pasaulio pabaigos klubas

„World’s End“ klubas , išleidžiantis gegužės 28 d., yra veiksmo ir nuotykių platformos kūrėjas, kurį sukūrė „indie“ kūrėjai „Too Kyo Games and Grounding“ su rašytoju ir režisieriumi Kotaro Uchikoshi, geriausiai žinomu dėl tokių regimųjų žaidimų kaip: Begalybė ir „Zero Escape“ serijos.

Žaidimo centras yra „Go-Getters Club“ - netinkamų mokinių grupė, įstrigusių povandeniniame pramogų parke per klasės kelionę. Norėdami pabėgti iš pramogų parko, žaidėjai turi išgyventi „Likimo žaidimą“, tačiau įvykis dar didesnis, kai žaidimas staiga baigiasi ir dingo visa Japonijos populiacija. Žaidimas yra šoninis slinktukas ir apima pasakojimą, kai žaidėjai dirba vieni arba su visa grupe, kad įveiktų iššūkius.

Skaitykite toliau: Viskas, kas ateina į „Nintendo Switch Online“ gegužę



Redaktoriaus Pasirinkimas


5 dalykai apie raketinį usūrinį MCU pasikeitė (ir 5 jie laikėsi to paties)

Sąrašai


5 dalykai apie raketinį usūrinį MCU pasikeitė (ir 5 jie laikėsi to paties)

„Marvel Cinematic Universe“ pakeitė kai kuriuos dalykus apie „Raketų meškėną“ iš filmų „Galaktikos sergėtojai“ komiksų ...

Skaityti Daugiau
„Žvaigždžių žygis“: „Voyager“ nariai vėl susivienijo žvaigždėms namuose

Televizorius


„Žvaigždžių žygis“: „Voyager“ nariai vėl susivienijo žvaigždėms namuose

„Star Trek: Voyager“ dalyviai vėl susivienys už „Žvaigždės namuose“ ir švęs 25-ąsias serijos metines labdaros renginiu.

Skaityti Daugiau