„TimeSplitters“ kulto klasikinis šaulys grįžta iš numanomo kapo, kai leidėjas „Deep Silver“ reformuoja originalią kūrimo studiją „Free Radical Design“.
Remiantis „Twitter“ paskelbtu pareiškimu, „Deep Silver“ rengia naują „Free Radical Design“. Pranešama, kad daugelis pirminės komandos prisijungė prie projekto, įskaitant „TimeSplitters“ bendraautoriai Steve'as Ellisas ir Davidas Doakas. Ellis ir Doakas vadovaus naujai studijai, kuri yra kuriama. Nors naujas „TimeSplitters“ žaidimas šiuo metu nėra kuriamas, „Deep Silver“ patvirtino ketinimą atkurti „Free Radical Design“ - atgaivinti seniai miegančią franšizę.
Ateina nauja „Deep Silver“ studija - nemokamas radikalus dizainas pic.twitter.com/N5qTTcZfsW
- Oficialus „Deep Silver“ (@deepsilver) 2021 m. Gegužės 20 d
- Jūs paklausėte ir mes klausėmės. Mes dirbome rengdami planus „TimeSplitters“ franšizę ir džiaugiamės galėdami pranešti, kad mes kuriame naują „Deep Silver“ plėtros studiją, kad tai atliktume “, - rašoma„ Deep Silver “pranešime. „Tai yra įdomus pirmasis proceso žingsnis; naujo žaidimo kūrimas dar neprasidėjo ir mes jus atnaujinsime, kai turėsime daugiau naujienų “.
Šiuo metu nežinoma, ar šis naujas „TimeSplitters“ žaidimas pasitarnaus kaip „PlayStation 2“ išleistos trilogijos tęsinys arba bus paleistas iš naujo visos franšizės metu.
Nepaisant serijos žiemos miego, franšizė sugebėjo išlaikyti aistringą gerbėjų ratą. Šių metų pradžioje apgauti kodai atrakinti papildomus lygius „TimeSplitters“ 2 buvo atidengta „Homefront“: revoliucija .
Gandai apie naują „TimeSplitters“ žaidimas sklandė daugelį metų, o franšizės scenaristas Robas Yescombe'as 2008 metais patvirtino, kad buvo sukurtas naujas žaidimas. Tačiau plėtra sustojo po to, kai „Crytek“ įsigijo „Free Radical Design“ ir 2009 m. Ji buvo pakeista į „Crytek UK“ pavadinimą. „TimeSplitters“ žaidimas buvo atidėtas.
Aukščiausias šaulys, paskutinis „TimeSplitters“ žaidimas buvo išleistas 2005 m., skirtas PS2. „TimeSplitters“: tobula ateitis būtų paskutinis įrašas franšizėje, kurią sukūrė „Free Radical Design“, kol studija nebuvo kuriama Migla . Išleistas naudoti PS3 ir išleistas „Ubisoft“ 2009 m. Migla buvo kritiškai panerta. Vėliau „Xbox 360“ ir kompiuterio žaidimo versijos buvo atšauktos, o „Free Radical Design“ pradėta administruoti.
Nurodė „Crytek UK“ generalinis direktorius Karlas Hilton Migla prastas priėmimas, nes leidėjai atsisakė „TimeSplitters“ 4 . „Mes buvome kompanija, sukūrusi daugybę gerai įvertintų šaulių, tada išleidome Haze, kuris nebuvo taip gerai sutiktas. Tai juos jaudino “, - pasakojo jis „GamesTM“ 2012.
Šaltinis: „Twitter“