Vagių trilogija nusipelno šiuolaikinio perdirbinio

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Sukūrė „Looking Glass Studios“ ir išleido 1998 m. Vagis: tamsus projektas buvo vienas pirmųjų slaptų vaizdo žaidimų. Išleistas tais pačiais metais kaip kita žymi slapta klasika, „Metal Gear Solid“, žaidime akcentuojamas išsisukinėjimas ir slaptas paslėpimas naudojant išsamią šviesos ir garso sistemą. Įdėję į grubaus ir be galo profesionalaus vagio Garretto batus, žaidėjai buvo priversti atidžiai stebėti, kokiais paviršiais jie vaikščiojo ir kiek toli į šviesą jie leidosi, kad išvengtų dėmesio.



2000 m. „Looking Glass“ išleido tęsinį, II vagis: metalo amžius, o po studijos uždarymo trilogiją užbaigė Ionas Stormas su 2004-aisiais Vagis: mirtinos šešėliai. Perkraukimas, tiesiog pavadintas Vagis, buvo išleistas 2014 m., tačiau tai nepaprastai skaldė. Kaip vienas iš mechaniškai įdomiausių slaptų žaidimų istorijoje, kuris taip pat turi vieną gražiausių žaidimų pasaulių, klasikinį Vagis trilogija nusipelno šiuolaikinio permąstymo.



Pirmieji du Vagis pavadinimuose naudojamas „Dark Engine“, kurį sukurti sukūrė būtent „Looking Glass“ Vagis . Variklis leido programuoti pažangų (savo laiku) dirbtinį intelektą, leidžiant žaidimams turėti unikaliai protingas ir sąmoningas apsaugas, kad iššūkį žaidėjams. Tačiau po dviejų dešimtmečių originalas Vagis žaidimai yra ne tokie geri grafikos ir animacijos atžvilgiu. Puikus pasaulio dailės dizainas prarandamas dėl tamsaus poligono „Dark Engine“ perteikimo, todėl kai kurie lygiai jaučiasi neadekvatūs. Priešai yra nepaprastai kieti, ir tai turi apčiuopiamą poveikį žaidimui, nes dažnai sunku pasakyti, kada ir kodėl sargybinis tave pastebėjo.

Poilsis Vagis Žaidimas ir pasaulis, naudojant modernų variklį, gali suteikti fantastiškos ir nepakartojamos patirties. Daugybė šiuolaikinių žaidimų, ypač „Arkane Studios“ Negarbingas serijos, padarė didelę įtaką Vagis ir tęsė trilogijos palikimą. Vis dėlto Vagis žaidimą ir pasaulio kūrimą yra unikalus ir niekada nebuvo visiškai mėgdžiotas jokiame kitame žaidime. Įtraukianti kiekvieno lygio atmosfera, įtampa lėtai šliaužti per garsų marmurinį koridorių ir įspūdinga Garretto istorija vis tiek pavyks, jei šiandien ją išleisite. Be to, atsižvelgiant į balso aktorių Stepheną Russellą, Corvo Attano išreiškė Negarbingas 2, taip pat atrodo tikėtina, kad jis norėtų pakartoti garsų Garrett balsą.

Susijęs: Žiedų valdovas: Gollumas apibūdinamas kaip „į Persiją panašus princas“, slaptas žaidimas



Nors pagrindinis slaptas žaidimas Vagis turėtų likti tokia pati, yra daugybė gyvenimo kokybės funkcijų, kurias galima pridėti perdirbant. Misijos pasirinkimo ekranas leistų žaidėjams iš naujo peržiūrėti lygius, nereikalaujant įkelti seno failo. Žaidimo premijos, tokios kaip koncepcijos menas ar ginklų odos, galėtų būti pridėtos kaip atlygis už tam tikrų užduočių atlikimą, pvz., Misijos atlikimą nematant ar nesurenkant kiekvieno vertingo lygio. Vagis: mirtinos šešėliai ypač galėtų pasinaudoti modernia aparatūra su išplėstais lygiais. Dauguma žaidimo lygių buvo suskirstyti į dalis, kurios privertė žaidėjus sėdėti per ilgus pakrovimo ekranus, tačiau šiuolaikinis perdarymas galėjo sujungti kiekvieną lygį į vieną darnią sritį.

The Vagis trilogija išlieka tarp mylimiausių ir įtakingiausių slaptų žaidimų istorijoje. Šie pavadinimai ne tik sukūrė unikalų ir sudėtingą slaptų žaidimų variantą, bet ir sukūrė įtraukiantį ir patrauklų fantazijos pasaulį, kurį reikėjo ištirti. Šiuolaikinės technologijos ir aparatūra galėtų atnešti šiuos žaidimus į dabartinę žaidimų erą su varikliu, kuris visiškai atspindi trilogijos meno kryptį ir toną. Išsaugant Vagis žaidimą ir paverčiant jį šiuolaikiniu laiku, trilogija gali pasiekti visiškai naują žaidėjų kartą.

NESKAITYKITE: „Sam & Max“: „LucasArts“ ikoniško nuotykių žaidimo franšizės istorija





Redaktoriaus Pasirinkimas


Kaip „Black Panther 2“ originalus scenarijus pagerino filmo piktadarius

Filmai


Kaip „Black Panther 2“ originalus scenarijus pagerino filmo piktadarius

Pradiniame „Black Panther: Wakanda Forever“ plane režisierius Ryanas Coogleris būtų padaręs savo piktadarius daug bauginančius.

Skaityti Daugiau
Viskas, ką reikia žinoti apie „Minecraft Steve“, „Smash Bros.“

Kompiuteriniai Žaidimai


Viskas, ką reikia žinoti apie „Minecraft Steve“, „Smash Bros.“

„Minecraft Steve“ prisijungs prie „Super Smash Bros. Ultimate“ sąrašo spalio 13 d., Tačiau mes jau sužinojome daug apie tai, kaip vaidina personažas.

Skaityti Daugiau