30 metų „Super Mario World“: kaip SNES sukėlė revoliuciją Mario

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nors šiais metais sukanka 35-osios „Nintendo“ flagmano metinės „Super Mario“ franšizės, tai yra ir 30-metis „Super Mario World“ skirta „Super Nintendo“ pramogų sistemai. Pirmą kartą Japonijoje išleistas 1990 m. Lapkričio 21 d., O kitais metais jis buvo išleistas Šiaurės Amerikoje. Šis žaidimas pažymėjo Mario debiutą dėl 16 bitų pavadinimo - ir tai pakeitė seriją.



tamsusis lordas 2017 m

Tai buvo ne tik technologinis atnaujinimas. Daug elementų iš „Super Mario World“ didelę įtaką padarė ne tik „Super Mario“ vaizdo žaidimų serijos, bet ir didžioji dalis „Nintendo“ partijos katalogo, perkeliamo į 16 bitų erą.



Režisierius Takashi Tezuka ir prodiusuotas franšizės kūrėjo Shigeru Miyamoto, „Super Mario World“ buvo sukurtas siekiant pasinaudoti pažangia „Super Nintendo“ siūloma aparatine įranga, turinti galingesnį centrinį procesorių, žymiai didesnę ir ryškesnę spalvų paletę bei patobulintą garso mikroschemą.

„Super Mario World“ įvyko netrukus po 1988-ųjų įvykių „Super Mario Bros“ 3 , galutinis „Super Mario“ žaidimas NES. Kai Mario, Luigi ir Princess Toadstool atostogauja Dinozaurų krašte, jie pastebi, kad netoliese po jo pralaimėjimo nukrito Bowserio dirižablis. Piktadarys ir jo „Koopa Kids“ dar kartą pagrobia princesę, veddami „Mario Brothers“ į epinę kelionę per salas, kad ją išgelbėtų.

SUSIJ :S: „Super Mario“: jei jums patinka odisėja, jums reikia žaisti „Sunshine“



Didžiausias dalykas „Super Mario World“ pristatytas buvo patikimas Yoshi, Mario ir Luigi dinozaurų draugas, kuriuo buvo galima važiuoti per lygius. Miyamoto sumanė Mario važiuoti nuo pat originalo „Super Mario Bros.“ , tačiau dėl NES aparatinės įrangos apribojimų to padaryti neįmanoma, kad jis būtų patenkintas asmeniškai.

„Yoshi“ akimirksniu pasisekė su žaidėjais. Jis netgi gavo savo vaizdo žaidimų seriją iš tokių dėlionių kaip 1992 m „Yoshi“ slapukas iki 1995-ųjų „Super Mario World 2“: Yoshi sala. Nuo tada jis gavo savo platformos žaidimų liniją be „Mario“ monikerio.

Susijęs: „Super Mario Galaxy“ yra serijos „Tragiškiausia istorija“



Kaip supakuotas „Super Nintendo“ pavadinimas paleidimo metu, „Super Mario World“ buvo vienas iš perkamiausių žaidimų visoje konsolių kartoje. 2001 m. Jis gavo patobulintą „Game Boy Advance“ perdirbinį, prieš tai skaitmeniniu būdu perkeldamas jį į visas paskesnes „Nintendo“ namų konsoles, pradedant „Wii“.

Žaidimas padvigubino paslapčių ir netiesinių kelių kiekį „Super Mario Bros“ 3 , su daugeliu „Super Mario World“ lygiai, kuriuose yra keli išėjimai, įskaitant nuorodą į žaidimo finalą per „Žvaigždžių kelią“. Ši funkcija ypač paveikė tokius žaidimus kaip 1995 m „Donkey Kong Country 2“: Diddy Kongo ieškojimas , kuris panašiai buvo apipintas paslaptimis daugelyje jo lygių, taip pat Yoshi sala . „Super Mario World“ taip pat buvo peržiūrėtas 2015 m „Super Mario Maker“ ir jo tęsinys 2019 m., kai žaidėjai gali susikurti savo scenas iš pradinio klasikinio žaidimo turto.

Nurodė Miyamoto kaip jo asmeninis favoritas „Super Mario“ žaidimas praėjus dešimtmečiams, „Super Mario World“ yra vitrina, kiek „Super Nintendo“ patobulino savo pirmtaką. Kūrėjų komanda paėmė nustatytą formulę iš ankstesnių NES serijos žaidimų ir pateikė daug ambicingesnį, prieinamesnį pavadinimą. Naujiems žaidėjams buvo lengva pasiimti, tačiau jie turėjo pakankamai daug paslapčių, kad labiau patyrę žaidėjai galėtų daug pakartoti.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Super Mario Bros. 35“ paverčia klasikinį platformininką „Battle Royale“

kirin alaus abv


Redaktoriaus Pasirinkimas