„Nintendo“ paprastai daro viską, kad išlaikytų vaizdo žaidimų tarnavimo laiką, kad ir koks populiarumas būtų didelis ar mažas. Žaidimai patinka Rankos , kuri nesulaukė geriausios kritikos, kelis mėnesius po jos išleidimo sulaukė nuoseklaus atnaujinimo. Kiti populiaresni pavadinimai, pvz „Super Smash Bros. Ultimate“ turėti gavo naujų kovotojų, daiktų ir etapai nuo „Nintendo Switch“ išleidimo pavadinimo. Štai kodėl tai yra tokia staigmena ir nusivylimas „Super Mario Maker 2“ greičiausiai nebus daugiau naujinių.
Žaidime „Ninji Speedruns“ yra kursai, kuriais žaidėjai kviečiami lenktyniauti su vaiduokliais, kurie atrodo kaip „Ninjis“, kad gautų greičiau. Naujausias atnaujinimas iš Ninji Speedruns „Twitter“ paskelbė, kad 20-asis greičio bėgimas bus paskutinis. Ši žinia ateina po kelių mėnesių „Super Mario Maker 2“ paskutinis pagrindinis turinio atnaujinimas, kuris, atrodo, užfiksuoja 2007 m „Super Mario Maker 2“ . Nors žaidime jau buvo daugybė funkcijų, jis vis dar gali turėti daugiau turinio, kuris išlaikytų žaidimą gyvą ateinančiais metais.
Nuo išleidimo 2019 m. Birželio mėn. „Super Mario Maker 2“ turėjo tik keletą pagrindinių turinio atnaujinimų, paskutiniai - praėjusiais metais. Šiuose turinio atnaujinimuose buvo keletas įspūdingų priedų, tarp kurių buvo ir „crossover“ „Zeldos legenda“ „Link“ ir „World Maker“ režimas, kuris išplėtė kurso kūrimą nuo vieno kurso iki tiek, kad būtų sukurtas visas žaidimas. Tačiau šiuose atnaujinimuose yra daugiau galimybių išplėsti žaidimą, kurių, deja, niekada nebuvo pasinaudota.
„Super Mario Maker 2“ jau įtraukė šimtus funkcijų, dėl kurių nereikalingas DLC. Tai puikus pagrindas sumažinti dėmesį skiriant pavadinimą. Tačiau „Link“ papildymas išsklaidė šią hipotezę, nes dabar kitiems „Nintendo“ veikėjams buvo įmanoma pereiti prie žaidimo. Užuot sustoję su „Hyrule“ herojumi, kūrėjai gali lengvai įtraukti ir kitas „Nintendo“ savybes, tokias kaip Donkey Kongas ir Kirbis . Jų įtraukimas galėtų apimti dar daugiau kūrinių, kad būtų sukurti lygiai, susitelkę aplink simbolius. Tai paverstų žaidimą labiau a „Nintendo Maker“ o ne pasikliauti vien „Mario“, o tai naudinga jo ilgaamžiškumui.
Dar viena didelė Mario sėkmė buvo dvejus metus iki originalo „Super Mario Maker“ formoje „Super Mario 3D World“ . Žaidimas pasiėmė visas geriausias 2D savybes Mario žaidimą ir suteikė jam modernų 3D objektyvą. Žaidimo išvaizda dabar yra naujas personažo standartas, o jo spalvingas pasaulis netgi buvo įgyvendintas „Super Mario Maker“ franšizė. Dabar žaidėjai galėjo kurti kursus tiek klasikinėse 2D, tiek 3D perspektyvose, o tai kūrėjams atvėrė dar daugiau galimybių.
3D perspektyva galėjo būti galimybė įtraukti visus 3D žemėlapius. Užuot sutelkęs dėmesį į 2D platformas, žaidimas galėjo pridėti funkciją „sukurti žemėlapį“, kuri žaidėjui būtų atvėrusi visą 3D kraštovaizdį, panašiai kaip sukuriant riedučių parką. Tony Hawko „Pro Skater“ . Tai būtų ne tik pateikę žaidėjams dar daugiau iššūkių ir žaidimo būdų, bet ir siūlę geriausius Mario 2D ir 3D kartojimai. Nors oficialiai tai dar nėra pabaiga „Super Mario Maker 2“ , yra nepajudinamas jausmas, kad 20-asis „Ninji Speedrun“ bus a galutinis nusilenkimas žaidėjams kalbant apie DLC. Dėl didelio kūrėjų dėmesio trūkumo piliulę sunku nuryti, taip pat žaidime vis dar yra tiek daug galimybių.