„Žvaigždžių karai“: Teräso Käsi meistrams reikia perdaryti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Žvaigždžių karai“: plieno rankos meistrai yra plačiai vertinamas kaip vienas blogiausių Žvaigždžių karai kada nors pagaminti žaidimai, nepaisant to, kad jie turėjo vieną geriausių visų laikų koncepcijų. „Žvaigždžių karai“ retai nuklydo į kovinių žaidimų pasaulį, dauguma jų Žvaigždžių karai žaidimai yra šauliai per petį, lenktynininkai, veiksmo RPG ar kosminio skraidymo treniruokliai. Atrodo, kad populiarėjant koviniams žaidimams Žvaigždžių karai , turintis didžiulį personažų skaičių tiek „Legendų“, tiek „Disney“ kanonuose, gali būti tinkamas šiam žanrui.



st Paulie mergaičių alus

Vis tiek tuo tarpu „Žvaigždžių karai“: plieno rankos meistrai išlieka žinoma nepopuliari, ji nemirė nuo „Žvaigždžių karų“ popkultūros. M. Buvo minima Teräs Käsi kovos menų forma Solo: „Žvaigždžių karų“ istorija . Žinoma, tikras perdirbinys „Žvaigždžių karai“: plieno rankos meistrai pažodžiui nereikia perdaryti „shot-for-shot“, tačiau gali būti pats laikas pareikšti Žvaigždžių karai atgal kaip kovinis žaidimas.



Žvaigždžių karų peizažas pasikeitė

Kada „Žvaigždžių karai“: plieno rankos meistrai buvo išleistas 1997 m., „Žvaigždžių karų“ pasaulis buvo visai kita. Nebuvo nei tęsinio, nei ankstesnių trilogijų. Išplėstinis „Canon“ apsiribojo keletu negausių įrašų - ypač mėtyta trilogija ir Imperijos šešėliai . Tai reiškė, kad žaidimo dalyviai apsiribojo pagrindiniais trilogijos personažais, kai kuriais įvairiais priedais, Mara Jade ir originaliu personažu Ardenu Lynu.

Tačiau tas ribotas veikėjų būrys nuo to laiko išsiplėtė. Dabar plečiantis personažų būrys Žvaigždžių karai visatoje, netrūksta populiarių personažų, iš kurių galima rinktis. Originalus žaidimas stengėsi užpildyti 13 simbolių sąrašą. Dabar „Žvaigždžių karų“ kovinis žaidimas gali lengvai patrigubinti trijų simbolių skaičių su personažais iš trijų trilogijų, įvairių animacinių laidų, „Disney +“ serijų ir netgi „Legends“ istorijų. Tai gali būti proga Darthą Vaderį sutverti prieš Dartą Reveną, Rey prieš Obi-Waną Kenobi ar Diną Djariną prieš Yodą.

Potencialą papildo tai, kaip kiekvienas veikėjas galėtų turėti daug įvairių potencialių drabužių. Nesvarbu, ar tai būtų amžius, ar unikalūs drabužiai, personažai gali būti įvairių unikalių pakaitinių kostiumų. Nori vaidinti Haną Solo? Na, ar norite, kad jis pasirodytų Tik , Nauja viltis arba Jėga pabunda ? Nori vaidinti Lėją? Ar turite omenyje generolą Lėją, jos suknelę Nauja viltis , ar jos persirengimas kaip galvų medžiotojas Bousshas? Ar jums labiau patinka „Finn“ ar „Stormtrooper“ apranga? Kiek metų norite, kad Obi-Wanas būtų?



Veikėjų įvairovė taip pat gali lemti įvairius žaidimo stilius, o tai dar geriau žaidimui. Tokie personažai, kaip Boba Fettas, vaidintų kitaip nei Rey. Dėl šios įvairovės žaidimas taptų kur kas dinamiškesnis. Yoda ūgis gali vaidinti didžiulį vaidmenį, kaip jis žais, o ne tai, kaip galėtų žaisti kažkas panašus į Ahsoka Tano. Tai skiriasi nuo originalaus žaidimo, kuriame tokie personažai kaip Lukas vaidino stebėtinai panašiai kaip „Tusken Raider Hoar“.

SUSIJEDS: Žvaigždžių karų teorija: kodėl Anakinas suteikė R2-D2 daugiau laisvės nei kiti droidai

Kovos žaidimų peizažas taip pat pasikeitė

Vienas iš didelių skundų „Žvaigždžių karai“: plieno rankos meistrai buvo jo nepatogus, lėtas žaidimo būdas ir sudėtinga kombinuota sistema. Koviniai žaidimai buvo ką tik perkelti į trečiąją dimensiją dar 1997 m. Tačiau šiais laikais daugelis žaidimų kūrėjų tobulino kovinių žaidimų sistemą. Tekken , „Mortal Kombat“ , Gatvės kovotojas ir Žudiko instinktas pademonstravo neįtikėtiną potencialų konkurencinį kovos žaidimą. Kada „SoulCalibur IV“ perėjo per „Žvaigždžių karus“, tai parodė, kokie smagūs jos veikėjai gali būti koviniame žaidime. Nauja versija „Žvaigždžių karai“: plieno rankos meistrai galėjo atsisakyti senosios kovos sistemos ir vietoj to priimti naują kovotojų kartą.



puikūs ežerai Edmund fitzgerald alus

Koks perdirbinys „Žvaigždžių karai“: plieno rankos meistrai reikalinga sklandesnė kova, geresnė personažų pusiausvyra ir dinamiškesni etapai. Originaliame žaidime su savo etapais įvairios lokalės buvo labiau naudojamos kaip fonas. Kaip matyti su tokiais žaidimais Neteisybė , etapai galėtų būti gana efektyviai įtraukti į žaidimą. Pavyzdžiui, kova dėl Sarlac duobės gali baigtis tuo, kad žaidėjas žuvo tiesiai žemyn.

Be to, žaidimo „Žvaigždžių karai“: plieno rankos meistrai šiuolaikiniame laikmetyje gali turėti daugiau universalumo. Originalus žaidimas leido žaidėjams perjungti ginklus, keliais paspaudimais pereinant iš kumščių į arsenalą. Gali būti įmanoma leisti žaidėjams važiuoti per kovos stilius - „Jedi“ persijungia iš šviesos žiburių į jėgos pajėgumus arba šėltieji šauliai persijungia nuo sprogdintojų prie artimųjų atakų.

Nors perdaryti „Žvaigždžių karai“: plieno rankos meistrai gali būti ne EVO pavadinimas, jis gali nusipelnyti savo gerbėjų. Konceptualiai, „Žvaigždžių karai“: plieno rankos meistrai yra puikus, nerealizuotas žaidimas, kurį verta ištaisyti tinkamai atsižvelgiant į kovos žaidimo žanrą. Žaidimai, turintys didelį potencialą ir neatitinkantys lūkesčių, yra puikūs žaidimai, kuriuos reikia perdaryti, nes skirtinga kūrėjų komanda gali išgauti deimantą.

kiek kukurūzų cukraus karbonatiniam alui

NESKAITYKITE: Kodėl nesąžininga eskadrilė turėtų pagaliau duoti savo laiką spindėti Pleištinėms Antilams



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Sąrašai


10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Staliniai žaidimai yra įvairių formų ir dydžių. Tarp jų yra išteklių valdymo žaidimai, siūlantys žaidėjams vienodą strategiją ir derliaus nuėmimą.

Skaityti Daugiau
10 geriausių Korra kovų legendų, kuriose Korra nedalyvauja

Kita


10 geriausių Korra kovų legendų, kuriose Korra nedalyvauja

Nors The Legend of Korra daugiausia dėmesio skiria tituliniam Avatarui, vyksta daug puikių ir įdomių kovų, kuriuose sužibėja tokie personažai kaip Mako.

Skaityti Daugiau