„Žvaigždžių karai“: kaip „Jedi Temple Challenge“ patobulino paslėptos šventyklos formulės legendas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Sekdamas džedžio meistru Kellaranu Bequ, kuris, padedamas dviejų droidų, AD-3 ir LX-R5, vedžioja Padawansą per džiunglių bandymus, „Žvaigždžių karai“: „Jedi Temple Challenge“ sėmėsi įkvėpimo iš daugelio aštuntojo ir devintojo dešimtmečių žaidimų šou, įskaitant Nickelodeono Paslėptos šventyklos legendos . Nors į abi laidas į iššūkius įtraukiami panašūs elementai, „Žvaigždžių karai“: „Jedi Temple Challenge“ padarė keletą struktūrinių formato pakeitimų, kurie patobulino ją naujai auditorijai. Palyginus dviejų laidų struktūrą, galima pamatyti, kokius elementus „Lucasfilm“ išlaikė ir kokius elementus pakeitė, kad tokio tipo vaikų žaidimų šou atkeliautų į naują kartą.



Didžiausias pokytis 2005 m „Žvaigždžių karai“: „Jedi Temple Challenge“ buvo didesnis dėmesys komandiniam darbui. Nors kai kurie iššūkiai Paslėptos šventyklos legendos reikalavo komandų dirbti kartu, konkurso dalyviai turėjo dirbti kartu su visais iššūkiais „Žvaigždžių karai“: „Jedi Temple Challenge“ . Kiekvieną komandą sudarė vaikai, kurie prieš eidami į pasirodymą pažinojo vienas kitą. Be to, „Žvaigždžių karai“: „Jedi Temple Challenge“ dalyvavo mažiau komandų, leidžiančių daugiau dėmesio skirti atskiriems dalyviams ir labiau pabrėžti darbo kartu svarbą.



Į Paslėptos šventyklos legendos , demonstrantai įtraukė kelis fizinius iššūkius. Pirmasis visada buvo Moatas, o pirmosios keturios iš šešių komandų tęsė Žinių žingsnius. Po „Žinių žingsnių“ šou apėmė dar tris fizinius iššūkius - Šventyklos žaidynes, kurios kiekviename epizode skyrėsi. Šiame etape varžovai varžėsi dėl gyvenimo pakabukų, o komanda, turinti daugiausiai pakabukų, tęsė šventyklą.

Į „Žvaigždžių karai“: „Jedi Temple Challenge“ , „Moat“ ir „Temple“ žaidimai buvo sujungti į jėgos bandymus, kurie apėmė keturis fizinius iššūkius. Šiame renginyje dalyviai surinko žibinto gabalus, o dvi pirmosios finišavusios komandos pateko į „Psichikos iššūkį“. Sujungdami fizinius iššūkius į vieną įvykį, Jedi šventyklos iššūkis skyrė daugiau laiko „Jedi Temple Maze“ iššūkiui. Be to, šis derinys buvo labai svarbus mažinant dalyvių skaičių viename epizode, leidžiantis labiau sutelkti epizodus.

Antrasis iššūkis Paslėptos šventyklos legendos buvo Žinių žingsniai. Už šį iššūkį Olmecas pasakodavo legendą, o tada konkurso dalyviai atsakydavo į klausimus apie tą legendą, nusileisdami Žinių žingsneliais, kai jie atsakė teisingai. Šioje dalyje pateikiama istorija paprastai buvo epizodo tema, o šventyklos žaidimo iššūkiai ir artefaktas paskutinėje šventykloje buvo susijęs su istorija. Dvi geriausios šio iššūkio komandos tęsė antrąjį fizinių iššūkių rinkinį.



SUSIJ :S: Žvaigždžių karai: Jedi inicijuoti klanai buvo panašūs į Hogvartso namus - tik su žibintuvėliais

Nors Paslėptos šventyklos legendos galbūt bandė atkreipti dėmesį į kitas kultūras, šou ne visada gerai tvarkė inkliuzą. Pavyzdžiui, milžiniška statula Olmecas buvo pavadintas Olmeco civilizacijos vardu, tačiau jis ir šventyklos sargybiniai turėtų būti majai, visai kita civilizacija. Be to, neaišku, ar kuriant laidą buvo konsultuojamasi su kokiais nors majais. Šie klausimai kartais patenka į Žinių žingsnių segmentą.

Priešingai, „Žvaigždžių karai“: „Jedi Temple Challenge“ įtraukė žinių bandymus. Šių bandymų metu AD-3 konkurso dalyviams pasakojo trumpą istoriją apie „Žvaigždžių karų“ visatą, kurią paprastai parašė Cavanas Scottas. Nors konkurso dalyviai dėl šio iššūkio buvo atskirti nuo komandos draugų, jie vis tiek bendravo per ausines, bandydami prisiminti istorijos detales. „Žinių bandymuose“ daugiausia dėmesio buvo skiriama visiškai išgalvotoms istorijoms, tačiau ši dalis vis tiek buvo atminties testas. Varžovai uždirba holokronus už tai, kad laimėjo žinių testus, kurie naudojami Jedi šventykloje. Nors šie holokronai gali simbolizuoti žinių svarbą paskutiniame bandyme, pakeitus formatą, žinios tampa šiek tiek mažiau svarbios kiekviename epizode, nes likusieji iššūkiai nėra susiję su istorija.



Į Paslėptos šventyklos legendos , finalinė komanda, norėdama laimėti žaidimą, turės per tris minutes pereiti šventyklą ir surinkti su istorija susijusį dirbinį iš „Žinių žingsnių“. Kiekviename kambaryje buvo skirtingi galvosūkiai. Vienu metu į labirintą patekti galėjo tik vienas žaidėjas, o kai kuriuose kambariuose buvo paslėpti „majų šventyklos sargybiniai“, kurie galėjo užfiksuoti varžovą, jei neturėjo gyvenimo pakabuko. Antrasis žaidėjas galėjo patekti į labirintą tik tuo atveju, jei jų komandos draugas buvo pašalintas iš žaidimo tokiu būdu.

SUSIJ :S: „Žvaigždžių karai“: kaip Palpatine per kelias sekundes nugalėjo tris geriausius „Jedi“ kalavijus

Panašiai ir „Drąsos iššūkis“ „Žvaigždžių karai“: „Jedi Temple Challenge“ yra šventykla su keliais galvosūkių kambariais, kuriuos dalyviai turi keliauti, norėdami rasti kyberų kristalus savo žvakidėms. Priešingai, abu dalyviai į Jedi šventyklą įeina vienu metu. Nors kai kurie galvosūkiai gali išskirti konkurso dalyvius, jie vis tiek kartu įveikia visas kliūtis. Vietoj šventyklų sargybinių varžovai turi atsispirti pagundai, kurią sukelia kūno neturintis „Tamsiosios pusės balsas“, viliojantis taupyti laiką lengviausiu keliu. Taigi „Bravery Challenge“ pagrindinis dėmesys skiriamas konkurso dalyvių gebėjimams spręsti galvosūkius ir jų vientisumui.

Apskritai „Žvaigždžių karai“: „Jedi Temple Challenge“ pagerėjo Paslėptos šventyklos legendos daugiau dėmesio skiriant komandiniam darbui. Nors oficialiai nėra perkraunama devintojo dešimtmečio šou, „Žvaigždžių karai“: „Jedi Temple Challenge“ supaprastinta naujos kartos koncepcija. Quibi kūrė a Paslėptos šventyklos legendos perkraukite, bet tinklas nuo to laiko nepavyko. Jei kuris nors tinklas nori iš naujo paleisti laidą ateityje, jis gali kreiptis į „Žvaigždžių karai“: „Jedi Temple Challenge“ projektą, kaip koncepciją paversti XXI amžiuje.

NESKAITYKITE: Žvaigždžių karai: Rey šviesos žiburys turi „Skywalker“ paslaptį ir pavojingą dizainą



Redaktoriaus Pasirinkimas


Kiekvienas Wolverine meilės interesas, reitinguotas

Sąrašai


Kiekvienas Wolverine meilės interesas, reitinguotas

Iš visų pasmerktų romanų, kuriuos Wolverine turėjo „Marvel Comics Universe“, kuris yra geriausias?

Skaityti Daugiau
„Dragon Ball Super“ „Moro“ padarė tiesiog klasikinę, brangiai kainuojančią klaidą

Anime Naujienos


„Dragon Ball Super“ „Moro“ padarė tiesiog klasikinę, brangiai kainuojančią klaidą

Moro, didžiausias „Dragon Ball Super“ piktadarys, ką tik padarė klaidą, kuri gali baigtis jo galingu žlugimu Goko ir Vegetos rankose.

Skaityti Daugiau