„Soulcalibur V“ nepavyko sužavėti dėl palikimo ir laiko

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Projektas „Siela“ Soulcalibur V pasirodė dar 2012 m., tačiau išleidus šį piktybinį įrašą epinė kardų pasaka , kūrėjai perkėlė seriją su Soulcalibur 6. Net ir dabar, išleidus šeštąjį įrašą, gerbėjai diskutuoja, ar Soulcalibur V buvo geras. Tai, kad laikoma geriausiu ir blogiausiu serialo įrašu, tuo pačiu metu padarė tikrą skaudulį, ką rodo kelios nuorodos į žaidimą, kurį pateikia naujausia dalis. Soulcalibur V nepavyko sužavėti žaidėjų ne tik dėl praleisto palikimo, bet ir dėl laiko.



Kai kalbama apie tokių žaidimų palikimą, kalbama ne tik apie žaidimo istoriją ir mitus, bet ir apie pačius veikėjus. Tai yra serialas, turėjęs daugybę pagrindinių veikėjų, ir vienas iš didžiausių serijos ypatumų buvo pakeisti šiuos senus veikėjus arba juos visiškai pašalinti. Gerbėjams nebuvo per malonu sužinoti, kad mėgstamų personažų, tokių kaip Sofija, Seongas M-na ir Taki, staiga dingo, juos pakeitė jaunesni personažai, arba kad Killikas prarado savo parašo stilių ir tapo naujuoju žaidimo „Edge Master“ personažu. Daugeliui atrodė, kad žaidimas veržiasi į priekį per greitai, ir šis staigus sargybos pakeitimas jiems tikrai pakenkė.



Viena didžiausių žaidimo nesėkmės priežasčių buvo dėl to visų žaidimų kūrėjų priešo: laiko. Paklausti apie žaidimo istoriją, kurioje daugiausia dėmesio skiriama tik dviem veikėjams, Sofijos vaikams Patroklosui ir Pyrrha, pašnekovams sakė režisierius Daishi Odashima kad jie norėjo sukurti istoriją visiems veikėjams ir iš tikrųjų turėjo istorijų, tačiau laiko ir darbo jėgos trūkumas privertė juos sumažinti. Istorija, kurią žaidėjai mato atsiskleidę žaidime, iš tikrųjų yra tik 1/4 iš pradžių planuoto turinio. Akivaizdu, kad „Odashima“ turėjo didelių planų dėl titulo, tačiau laiko ir darbo jėgos trūkumas tik padėjo užklupti blogesnius žaidimo laikus.

Nauji personažai, nors ir ne visai blogi, padėjo atstumti kai kuriuos gerbėjus ir įvesti žaidimo nesėkmę. Kadangi žaidime pasakojama istorija, daugiausia dėmesio skiriama Patroklosui ir Pyrrha, daugelis naujai pristatytų istorijos veikėjų negauna tinkamo laiko spindėti, nes niekada nesužinome, iš kur daug jų atėjo iš kelių rankos bangų paaiškinimai. Tokie personažai kaip Z.W.E.I. ir Viola greitai tapo populiariais naujais personažais, kai kurie norėjo, kad jie sugrįžtų ir dabar, tačiau tikrai galima sakyti, kad daugybė naujų veidų, neturinčių užkulisių, paskatino žaidimą gerbėjams. Daugelis šių personažų pasirodo kaip epizodiniai personažai arba jų visai nėra.

SUSIJ :S: „Soulcalibur VI“: 5 svečių personažai, kuriuos mes turime pamatyti



Šie veiksniai paskatino nevienodą gerbėjų ratą ir greičiausiai prisidėjo prie „Project Soul“ sprendimo priimti naujesnį į praeitį. Apkarpymai ir laiko apribojimai atėmė tam tikrą kontekstą naujiems dalykams, kurie būtų paaiškinę tai, kas įvyko per 17 metų nuo to laiko Soulcalibur IV , tačiau naujasis veikėjas Patroklosas taip pat nebuvo gerai įvertintas. Nors kai kurie mėgo jo žaidimo stilių ir įrankius, dauguma pastebėjo, kad jis prastai pakeitė tokius personažus kaip Kasandra ir Setsuka.

Žvelgiant į žaidimą kaip visumą, nors žaidėjai buvo žaidimo ir įdiegtų sistemų gerbėjai, laiko stoka ir mažiau dėmesio skyrimas palikimui užblokavo nelemtą žaidimo likimą. Soulclibur V buvo ambicingas pavadinimas, tačiau siaurai orientuota istorija ir nepaaiškinamas veikėjų praradimas labai paveikė įrašą. Pridėkite keistai priimtą veikėją ir paaiškės, kodėl kūrėjai taip norėjo judėti toliau. Viskas kartu rodo mums, kad tai tikrai sukėlė laikas ir palikimas Soulcalibur V žlugti.

NAUJINKITE SKAITYMĄ: Požemiai ir drakonai: Kaip išplėšti ir suplėšti kaip Doomguy 5e





Redaktoriaus Pasirinkimas


„Justice League“: kiekviena „Snyder Cut“ dalis, reitinguota

Sąrašai


„Justice League“: kiekviena „Snyder Cut“ dalis, reitinguota

Žinoti keturias valandas yra didelis klausimas, „Snyder Cut of Justice League“ buvo padalyta į atskiras dalis, o kai kurios tikrai buvo geresnės už kitas.

Skaityti Daugiau
MK1 pristato naujus kombinuotus personažus savo besiplečiančiam multiverse

Žaidimai


MK1 pristato naujus kombinuotus personažus savo besiplečiančiam multiverse

„Mortal Kombat 1“ sujungia ilgus metus trukusią franšizės istoriją, kad sukurtų naujus „Kombo“ personažus, kurie gerbėjų seniems mėgstamiems kovotojams suteikia naujos nuotaikos.

Skaityti Daugiau