„Sonic Generations“ yra geriausias „Sonic“ 3D pavadinimas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Daugelis klasikinių 2D platformingo žaidėjų stengiasi rasti sėkmę pereidami į 3D pasaulį. Kol vieni švenčia šią progą ir tampa mados davėjais, kiti ne taip greitai randa koją. Sonic Ežiukas visada turėjo meilės ir neapykantos santykius su 3D platforma. Nors jo pirmoji didelė 3D istorija, „Sonic Adventure“ , buvo gerbėjų hitas, tai bus kelionė aukštyn ir žemyn būsimoms dalims.



Paskutinė jo išvyka Sonic pajėgos , nesisekė su gerbėjų baze ir nuo to laiko nebuvo sekamas kitu 3D pavadinimu. Tačiau prieš metus pasirodė vienas žaidimas, kuris sugebėjo prikaustyti viską, kas puiku Sonic franšizė. „Sonic Generations“ vis dar sugebėjo išsilaikyti kitų franšizės titulų jūroje, tiesiog užfiksuodamas visus geriausius serialo dalykus.



Išleistas 2011 m., 20-mečiui, Kartos siūlo puikų lygio dizainą, kuris išryškina geriausius multiversal siužeto variantus. Žaidime rasti lygiai yra pagrįsti keliais žymiausiais franšizės istorijos etapais. Užuot įgyvendinę visišką poilsį, etapai yra perdirbami naujomis sritimis ir perspektyvomis, kurių nauji ir klasikiniai gerbėjai dar nematė.

Viena geriausių naujo lygio dizaino dalių buvo tai, kaip sklandžiai žaidimas pereina prie 2D platformingo kiekvieno lygio viduryje. Drąsesniems žaidėjams, kurie mėgsta palaikyti palaikymo mygtuką per lygius, 2D jungiklis viską pakeičia. Užuot susitelkę į greitį ir subtilumą, žaidėjai turi atkreipti dėmesį į laiką ir greitą mąstymą, kad jie be klaidų įveiktų atkarpą. Tai mechanikas, kuris buvo matomas kituose tituluose, tačiau retai būna toks efektyvus, koks yra Kartos .



SUSIJEDS: „LEGO & Sega Reveal Fan Pitchs“ veikia - kartais

Žaidimo istorija yra dar vienas puikus žaidimo akcentas, nes jame pateikiama visiškai originali istorija. Kaip ir dauguma puikių jubiliejinių istorijų, taip ir kelionė laiku bei multivisata vaidina milžinišką vaidmenį. Dėl to ir nostalgija, ir šiuolaikinis „Sonic“ gali žengti koja kojon su savo klasikiniu 2D kolega. Yra ne tik „3D Sonic“ lygis, bet ir „2D Sonic“ versija, turinti savo 3D elementus. Istorija žaidėjams primena, dėl ko personažai yra tokie linksmi ir įdomūs kelia malonius prisiminimus žaidimų, kuriuos pagerbia.



Nostalgijos linksmybės taip pat nesibaigė lygmenimis. Scenos dainos buvo visiškai perdirbtos naujam žaidimui ir netgi suteiktos atnaujintos versijos. Grotojai netgi galėjo pakeisti lygio dainas kitomis kolekcinėmis melodijomis, kurios apima daugelį kitų Sonic pavadinimai. Nuo tada jų nebuvo daug Sonic pavadinimai, kurie pasiekė ženklą, visai patinka „Sonic Generations“ padarė.

Sonic Mania buvo vienintelis kitas pavadinimas, panaudojęs nostalgiją kuriant visiškai naują ir įdomią istoriją. Dienos pabaigoje jo sėkmė parodo gerbėjams, koks yra „Sonic“ žaidimas su puikiu žaidimu ir mėlynos spalvos neryškumu, dvasia ir širdimi. Pasirodžius naujam anime ir filmui, visiems gerbėjams reikia tik naujo 3D žaidimo, kuris atitiktų rastą didybę „Sonic Generations“ .

NESKAITYKITE: „Sonic The Hedgehog“ tęsinys atskleidžia „Itin akivaizdų“ pavadinimą, logotipo animaciją



Redaktoriaus Pasirinkimas


Kodėl Benicio Del Toro pasitraukė iš „Žvaigždžių karai: Phantom Menace“.

Filmai


Kodėl Benicio Del Toro pasitraukė iš „Žvaigždžių karai: Phantom Menace“.

Benicio del Toro galėjo vaidinti „Žvaigždžių karų“ franšizėje daug anksčiau nei pasirodė „Paskutinis džedajus“, jei nebūtų iškritęs.

Skaityti Daugiau
MHA: „All For One“ didžiausia klaida buvo anonimiškumo praradimas

Anime


MHA: „All For One“ didžiausia klaida buvo anonimiškumo praradimas

Po kovos su All Might, All For One žingsnis į dėmesio centrą pasirodė esąs klaida, galinti jam kainuoti viską.

Skaityti Daugiau