Ar penkios naktys Fredžio galiausiai turėtų išeiti į pensiją?

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Animatronikoje yra kažkas iš prigimties, kuris smegenyse paleidžia mažai įspėjamųjų varpų, rodančių, kad jie nėra visiškai teisūs. Judesys ir formos padėjo juos į nepakartojamą slėnį, o baimė, kad jie atgyja ir daro mums žalą, išlieka. Nuo Lilo ir dygsnis: serija į Gravitacijos kritimas į artėjantį 2007 m. sezoną Didysis herojus šešetas: serija Užkandžiui atgyjanti valgyklos animatronika yra gerai nusidėvėjęs tropas, kuris ir toliau smogia gerbėjų bazei.



Turint tai omenyje, nenuostabu, kad ant šio tropo pastatytas siaubo žaidimas pasiseks. Įveskite „Penkios naktys pas Fredį“, franšizė, kurią sukūrė Scottas Cawthonas, sulaukęs kritikos dėl ankstesnio žaidimo, dėl kurio personažai tapo „per daug kraupūs“. Atsižvelgdamas į šią kritiką ir sukeldamas ją iki vienuolikos, Cawthonas išleido pirmąjį FNAF žaidimas 2014 m. pabaigoje sulaukė kritikų pripažinimo. Per šešerius trumpus metus FNAF tapo pritrenkiančia franšize, kuriant kelis pagrindinius žaidimus ir „spinoffus“, knygų serijas ir net filmą.



Nesvarbu, ar tai būtų dizainas, ar žaidimas, ar personažai, ši franšizė tapo labai populiari - jei nuo 2014 m. Buvote internete, apie šiuos žaidimus žinojote, net jei niekada jų nežaidėte. Nepaisant to, kad ne pirmas žaidė su šiuo tropu ( Gravitacijos kritimas epizodas, kuriame jis buvo išleistas šiek tiek po pirmojo FNAF žaidimas ir Lilo ir dygsnis epizodas „Phantasmo“ anksčiau nei prieš dešimtmetį), franšizė neabejotinai yra šiurpios animatronikos vaikas, kuris yra pirmasis ant liežuvio susidūręs su tropu. Bet su septyniais pagrindiniais, penkiais „spinoff“ žaidimais o kitas pakeliui , yra klausimas, kurį reikia užduoti: ar Fredis turėtų pagaliau užsidaryti visam laikui?

Kaip indie siaubo žaidimas, FNAF yra gana paprasta: jūs, žaidėjas, turite išgyventi patekęs į spąstus su psicho žudike animatronika, naudodamas įvairius jūsų turimus įrankius. Jei jie tave pagauna, tu esi miręs, paprastai su lydinčiu šuolio išgąsčiu, kuris kartais sugadina žaidimą. Kiekviename žaidime pateikiama šio pagrindinio žaidimo variantas, taip pat informacija apie franšizės istoriją, dėl kurios žmonės klausia, kur buvo OSHA ar sveikatos inspektoriai.

Susijęs: „Resident Evil 8: Village Trailer“ persekioja „Sony PlayStation 5“ demonstraciją



Serialas žaidžia ant kiekvieno „creepypasta“, kad kamuotų picerijos animatroniką, ir ankstyvuosius žaidimus, išleistus greitai iš eilės - FNAF 2 išleista tik po poros mėnesių po pirmojo žaidimo, o kitais metais - dar du. Greitai išparduoti žaidimus (iš esmės dvylika žaidimų per šešerius metus) yra švelniai tariant įspūdinga. „Triple-A“ kompanijos retai būna tokios produktyvios, o franšizė yra serija indie žaidimai, turintys omenyje mažą komandą ir mažą biudžetą.

Net žaisdamas su prielaida ir vis tiek išlaikydamas nepažeistą pagrindinį žaidimą, kiekviename žaidime žaidėjams gali pakakti kelių valandų. Tačiau taip pat rūpi kūrėjų perdegimas. Cawthon ketino užbaigti seriją FNAF4 , tačiau dėl franšizės populiarumo reikėjo daugiau įrašų, o tai nebuvo taip gerai, kaip pradiniame ketvertuke. Tęsiniai taip pat pasirodė ne taip gerai, kaip ir pirmasis žaidimas, nuskendo prieš vėl paimant VR žaidimą FNAF: Pagalba ieškoma .

Susijęs: Kodėl turime paleisti Scottą Piligrimą



Taip pat aktuali populiariosios žiniasklaidos problema: kai kažkas staiga išpopuliarėja ir pasensta taip pat greitai. Interneto dėka dalis laikmenų gali labai greitai pasiekti didžiausią sodrumą ir FNAF nebuvo išimtis. Visi, pradedant „YouTubers“ ir baigiant „DeviantArt“ menininkais, aprėpė šį žaidimą tiek, kad žmogus, niekada neprisilietęs prie siaubo žaidimo, galėjo atpažinti bet kurį iš matomų veikėjų. Jei dalyvavote žaidimuose, buvo smagu juos pamatyti kiekviename žingsnyje; jei nebuvai, po kelių savaičių tikriausiai susirgai pamatęs tuos baisius animatroninius gyvūnus. Gerbėjai gali būti susijaudinę dėl kito žaidimo perspektyvos, tačiau tie, kurie prisimena su tuo susijusios žiniasklaidos trūkumą FNAF anksčiau tikriausiai varto akis dar viename įraše.

Taigi ar Freddy Fazbear ir kompanija turėtų išeiti į pensiją? Na, taip - taip turėtų daryti ir Jasonas, Fredis, Kongas ir Godzilla bei neabejotinai Drakula ir Vilkas. Vis dėlto šie personažai išlieka kartomis ir, kol bus paklausa, jie grįš dar daugiau. Žmonės Kaip bijodamas - kontroliuojamoje aplinkoje, tai yra.

Siaubo žiniasklaida suteikia šiam valdomam terorui pažadą, kad jis greitai baigsis. „Penkios naktys pas Fredį“, nesvarbu, koks tai žaidimas, teikia paslaugą, kurią siūlo visi siaubo žaidimai: baimė tokioje aplinkoje, kokia ji gali būti užkariauta. Kol šie žaidimai ir toliau galės įgyvendinti šį pažadą, gerbėjai ir toliau grįš pas Freddy Fazbear, nepaisant to, ką OSHA galėtų pasakyti.

NESKAITYKITE: S.T.A.L.K.E.R .: Kodėl išgyvenimo siaubo gerbėjai džiaugiasi tęsiniu



Redaktoriaus Pasirinkimas


Kodėl „Betmenas: animacinis serialas“ vis pertvarkė kaliausę?

Išskirtiniai Cbr


Kodėl „Betmenas: animacinis serialas“ vis pertvarkė kaliausę?

Kokia yra prarastoji istorija, susijusi su labiausiai nerimą keliančiu Kaliausės vaizdu filme „Betmenas: animacinis serialas“? Tiesą sakant, ar yra DU pamestų istorijų?

Skaityti Daugiau
„Sūnūs anarchijos“: kodėl Johnny Lewiso „Pusiau maišas“ paliko seriją

Televizorius


„Sūnūs anarchijos“: kodėl Johnny Lewiso „Pusiau maišas“ paliko seriją

Johnny Lewisas paprašė, kad jo personažas „Half-Sack“ būtų parašytas iš „Sūnų anarchijos“, tačiau po jo pasitraukimo metai buvo tragiški.

Skaityti Daugiau