Ar „Dragon Age: Origins“ turėtų gauti „Mass Effect Style Remaster“?

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Ilgai lauktas Masinis efektas „trilogy remaster“ pagaliau atėjo į šlovingą, atnaujintą grafiką ir gyvenimo kokybės pokyčius, tačiau kitas žaidimas nusipelno to paties požiūrio. „BioWare“ Drakono amžius: kilmė jau seniai laikomas klasikiniu RPG iš tos pačios epochos kaip ir pirmasis Masinis efektas žaidimas. Su visais puikiais atnaujinimais matėme pirmąjį Masinis efektas kaip trilogijos veido patobulinimo dalį, būtų puiku pamatyti tą patį padarytą ir šiam RPG fantazijos šedevrui.



Drakono amžius franšizė tebevyksta, kiekviena istorija lieka viena tame pačiame pasaulyje, todėl nebūtų prasmės perprojektuoti kelis žaidimus, kaip jie darė su Masinis efektas . Tačiau Kilmė yra unikalus ir mylimas, su daugybe DLC ir pakartojamumo, kad būtų verta. Žmonės jau laukė ir spėliojo apie pilkojo sargo grįžimą; gal „BioWare“ turėtų jiems tai duoti.



Drakono amžius: kilmė istorija ir žaidimas vis dar laikosi. Tai epinė pasaka apie legendinio ordino „Pilkieji sargybiniai“ atstatymą, siekiant padėti vargstančiai karalystei ir kovoti su senovės blogiu, vadinamu „Darkspawn“. Visame žaidime buvo galima rinktis daugybę pasirinkimų, netgi dialogas ir tai, kaip situacijos gali sumažėti, turėjo įtakos veikėjo aplinkai ir rasei. Tai žaidimas su pasakojimais, kaip ir daugelis izometrinių RPG, tačiau atliekamas trečiuoju asmeniu. Tai retas derinys, dėl kurio tokie aspektai, kaip panardinimas ir tyrinėjimas, tapo įdomesni. Turint tiek daug skirtingų kelių, kuriuos verta atrasti, verta apsvarstyti tik istoriją, o vietovės labai norėtųsi patobulintos tekstūros ir grafikos, pavyzdžiui, kapitalinio remonto ME1 gavo.

Nors kai kurios kovos neatitinka šiuolaikinių standartų su senesniu dirbtiniu intelektu, šiek tiek lėtesniu tempu ir paprastesnėmis klasių sistemomis, jie iš esmės laikosi. Jos realaus laiko strateginis stilius, programuojami komandos draugai, įranga ir ginklų sistemos yra tame pačiame lygyje kaip ir kiti žaidimai Amžinybės stulpai ir Balduro vartai 3 . Po II drakono amžius , serija vyko kita kryptimi kovos požiūriu, siekiant daugiau veiksmų jausmo su strategijos užuomina Kilmė labai skiriasi nuo kitų franšizės pavadinimų. Burtų ir įgūdžių subalansavimas, šiek tiek greitesnė kova ir dirbtinio intelekto pritaikymas būtų ilgas kelias. Kilmė būtų labai naudingi kai kurie nedideli pakeitimai ir derėtų prie panašių modernių pavadinimų, tačiau vis dar būtų remasteris.

Tai taip pat gana ilgas žaidimas, nebent statai tiesiai iki galo, Laukinės gamtos kvėpavimas stiliaus. Yra daug kelių, kuriuos reikia važiuoti ar nuvažiuoti, ir dar daugiau - su visais DLC. Kaip Masinis efektas, DA: O gavo toną reklaminių prekių, taip pat papildomą turinį ir net kompanioną. Daugelis buvo išskirtiniai tam tikriems išankstiniams užsakymams, kur buvo įsigytas žaidimas, ar buvo įsigytas kitas žaidimas. Pabudimas, tai buvo beveik visa plėtra, įvykusi po kampanijos. Viską perdaryti iš naujo ir pagaliau viską įtraukti į vieną paketą būtų neįtikėtina serialo gerbėjams, o ypač šio originalaus pavadinimo, nuo kurio viskas prasidėjo, gerbėjams.



LAIKYKITE SKAITYMĄ: Kaip gauti VISUS trofėjus „Final Fantasy VII“ perdirbinyje



Redaktoriaus Pasirinkimas


Geriausios laidos, kurių tikriausiai praleidote „Amazon Prime“

Televizorius


Geriausios laidos, kurių tikriausiai praleidote „Amazon Prime“

Nuo „Fleabag“ iki „The Marvelous Mrs. Maisel“ pateikiame serijų, kurias galbūt praleidote „Amazon Prime“, sąrašą



Skaityti Daugiau
Kaip Helovinas 3 paverčia originalų Johno Carpenterio filmą dar baisesnį

Filmai


Kaip Helovinas 3 paverčia originalų Johno Carpenterio filmą dar baisesnį

Nepaisant to, kad Helovinas III: Raganos sezonas yra be Michaelio Myerso, tai puikus tęsinys, dėl kurio pirmasis Carpenter filmas tampa dar baisesnis.

Skaityti Daugiau