Šamanas Kingas: Yoh žmona galėjo sutriuškinti konkursą - jei ji to norėtų

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Mūšis tapti Šamanu Karaliumi skatina pagrindinį veikėją Yoh Asakurą to paties pavadinimo serijoje ir natūraliai daroma prielaida, kad jis yra geriausias vaikinas, pretenduojantis į šį titulą. Nors šou praleidžia didžiąją laiko dalį jo kilimo ir augimo, iš tikrųjų yra dar vienas kandidatas, kuris galėjo būti tinkamesnis pretenduoti į karūną. Anos Kyoyama, Johno sužadėtinė (o vėliau ir žmona), išsiskiria iš kitų herojų herojių, kaip visada pasirengusių kovai su antgamtiškų įgūdžių rinkiniu, kuris ne tik palaiko jos kalbą.



šuns galva raudona ir balta

Visos serijos metu ji praleidžia didžiąją laiko dalį treniruodamasi Joh, pasiryžusi būti Šamano karaliaus žmona, tačiau kas būtų, jei tas vienminis polėkis būtų sutelktas į pačią varžybą? Atidžiau pažvelgus į Anos sugebėjimus, akivaizdu, kad ji galėjo turėti tikrą smūgį laimėdama.



Kaip „Itako“, kurią mokė Joh močiutė Kino Asakura, pagrindinis Anos ginklas yra jos 1080 karoliukai - įrankis, kurį ji naudoja artimųjų ar tolimųjų dvasių stiprumui sušaukti. Šis įrankis buvo suklastotas iš Oh-Oni lavono - galingos, tamsios dvasios, kuri visą vaikystę kankino dėl nuolatinių neigiamų minčių, plūstančių aplinkinių žmonių galvose. Anos sugebėjimas skaityti mintis iš tikrųjų yra aiškus jos galios rodiklis, nes vienintelis kitas serijos šamanas, galintis tai padaryti, yra nepaprastai galingas serialų antagonistas Hao.

Anna taip pat gali naudoti užkeikimą „Okyo Chant“, kuris, tinkamai naudojant, ištremia dvasias į dangų ar pragarą. Tačiau tam, kad vartotojas galėtų visiškai išgauti efektą, jis turi suprasti ir žodžių giesmę, ir ketinimus. Anna kelis kartus efektyviai naudoja giesmę, tačiau galimybės perteikti dvasią - pažodinį šamano gelbėjimosi ratą mūšyje - į didįjį anapus išties negalima pervertinti.

michelobo šviesos skardinė

SUSIJEDS: 22 metai, Shaman King vis dar yra Shonenas



Neabejotinai vienas iš galingiausių Anos sugebėjimų yra sugebėjimas atspindėti prakeiksmus vartotojui, kuris jį metė. Šis patogus gynybinis įgūdis puikiai pasiteisins bet kurioje kovoje, tačiau pasirodė ypač naudingas prieš Hao, kai Anna naudojo jį sužeisdama, todėl ji buvo vienintelė gyva, netgi sugebanti tai padaryti.

Panašiai galingas Anos sugebėjimas yra panaikinti „Mana“ išpuolius. Mana yra būdinga dvasinė jėga, su kuria žmonės gimsta ir gali išmokti išnaudoti treniruodami savo kūną ir sielą. „Mana“ valdo beveik kiekvieną ataką, kurią gali paleisti bet kuris šamanas, arba bet kokį aktyvų įgūdį, kurį gali panaudoti. Tačiau, būdama aukšto lygio „Itako“, Anos niekinimo technika paneigia bet kokias atakas, kurios semiasi jėgų iš „Mana“, priversdamos oponentus pasitelkti kontratakas. Tačiau per didelis Šamanų pasitikėjimas dvasine energija akimirksniu atims didžiąją kovos dalį.

SUSIJ :S: Šamanas Kingas: vadovas pradedantiesiems



gyvatė šuo ipa

Be tų - tiesa, sugedusių - sugebėjimų, Anna taip pat turi „Gouma Choubuku“. Šis gebėjimas naudojamas Hao šikigamio dvasioms užantspauduoti, šis sugebėjimas leidžia Annai kontroliuoti priešo sąjungininkus ir panaudoti jų galią savo reikmėms. Paėmusi Hao „Shikigami“, Anna tada ėmė juos naudoti kaip savo dvasios sargas, pridėdama nemažą jėgą savo arsenale.

Fiziniu požiūriu, tiek priešai, tiek draugai bijo anos „Fantomo kairės“ antausio, kuris išeina iš niekur ir visada palieka pėdsaką. Nors šis žingsnis dažniausiai žaidžiamas juokais, jis stebėtinai simbolizuoja atvirą Anos kvietimą į kovą tiems, kurie ją priima neteisingai. Viskas, ko reikia norint pradėti kovą, yra saujelė sugebėjimų, neatsižvelgiant į jų galią, tačiau norint laimėti kovą reikia sutikti, kad privalai primesti savo valią virš kito valios. Daugeliui veikėjų motyvacija tai padaryti kyla iš jų idealų, tačiau šaltas Anos elgesys ir polinkis į smurtą daro ją natūraliai gimusia kovotoja, kuriai nereikia mažai sielos ieškoti, kad iškovotų pergalę susiduriančiose kovose.

NESKAITYKITE: Kodėl VISIEMS „Shonen“ serijose yra „Vegeta“?



Redaktoriaus Pasirinkimas


Betmenas: įsimintiniausios scenos iš „Arkham“ žaidimų

Kompiuteriniai Žaidimai


Betmenas: įsimintiniausios scenos iš „Arkham“ žaidimų

„Betmeno:„ Arkham “žaidimai yra vieni geriausių superherojų nuotykių ir sukėlė keletą neįtikėtinų scenų. Šie penki įsimintiniausi.

Skaityti Daugiau
„Dragon Ball“: 5 priežastys, kodėl turėtumėte žiūrėti anime (ir 5 priežastys, dėl kurių turėtumėte tiesiog perskaityti mangą)

Sąrašai


„Dragon Ball“: 5 priežastys, kodėl turėtumėte žiūrėti anime (ir 5 priežastys, dėl kurių turėtumėte tiesiog perskaityti mangą)

Žinoma, „Dragon Ball“ yra vienas žymiausių anime, tačiau ar tikrai turėtumėte praleisti mangą?

Skaityti Daugiau