„Shadowlands“: „World of Warcraft“ išplėtimo ypatybės

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Warcraft“ pasaulis plėtra turi istoriją išbandyti naujus dalykus. Daugybė funkcijų yra naujoviškos, pvz Legiono įrangos įgūdžių, bet kai kurie tiesiog mėgsta šnipinėti Draenoro karo vadai Garnizonas. Nepaisant to, ateities plėtroje jie visada veda į naujus dalykus, nuolat remiasi WoW's žaidimo ir Šešėlinės žemės nesiskiria.



nesąžiningi batsquatch miglotas ipa

Kai kurios naujos išplėtimo funkcijos buvo patvirtintos alfa leidimu ir yra žaidimų keitikliai „Warcraft“ pasaulis žaidžiamas.



Vienas didelis naujas papildymas, kuris gali pasirodyti, yra valdiklio palaikymas. Pirmą kartą jį kaip kūrinius paminėjo a Oho „Blue Post“ forumuose. Jau yra bendruomenės sukurti valdiklių palaikymo priedai ir tai būtų ne pirmas kartas, kai kūrėjai įdiegtų populiarų žaidimo priedą. Elementų lygiai simbolių lange ir boso grobis nuotykių vadove yra tik keli priedų, paverstų funkcijomis, pavyzdžiai.

„Blue Post“ konkrečiai mini „Xbox“ pritaikomojo valdiklio naudojimą, kuris yra pritaikytas prieinamumui, tačiau pagrįstai manoma, kad kiti bus programuojami. Tai nebūtinai reiškia Oho vis dėlto ateina į pultą - kad tik jis būtų geriau pasiekiamas.

Valdiklio palaikymas nėra vienintelis didelis pokytis Šešėlinės žemės . Progresas „Warcraft“ pasaulis yra visiškai pertvarkytas. Užuot išlyginę nuo 1 iki 130 su Šešėlinės žemės , žaidėjai gaus dar vieną lygų šnipą - šį kartą atgal iki 60. Naujo personažo atveju visas turinys prieš Šešėlinės žemės bus nuo 1 iki 50, o šiuo metu maksimalaus lygio simboliai pradės naują išplėtimą ties 50. Tai didžiulė ir skamba taip, kad lygiavimas gali užtrukti ilgiau, tačiau „Alfa“ žaidėjai teigė, kad taip nėra . Jei kas, 50 lygio pasiekimas užima žymiai mažiau laiko, kai kurie praneša, kad viso žaidimo laiko trukmė yra mažesnė nei visa diena.



Be to, sąjungininkų lenktynės prasidės nuo 10 lygio ir užims šiek tiek mažiau laiko nei personažas, pradedantis nuo pirmojo lygio. Turint mažiau lygių, kyla klausimas, kaip žaidėjai pasieks visą turinį, kurį „Blizzard“ išleido per metus. Tai taip pat keičiasi.

SUSIJEDS: „World of Warcraft“ realaus pasaulio mitologija

Užuot paslėpę septynis išplėtimus - tam tikrą turinį, kuris yra kelerių metų senumo, žaidėjai galės pasirinkti, kurią plėtrą jie norės pasiekti. Kartu su dinaminio lygio sistema, išplėstinį turinį galima patirti taip, kaip buvo numatyta. Tai yra geras dalykas, nes tai reiškia atgaivinti senesnius išplėtimus, kuriems dėmesio skiriama tik „Timewalking“ savaitėmis. Vis dėlto žaidėjai nebus užrakinti tik viena plėtra; jie galės bet kada pereiti prie kito.



Kartu su išlyginimu naujo simbolio pradžia taip pat bus visiškai nauja. Užuot startavę lenktynių zonoje, žaidėjai startuos rajone, vadinamame „Exile’s Reach“. Tai yra šiek tiek liūdna, nes tai reiškia, kad rasiniai ieškojimai, supažindinantys naujus žaidėjus su jų personažu, bus pakeisti bendromis kiekvienos frakcijos užduočių linijomis. Tačiau pamokos ir pati nauja sritis, matyt, yra naujų ir senų derinys. Yra vietos tyrinėti vietovę ir rasti klasikinio stiliaus lobių, tačiau paprastumo, kurį suteikia mažmeninė prekyba. Tačiau sąjungininkų lenktynės galės praleisti visą šią sritį, nes jos prasideda nuo 10 lygio. Pagaliau atnaujintos ir pamokos, kad jos būtų intuityvesnės, o tai gali padaryti žaidimą patrauklesnį naujiems žaidėjams.

Susiję: Vaizdo žaidimai, kurių istorijos privertė žaidėjus verkti

Ateina visiškai naujo tipo požemiai Šešėliai pabaigos žaidimo turinys. „Torghast“ buvo sukurtas turint galvoje roguelike žaidimus, kur žaidėjai tyrinėja požemio grindis su atsitiktinai sugeneruotais priešais, kad išspręstų galvosūkius, išvengtų spąstų ir atrakintų duris, padarydami tai kiek įmanoma. Žengdami per grindis, žaidėjai gauna atlygį kaip keičiamus įgūdžius ir legendinius daiktus, skirtus įrengimams gaminti, todėl jie tampa stipresni kitai kelionei.

„Torghast“ naudoja mirčių skaitiklį, kaip „Mitiniai požemiai“, tačiau turi ribą, kada priešas neršia, kad visus nušluostytų, nebent jie pateks į kitą aukštą. Alfa versijoje nėra laikmačio, taigi, jei jis bus toks pat išleidimo metu, bus laiko ištirti ir padaryti tiek, kiek galite prieš pasibaigiant galiojimo laikui. Žaidėjams reikės raktų norint patekti į „Torghast“, tačiau jie neįgyjami taip pat, kaip „Mythics“.

Kaip įprasta, taip pat bus grafiniai atnaujinimai ir optimizavimas. Kartu su mokymo pamokomis simbolių kūrimo ekranas po daugelio metų įgaus naują išvaizdą. Bus suteiktos naujos kadrų dažnio parinktys, leidžiančios žaidimui veikti sklandžiau, ir nauja „Burtų tankio“ nuostata. Būdami didelėje grupėje, burtai ir efektai skraido kaip pašėlę, o didesni reidai gali sukelti sulėtėjimą, tačiau naudodamiesi „Spell Density“ žaidėjai galės pasirinkti, kiek jų bus vizualiai rodoma. Tai reiškia sklandesnį reidą ir mažiau blaškymosi ekrane.

The Šešėlinės žemės plėtra „Warcraft“ pasaulis yra tik alfa versijoje, bet jau žada suteikti žaidimui labai reikalingų atnaujinimų. Tikėtina, kad beta versijoje bus dar daugiau.

malūnininko gyvenimo alus

NESKAITYKITE: Žaidimų kūrėjai turi vėl pradėti rizikuoti



Redaktoriaus Pasirinkimas


Dvikovos pusryčiai prie Tiffany's Reboots užrakinti teisinių teisių mūšyje

Filmai


Dvikovos pusryčiai prie Tiffany's Reboots užrakinti teisinių teisių mūšyje

„Paramount“, planuojantis perdaryti pusryčius „Tiffany's“, vyksta teisinėje kovoje su Trumano Kapotės įpėdiniu Alanu Schwartzu, kuris nori parduoti televizoriaus perkrovimą.

Skaityti Daugiau
Yu-Gi-Oh !: 10 faktų apie Téa Gardner, kurių nežinojai

Sąrašai


Yu-Gi-Oh !: 10 faktų apie Téa Gardner, kurių nežinojai

Arbata Gardner yra vienintelė pagrindinio šou būrio moteris, ir apie ją yra nemažai dalykų, kurių gerbėjai galbūt dar nežino.

Skaityti Daugiau