SCP: Apribojimo pažeidimas yra siaubo šedevras - štai kodėl

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Tai turėtų būti įprastas siaubo reikalas, bet SCP: sulaikymo pažeidimas pranoksta save. Žaidimai patinka Lieknas: atvykimas ir BAIMĖ. bandyti pasiekti panašų jausmą į šį žaidimą, tačiau jie to ne visai pasiekia. Su teisinę kovą SCP bendruomenė ketina įsitraukti į savo autorių teises, yra dar geresnė priežastis parodyti, ką šis žaidimas padarė, dėl ko jis buvo toks ypatingas.



Išleistas nemokamai 2012 m. Apribojimo pažeidimas sukūrė vienas asmuo Joonas Rikkonenas ir remiasi sukurta išgalvota bendruomene SCP fondas . Tai jėga, ieškanti antgamtinių reiškinių ir bandanti suvaldyti minėtas grėsmes. Pats žaidimas leidžia žaidėjams kontroliuoti D klasės pamatų bandomąjį asmenį, pavadintą D-9341, kuris atsiduria vienas viduryje visiško saugojimo pažeidimo SCP įrenginyje ir turi pabėgti. Tuo metu Rikkonenas sukūrė žaidimą, kuris turi savybių, kurios vis dar išsiskiria ir šiandien.



pasisekė 13 lagunitų

Vienas iš dalykų, dėl kurio šis žaidimas yra toks įsimintinas, yra tas, kad žaidėjas niekada nėra iš tikrųjų saugus. Viso žaidimo metu žaidėjas susiduria su daugybe priešiškų SCP, kurie nori juos nužudyti. Tai reiškia, kad keliaujant po objektą, SCP-173 yra ne tik nuolatinė grėsmė, bet ir visokių kitokių padarų. Tai jausmas, kai niekada nežinai, kas laukia, ir niekada nesi saugus SCP: sulaikymo pažeidimas toks puikus žaidimas.

Žaidimas taip pat gali pasigirti atkakliu antagonistu „Resident Evil 2“ Ponas X. SCP-173 - jausminga statula, kuri juda, kai žaidėjas į ją nežiūri, nuolat žaidėją persekioja. Judėdami žaidimo metu žaidėjai turi nuolat turėti omenyje tokius priešus kaip 173 ar kitus priešiškus subjektus. Šiuo būdu, Apribojimo pažeidimas primena siaubo pavadinimus kaip Lieknas . Tačiau, nors Slendermanas buvo nuolatinė grėsmė, kuri atsiras atsitiktinai prieš dingstant, SCP niekada neišeina ir visada tik laukia, kol vienas paslydimas atsimuš į žaidėją. Siaubo žaidimai turi išlaikyti žaidėjus išsigandusius ir ant jų kojų Apribojimo pažeidimas ateina ten su skraidančiomis spalvomis.

Be SCP-173, visatoje yra tūkstančiai būtybių, o žaidime yra puikus jų pasirinkimas. Priešai yra ryškus žaidimo standartas; žaidėjai gali susidurti su SCP-939 „With Many Voices“ arba SCP-106 „The Old Man“, ir yra daug daugiau. Priešo tipai yra įvairūs ir bauginantys, suteikiantys amžinojo baimės jausmą.



briuselio alaus blanšė

Kad žaidėjas liktų ant kojų, Apribojimo pažeidimas pristatė „Blink“ sistemą. Žaidėjas negali amžinai atmerkti akių, todėl mirksėti būtina, tačiau užgožęs regėjimą reiškia, kad esi atviras tokioms monstroms kaip SCP-173. Tai tik sustiprina siaubą, kai žmogus žino, kad jie yra persekiojami, bando palaikyti akių kontaktą, kad išliktų saugus, ir tada supranta, kad jie turi mirksėti, užmerkti akis.

SUSIJEDS: „Sony“ ir „Microsoft“ turi du visiškai skirtingus požiūrius į naujos kartos žaidimus

Žinoma, išmokti žaidimą apsunkinama Apribojimo pažeidimas apibrėžianti žaidimo ypatybė - procedūriniu būdu sukurtas žemėlapis. Žaidime yra sukurtos trys zonos: lengvas, sunkus ir įėjimas. Kartodami pakartotinius žaidimus žaidėjai pastebės, kad priešai ir daiktai nėra ten, kur jie buvo paskutinį kartą. Niekada negalite iš anksto numatyti ir pasiruošti, kur ir kada kas gali nutikti, tai yra visiškai neįtikėtina siaubo žaidimo savybė.



cukraus vandens kiekio skaičiuoklė

Bet turbūt pats svarbiausias dalykas SCP: sulaikymo pažeidimas yra kaina. Pats žaidimas yra nemokamai atsisiųsti , ir atrodo, ir atrodo antgamtiškai gerai mažam vieno žaidimo indie žaidimui. Yra tiek daug ko patirti ir rasti, kad nuoširdžiai nuostabu, kad žaidimas yra toks lengvai pasiekiamas. Laisvumas reiškia, kad daugiau žmonių gali tai patirti, o tai reiškia didesnį poveikį jos bendruomenei.

SCP: sulaikymo pažeidimas tarp siaubo žaidimų išsiskiria gerbėjų parašytų istorijų serija ir viso pasaulio atgaivinimu. Įspūdinga priešų aprėptis ir amžina baimė nuo priešų, kurie niekada nepasiduoda ar nepalieka, išduoda tikrą siaubo nuotaiką ir tampa stipriu titulu. Tada ateina „Blink“ mechanikas ir atsitiktinai sugeneruotas žemėlapis, kuris daro tai nepamirštama patirtimi. Visa tai kartu paverčia žaidimą siaubo šedevru, kurį turėtų patikrinti bet kuris siaubo gerbėjas.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Steam: Root, Untitled Goose Game ir 3 kiti titulai, kuriuos turėtumėte žaisti



Redaktoriaus Pasirinkimas


„X failai“: 15 geriausių epizodų

Sąrašai


„X failai“: 15 geriausių epizodų

Mes norime tikėti! „X failai“ buvo ikoniškas mokslinės fantastikos dramų serialas, kuris visada laikė mus ant savo vietų krašto. Čia yra 15 geriausių epizodų.

Skaityti Daugiau
Viena pjesė: visi šiaudų skrybėlių piratai, vertinami pagal pirmąjį įvadą

Sąrašai


Viena pjesė: visi šiaudų skrybėlių piratai, vertinami pagal pirmąjį įvadą

Kiekvienas „Šiaudų skrybėlių“ piratas yra savaip unikalus, tačiau kaip juos palyginti su pirmuoju „One Piece“ pristatymu?

Skaityti Daugiau