„Saucy Bits“: 15 vaizdo žaidimų veikėjų, kurie slaptai viską apnuogino

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vaizdo žaidimų istorija ir „viso to uždraudimas“ yra žavi. Beveik iš karto, kai buvo pristatytos namų vaizdo žaidimų konsolės, žmonės pradėjo kurti „suaugusiųjų“ vaizdo žaidimus. Tačiau dažniausiai šie žaidimai buvo vaizdo žaidimų verslo užribyje. Apskritai, vaizdo žaidimai greitai tapo „draugiški vaikams“ sinonimu, todėl žaidimų rodymas buvo net ribotas. Todėl programuotojai tiesiog pradėjo kūrybiškai slėpti savo drąsesnes idėjas savo vaizdo žaidimuose.



SUSIJĘS: Nusirengęs teisingumas: 15 superherojų filmų, kurie parodė didžiausią odą



Daugelis iš jų yra pavyzdžiai, kai nuobodžiaujantys programuotojai bando save pralinksminti, tačiau kai kurie jų iš tikrųjų susiejami su žaidimo temomis. Šis sąrašas atkreipia dėmesį į tuos laikus, kai senosios mokyklos vaizdo žaidimuose buvo paslėpta daugiau suaugusiųjų temų ir vaizdų, kurie dažniausiai reiškia prieš 2000 m. Tai sakant, yra vienas „paslėptos odos“ pavyzdys, įvykęs praėjus keleriems metams po to, kai jis buvo nutrauktas, tačiau jis buvo toks (ne) garsus, kad supratome, jog turime jį parodyti. Pažiūrėkite, ar šie pikselių išdykimo atvejai nekelia jokių prisiminimų!

penkiolikaSMURFAI

Devintojo dešimtmečio pradžioje vaizdo žaidimai išgyveno pakilimo laikotarpį, kai kalbėta apie licencijuojamas savybes. Remdamasis „Coleco“ išleido gerai įvertintą žaidimą Smurfai animacinių filmų serijos 1982 m Smurfai: gelbėjimas Gargamelio pilyje . Žaidimo koncepcija buvo ta, kad jūs turėjote keliauti į Gargamelio pilį, kad išgelbėtumėte pagrobtą Smurfette. Tai apėmė daugybę šuolių, kuriuos teko spėti tiesiog teisingai.

Žaidimas buvo pripildytas Velykinių kiaušinių, tačiau vienas iš prieštaringesnių pasirodė žaidimo pabaigoje. Jei laimėdamas tupi iškart, balta Smurfette suknelė dingsta ir ji atrodo nuoga. Neaišku, ar tai buvo tyčia, ar ne, tačiau faktas, kad žaidime buvo krūva kitų Velykinių kiaušinių, rodo, kad tai buvo tyčia.



14Vandentiekiai nenešioja raiščių

Santechnikai nenešioja kaklaraiščių yra pasirinkti savo nuotykių vaizdo žaidimą, kuris tapo liūdnai pagarsėjęs dėl to, kad jis buvo prastai sudarytas. Jis bandė atrodyti, kad tai buvo pilno judesio vaizdo žaidimas, o iš tikrųjų buvo tik skaidrių demonstravimas. Idėja yra ta, kad jaunas vyras, Jonas (santechnikas) ir jauna moteris, vardu Jane, yra spaudžiami tuoktis. Žaidimo tikslas yra suburti juos kaip porą.

Grafika yra linksmai bloga - kai kurios nuotraukos yra tiesiog neryškios, tai beveik malonu, kaip tai blogai. Bet kuriuo atveju yra keletas Jane scenų, kurios yra cenzūruojamos. Jei prieš žaidimo pradžią įvesite specialų kodą, tos scenos nebebus cenzūruojamos (taip nėra) pilnas priekinis , tikrai, bet tai arti).

13NUORODA NABUDA

„The Legend of Zelda: Link's Awakening“ buvo 1993 m. išleista „Gameboy Color“. Vienoje iš Jungtinių Amerikos Valstijų žaidimo versijų Linkas įeina į Gyvūnų kaime esantį namą, kuriame antropomorfinė begemota moteris šaukia ant jo ir liepia eiti. JAV žaidimo versijoje scena tikrai neturi prasmės.



Taip yra todėl, kad originalioje japoniškoje žaidimo versijoje moteris pozuoja nuoga menininkei Schule Donavitch ir, be abejo, jai yra pikta, kai Linkas eina į ją, kol ji yra nuoga. Amerikietiška versija nuima rankšluostį, kurį ji apgaubia savo kūnu, ir paverčia ją tarsi burbule, kad paslėptų nuogumą. Negalima turėti mažų amerikiečių vaikų, kuriuos pažeis begemotų krūtys!

12STRIKĖJAI 1945 m

Streikininkai 1945 m buvo arkadinis žaidimas, kuriame Antrojo pasaulinio karo metu žaidi kaip pilotai, tik tai nėra standartinis WII. Tai yra alternatyvi visata, kurioje ateiviai įsiveržė į Žemę, todėl jūsų pilotai turi priimti daugybę blogiukų su pažangiomis ateivių technologijomis. Viso žaidimo metu, kai eini per kiekvieną lygį, žaidimas tave vertina, kaip sekasi.

Pabaigoje, jei turite tikrai gerą žaidimą, jūsų žaidžiamo lėktuvo pilotai jums rodo save ir jie beveik visi yra moterys. Jei jums seksis ypač gerai, jie visi jums nusivilks drabužius. Tai tik žaidimo arcade versijoje, nes ji buvo pašalinta namų versijai.

niekina juodąjį porterį

vienuolikaMANOS PASLAPTYS

Manos paslaptys buvo 1993 m. veiksmo vaidmenų žaidimas, kuris buvo išleistas „Super Nintendo“ sistemoje. Tai buvo „Square“ triumfas, nes tai buvo sudėtingas pasaulis, kuriame galėjai žaisti bendradarbiaudamas su keliais žaidėjais, tačiau turėdamas laisvę leisti kitiems žaidėjams palikti žaidimą, jei jie to norėjo.

Bet kokiu atveju, vienas įprastas žaidimo „priešas“ buvo šios stebuklingos burtų knygos, kurios plazdėtų danguje, nusileistų ir tada užpultų tave užkeikimu. Reikalas buvo tas, kad kiekvieną kartą jie netyčia nusileisdavo ant centrinio užlenkimo! Tada knyga iš tikrųjų suplakta iš gėdos ir greitai pereina į teisingą puslapį! Linksmas! Tai turėjo atsitikti pakankamai retai, ko „Nintendo“ niekada nepastebėjo.

10RAMPAGE

Siautėti buvo vienas populiariausių aštuntojo dešimtmečio vaizdo žaidimų. Žaidimo koncepcija yra ta, kad tu žaidi kaip vienas iš trijų monstrų, kurie bando sugriauti pastatus (kaip tai daro pabaisos). Jūsų tikslas yra sunaikinti kuo daugiau pastatų, kol kariškiai nenuveš. Originaliame žaidime, kai tik monstrai yra nugalimi, jie grįžta į savo žmogaus formą.

Šie žmonės-cum-monstrai iš pradžių nebuvo mėgėjai, jie buvo labiau uždengti. Kai po dešimtmečio žaidimas buvo tęsiamas, Siautėti: pasaulinis turas žmogaus monstrų formos turi keletą trumpų odos demonstracijų. Tai buvo didelės raiškos žaidimo versijose - akivaizdu, kad nieko nematėte „Game Boy“ versijoje.

9GYVAS AR MIRĘS

Miręs arba gyvas 2 yra kovinis žaidimas, kuris tęsiasi „Dead or Alive“ serijoje. Jis pasirodė 1990-ųjų pabaigoje. Viena iš siužeto linijų žaidime yra ta, kad blogiukai klonuoja Kasumi, kuris buvo pagrindinis pirmųjų dviejų Gyvas ar miręs franšizė. Ta siužeto linija paskatino pirmąją buvimą mėgėjuose. Japoniškoje žaidimo versijoje matote Kasumi kloną, kuris, atrodo, yra visiškai be rūbų.

Įdomesnis paslėptas kūrinys yra tiesiog pasinaudojimas paslėptu žaidimo elementu, kuris atsirado jiems kuriant. Iš tikrųjų jie turėjo tuščią „Kasumi“ versiją, kurią naudojo kurdami personažą. Jei esate klastingas (ir turite tinkamus kodus), galite pasiekti tą tuščią versiją, kuri iš esmės yra visiškai natūralus „Kasumi“.

8JĖGOS ŽIEDAI

„Naughty Dog“ pradėjo veikti devintajame dešimtmetyje ir yra iki šiol kaip dukterinė „Sony Computer Entertainment“ įmonė. Jų didelis „Sony“ proveržis buvo tada, kai jie sugalvojo „Crash Bandicoot“ dešimtojo dešimtmečio vidurio žaidimų serija. Tačiau prieš tai jie daugelį metų kūrė sėkmingus žaidimus.

Viena jų serija buvo a Žiedų valdovas- įkvėpta serija vadinama Galios žiedai (kur tu jaunas burtininkas, kuris turi surinkti 10 galios žiedų). Įvedus žaidimą, bus rodomas „Naughty Dog“ logotipas, pavyzdžiui, kaip bus rodomas daugumos įmonės logotipas. Tačiau jie turėjo apgaulės kodą, kurį galėjote naudoti, dėl kurio bikiniu apsirengęs modelis numetė savo kostiumą ir parodė save visoje savo „pikselių šlovėje“.

7Prieskonių pasaulis

Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje „Spice Girls“ buvo praktiškai visur. Naujumo veiksmai linkę suprasti, kad laikas uždirbti pinigus yra iš karto, todėl „Spice Girls“ padarė visus licencijuotus produktus, kuriuos galėjo padaryti, o garsiausias buvo jų didelis biudžeto filmas, pasirodęs 1997 m. Prieskonių pasaulis .

Po metų „Sony“ išleido vaizdo žaidimą pavadinimu Prieskonių pasaulis kur jūs turite paruošti „Spice Girls“ (tiksliau, „Chice“ stiliaus animuotas „Spice Girls“ versijas) gyvam pasirodymui (jūs praktikuojate jų šokio judesius, dainavimą, panašius dalykus). Yra apgaulės kodas, kuriame galite iš naujo paleisti žaidimą ir pamatyti nuogas „Spice Girls“ ..., žinoma, sėdinčias už kėdžių, kurios vis dar blokuoja jų nemalonius gabalus.

6Laukinė mediena

Laukinis Woody neva buvo vaikų žaidimas „Sega“ kompaktiniam diskui, tačiau verta paminėti, kad visada buvo laikoma keista, jog vaikų žaidimas turėtų tokį seksualiai įtaigų pavadinimą, kaip „Laukinis Woody“. Visos epochos apžvalgos parodė, kaip keista. Bet kuriuo atveju Vudis buvo antropomorfinis pieštukas, kuris, naudodamas savo trintuką, galėjo nugalėti blogus vyrukus. Jis taip pat galėjo nupiešti daiktus ir priversti juos atgyventi dėl įžeidimo.

Vienu žaidimo momentu, lygiu, kuriame dalyvauja piratų lobis, yra „Velykų kiaušinis“, kuriame, jei kolekcionuosite lobį labai konkrečia tvarka, būsite „apdovanoti“ viršutine undine, kuri neabejotinai atrodo taip, lyg ji būtų skirta sukelti Ariel iš mažos undinės.

stipriausias drakono kamuolio super personažas

5MISTINIS GYNĖJAS

Vienas iš įdomių dalykų, susijusių su žaidimų pritaikymu iš Japonijos rinkos į Amerikos / tarptautinę rinką, yra tas, kad kartais galėtum paimti vieno žaidimo tęsinį ir tiesiog padaryti jį iš esmės nauju savo žaidimu, ypač jei žaidimo būdas pakankamai skiriasi nuo originalo . Taip atsitiko Mistinis gynėjas , kuris buvo Kujakuo 2 . Pirmas Kujakuo tapo Burtininkas valstijose.

Didvyrio herojus Kujakuo 2 iš pradžių buvo vienuolis, bet kai serialas buvo atnaujintas Mistinis gynėjas , didvyris dabar buvo karys, su apranga batai (šarvai vietoj vienuolio chalatų). Pradinio žaidimo pabaigoje jūs turite išgelbėti nelaimės ištiktą mergaitę, tačiau ji taip pat yra pagrindinė piktadarė paskutiniame raunde (ji apsėsta). Kai tu ją išlaisvinai, ji iš pradžių vilkėjo nulinius drabužius. Jie greitai tai išsprendė vėlesniems tarptautinės versijos leidimams.

4KIRBIO SAPNŲ ŽEMĖ

Vienas keisčiausių paslėptų nuogumo vaizdo žaidimuose pavyzdžių yra „nuogos damos“ lygis Kirbio svajonių žemė 2 , kuris buvo sukurtas „Game Boy“ 1990-aisiais. Matote, lygis slenka žemyn ir atrodo, kad beveik kiekvienas kitas lygis, tačiau yra unikalių atributų, kurie jį išskiria.

Pirmiausia matote atbrailas, dėl kurių atrodo, kad jos yra šypsenos formos. Tada toliau žemyn turite čia rodomą vaizdą, kuris aiškiai skirtas moters krūtinei sukelti. Vėliau Y viduryje yra Y formos atbraila su pūkuotu padaru. Visa tai buvo akivaizdu, kai buvo padarytas vienas iš tų „žaidimo vadovų“ ir buvo matomas visas lygis. Tapo visiškai aišku, kad visas lygis buvo nuoga moteris.

3STORMLORDAS

Audrininkas buvo vaizdo žaidimas, kuriame jūs ketinote išlaisvinti krūvą laumių, kurias įkalino pikta karalienė. Tai gana paprastas devintojo dešimtmečio pabaigos fantastinis žaidimas ... išskyrus fėjas. Matote, žaidime buvo daugybė berniukų be viršų. Paprastai tai nebūtų tokia didelė problema, bet tada žmonės pradėjo pastebėti be galo besidriekiančias fėjas ir jie pradėjo „Sega“ (žaidimą išleidusiam namų konsolėms Jungtinėse Valstijose) dėl to labai sunkiai praleisti laiką.

Taigi, „Sega“ ištraukė žaidimą ir jį pertvarkė, kad pašalintų „įžeidžiančią“ medžiagą. Vėliau žaidimo kūrėjai teigė, kad jie tai darė savanoriškai, o ne privertė „Sega“ tai daryti, bet mes įsivaizduojame, kad tai buvo maždaug tas pats - jie traukia tavo žaidimą, net jei specialiai neliepia taisyti nuogybių , tu pataisysi.

duPIRMININKAS

Dešimtojo dešimtmečio pradžioje Phillipsas bandė įsitraukti į vaizdo žaidimų konsolių verslą naudodamas „Philips CD-i“. Tai visai nepasisekė ir galų gale tapo viena brangiausių nesėkmių vaizdo žaidimų konsolių istorijoje. Viena didžiausių problemų buvo ta, kad jai sukurti žaidimai, kuriuose vaidino pagrindiniai „Nintendo“ veikėjai, tokie kaip „Mario“ ir „Link“, buvo siaubingi.

Vienas geresnių žaidimų buvo Mokinys , apie jauną burtininko mokinį, kuris turi eiti į daugybę skirtingų savo šeimininko misijų. Tai mielas žaidimas su daugybe įdomių žaidimų. Tačiau kartu buvo pateikti keli apgaulės kodai, dėl kurių bus rodoma daugybė odos, įskaitant „nuogybių“ šventes, kai peržengi lygį, o pagrindinis herojus stebuklingai dingo jaunos moters drabužius.

1GTA: SANAS ANDREASAS

Maždaug iki 2006 m. Vaizdo žaidimai jau seniai buvo laikomi „tik vaikams“ ir nuogybės tapo įprasta. Štai kodėl taip sukrečiama matyti, koks didelis sandoris buvo, kai 2004 m. Kilo karštos kavos skandalas, išleidus Grand Theft Auto San Andreas .

Vienu žaidimo momentu jūsų personažas sugrąžina savo merginą į savo vietą. Ji pakviečia jį išgerti „kavos“, o žaidimas iškrenta į namo išorę ir jūs girdite dejones. Iš pradžių tai buvo mini žaidimas, susijęs su seksu. Jie pašalino prieigą prie jos visiškai nepašalinę, tačiau vaizdo žaidimų modderis iš Olandijos rado būdą, kaip jį vėl pataisyti, ir tai tapo politikų, norinčių lengvai laimėti prieš amoralią vaizdo žaidimų kompaniją, pasipiktinimo sensacija.

Ar galėtumėte įvardinti kitus paslėptus senosios mokyklos vaizdo žaidimuose pavyzdžius? Praneškite mums komentarų skiltyje!



Redaktoriaus Pasirinkimas


Wil Wheaton ir LeVar Burton perteikė Didžiojo sprogimo teoriją

Televizorius


Wil Wheaton ir LeVar Burton perteikė Didžiojo sprogimo teoriją

CBS Didžiojo sprogimo teorija sveikina „Star Trek“: „Naujosios kartos“ žvaigždes Wilą Wheatoną ir LeVarą Burtoną dėl būsimų pasirodymų „geeky“ komedijoje.

Skaityti Daugiau
Willo Smitho džinas nėra Aladdino problema - Jafaras

Cbr Išskirtiniai


Willo Smitho džinas nėra Aladdino problema - Jafaras

Willas Smithas sugeba atsisakyti savo, kaip Aladdino „Genie“, vaidmens, tačiau filmo „Jafar“ yra visai kita istorija.

Skaityti Daugiau