APŽVALGA: „Resident Evil 2“ yra daug daugiau nei tik perdirbinys

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Resident Evil 2“ negalėjo atvykti geresniu laiku.



Užmiestyje po 2018 m. - metų, kuriuose gausu labai nušlifuotų, kino patirčių Karo dievas, „Red Dead Redemption II“ ir „Marvel“ žmogus-voras, reikės daug, kad pritrauktum žiūrovų, kurie gali būti šiek tiek suvaidinti, dėmesį. Bet „Resident Evil 2“ gali išplėšti žaidėjus iš savo apsvaigimo, nes tai akivaizdžiai taps išskirtiniu 2019 m. - o metai dar tik prasidėjo.



Tai 1998 m. Perdarymas iš pagrindų „Resident Evil 2“ išmeta žaidėjus į pragarą „Raccoon City“, žaidėjui sudėjus mirtino viruso plitimo pasekmes, kurios miesto gyventojus paverčia žmonių išalkusiais vaikščiojančiais lavonais. Tai yra zombių istorija, taip, bet ji pasakojama taip, kad jaučiasi šiek tiek „išsirink savo nuotykį“ ir šiek tiek panašus į tradicinį siaubą.

Iš karto, žaidimas suteikia jums pirmąjį pasirinkimą: kaip jūs žaidžiate?

vainikinio alaus abv

Jūsų pasirinkimas yra Leonas Kennedy, pradedantis, teisus verbuotojas į Meškėno miesto policijos departamentą, arba motyvuota, išradinga Claire Redfield ant savo brolio uodegos, pirmoji Absoliutus blogis Chrisas Redfieldas. „Resident Evil 2“ yra žaidimas, kurį reikia patirti kelis kartus, kad gautum visą istoriją. Pradinio išleidimo metu tokio pobūdžio pasakojimai pasijuto revoliucingi; dabar jis tiesiog jaučiasi gaivus. Claire'o ir Leon'o istorijos įpina ir išryškėja labai specifiškai, o jų kampanijų dalys yra gerai suderintos, tačiau jų motyvaciją, kai kuriuos sutiktus personažus ir net paskutines žaidimo akimirkas veikia jūsų personažo pasirinkimas antras peržiūra.



SUSIJĘS: Kuriama „Resident Evil“ serija „Netflix“

Būkite tikri, kad šiuose „scenarijuose“ yra pakankamai daug skirtumų, kad būtų galima pakartoti (ar daugiau), ypač todėl, kad žaidimo laikas yra šiek tiek lengvesnis, o bėgimai baigiami vos per penkias valandas. Tačiau šie bėgimai nesijaučia nemalonūs, dažniausiai todėl, kad žaidimo aplinką reikia tyrinėti vis giliau. „Resident Evil 2“ Krauja atmosfera, ir, nepaisant daugybės šokinėjimų ir groteskiškų priešų dizainų, žaidimas yra kviečiamas neprilygstamu būdu. Patamsėję koridoriai, panaudotos nuotekų sistemos ir klinikinės laboratorijos grotuvui yra magnetinės, ir jūs patikrinsite kiekvieno žaidimo kampą, stalčių, stalą ir sandėliuką tik šiek tiek daugiau. Šio žaidimo kraštuose yra įpinta tiek daug pasakojimų, kad tai tampa pasiekimu, kad jis gali subalansuoti savo istoriją su patraukliu žaidimu.

Serijai su naujais įrašais artėja dviženklė teritorija, malonu pamatyti šį aspektą pakilime. Kadangi 2017 m „Resident Evil“ 7 nutapė pirmojo asmens tyrimais pagrįstą išgyvenimo siaubo patirtį, „Resident Evil 2“ paima kontroliuojamą savo vardo bako valdymą ir paverčia juos, atskleisdamas sudėtingą trečiojo asmens paslaptį, kuri lengvai prilygsta aukščiausiam serijos taškui, „Resident Evil 4“. Tai nebe serialas, stumiamas į neaiškumą, o tai Greiti ir įsiutę žaidimų franšizių. Ir tai visiškai reiškia komplimentą.



Ginklas jaučiasi apgalvotas ir svarus, net kai ginklai tampa vis galingesni ir mažiau pagrįsti realybe. Kiekvienas smūgis, nusileidęs priešui, jaučiasi įgalinantis, o kiekviena praleista jaučiasi sekinanti. Bosų kovos yra daugybė, o priešo dirbtinis intelektas privers jus patikėti, kad žaidimas tikrai jums skirtas. Nuoseklus žaidimo antagonistas, kodo pavadinimu „Tyrant“ jūsų pirmame žaidime, persekioja Meškėno miesto policijos departamentą - vietą, kurioje vis tiek praleisite daug laiko. Jie nustebins, kai to mažiausiai tikiesi, ir po pirmo susitikimo su jais išgirsi žingsnius netinkamiausiose vietose.

SUSIJEDS: „Aquaman“ režisierius Jamesas Wanas paliks „Resident Evil Reboot“

piktasis dvynis yin yang

Šis žaidimas jaučiasi toks gyvas, kad sunku patikėti, kad jo DNR yra įsišaknijęs 1998 m. Net žaidimo atsargų valdymo sistema, kuri galėjo lengvai pasijusti archajiška, skamba kaip dar vienas „Resident Evil 2“ daugybė galvosūkių, kuriuos reikia išspręsti. Vis dėlto būtų malonu iš šio ekrano įkelti ginklus į savo ginklus, o ne išleisti tai, ko turite daugiau laikyti.

Išgyvenimo siaubo gerbėjams jūs jausitės kaip namuose „Resident Evil 2“. Tiems, kurie galbūt atsimušė iš baisesnių serijos įrašų , būkite tikri, kad šis žaidimas yra gerai įsitaisęs tarp panašaus žaidimo veiksmo „Resident Evil 5“ ir šliaužiantis jausmas „Resident Evil“ 7 arba „Resident Evil 4“. Tai šventė to, kas daro Absoliutus blogis serialai yra ypatingi, ir jie nepraleidžia laiko besidomintiems pagrindiniams veikėjams ar neišmintingoms koncepcijoms, o veikiau paliečia charakterio akimirkas ir savistabą. Tai gana pagrįsta siaubo istorija, kuri tampa kur kas daugiau, ir tai būtų meškos paslauga, jei ją pirmiausia vadintume perdirbiniu.

„Resident Evil 2“ dabar galima naudoti „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje. Leidėjas pateikė apžvalginę kopiją.



Redaktoriaus Pasirinkimas


Kodėl tos gauruotos drakono kamuolio memai staiga visur (vėl)

Cbr Išskirtiniai


Kodėl tos gauruotos drakono kamuolio memai staiga visur (vėl)

„Shaggy“ iš „Scooby-Doo“ ir „Ultra Instinct“ iš „Dragon Ball Super“ vėl sukasi raundai, bet kodėl būtent?

Skaityti Daugiau
Kodėl Vinas Dieselis beveik perdavė „Greitus ir įsiutusius“

Filmai


Kodėl Vinas Dieselis beveik perdavė „Greitus ir įsiutusius“

Nors dabar jis žinomas dėl Dominyko Toretto vaidmens, Vinas Dieselas aptaria savo pradinį nenorą prisijungti prie 2001-ųjų „Greiti ir įsiutę“.

Skaityti Daugiau