APŽVALGA: Kraujo dėmė: nakties ritualas suklumpa jungikliu

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Girdėjome tai anksčiau: pradedamas ambicingas „Kickstarter“ projektas, žadantis atgaivinti žanrą naudojant žanrus apibrėžiančius kūrėjus ir žiupsnelį nostalgijos. Žinoma, kai kuriems tai pavyko, su tokiais žaidimais Kastuvų riteris ir ToeJam & Earl: Atgal į griovelį subraižyti šį niežulį, įtraukiant jų žaidimo elementus į šiuolaikinę dieną, išpildant pažadus dėl didelių minios finansavimo tikslų.



Bet ką daryti Kraujo dėmė: nakties ritualas, ankstesnis „daugiausiai finansuojamo„ Kickstarter “žaidimo“, turėjusio legendinį Koji Igarashi, rekordo savininkas? Po beveik penkerių metų laukimo Kraujo dėmėtas nakties ritualas patogiai įsitaisęs tarp aukštų ir žemų „Kickstarter“ pamišimų, turėdamas greitą žaidimą ir daugybę turinio, kuris tiesiog atsitinka žaidime, kuris mikčioja, sustoja ir vangiai veikia visose platformose.



apynių slėnis ipa

Pirmiausia pirmiausia: meilės ir rūpesčio yra begalė Kraujo dėmė. Nors žaidime nuolat jaučiasi, kad jis kovoja su savo 2,5D meno stiliumi ir subtiliu „cel-shadow“, jis dvelkia charakteriu. Žaidimo pagrindinis veikėjas Miriam yra gerai veikiantis ir sveikintinas pasitraukimas iš kai kurių naujausių Castlevania pagrindinius veikėjus, net jei jos istorija jaučiasi tarsi užrakinta „Belmonts“. Šalutiniai personažai dažniausiai yra išreikšti, o pristatymas jaučiamas taip, lyg tai būtų iš metamo metalo tęsinio „Castlevania“: Nakties simfonija, pirmas iš daugelio ženklų, kad Ritualas nežaidžia „Coy“ su savo įtaka - tai akivaizdu. Tai Igaraši Castlevania žaidimas per ir per, ir tai yra geras tuo.

Pagrindinė mechanika yra čia, pradedant nuo slydimo ir nugaros, iki įvairių ginklų ir sugebėjimų. Ginklų klasėse yra trumpi kalavijai, durklai, kirviai, ginklai, vytiniai ir batai. Kiekvienas turi pliusą ir minusą, kada ir kur jis turėtų būti naudojamas, tačiau išmokę žaidimo eigą paprastai galite laikytis vienos klasės. Ginklo žala papildoma Ritualas „Shard“ sistema, kurioje nužudyti priešai atsitiktinai apdovanojami specialiais sugebėjimais, kuriuos įkvėpė tie priešai. Jie gali būti patobulinti ir atnaujinti visam laikui ir yra suskirstyti į aktyvias ir pasyvias kategorijas, o šešias bet kuriuo metu galima įrengti. Tai gali sukelti ar nutraukti viršininkų mūšius, kai priešas jus apsvaigina sargyba, arba gali padėti valdyti nemalonius šikšnosparnius ar vilkus, sukviesdamas demoną.

SUSIJĘS: Kraujo dėmė: Naktinio sutrikimo ritualas verčia žaidėjus pradėti viską iš naujo ir prarasti visą progresą



Pertraukoje nuo kai kurių klasikinių Castlevania elementai, Ritualas yra sunkus ir kartais varginantis žaidimas, tačiau jis niekada nėra negailestingas. Išsaugoti ir iškraipyti kambariai yra išsibarstę po ekspertų sukurtus žemėlapius, todėl norėsite patyrinėti kiekvieną truputį, kad ekrane „Žaidimas baigtas“ nebūtų atidedamos žaidimo valandos. O žemėlapis yra kur Ritualas gauna papildomus taškus, o kiekvienas kambarys jaučiasi kaip galvosūkis, kurį reikia išspręsti, nesvarbu, ar reikia rinkti šukes ir malti, ar vengti priešų, kai grįšite jau apžiūrėtose srityse. Igarashi prikalė „gyvosios pilies“ jausmą čia, todėl jis toks pats, kad žaidimas techniškai kovoja keliais lygiais.

kur Šeldonas įstojo į koledžą

Žaisdamas žaidimą naudodamas „Nintendo Switch“, žaidimo srautas greitai nutrūksta dėl ilgo įkrovimo laiko į žaidimą ir iš jo, taip pat tarp kambarių. Net tokie parašo kambario perėjimai, kaip šokinėjimas aukštyn ir į kairę ar į dešinę, norint pereiti į priekį, yra pažeisti, todėl Miriam dažnai nukrenta žemyn ir priverčia kitą apkrovos ekraną. Žaidimas taip pat reguliariai mikčioja, todėl sunku užpulti ne tik bosų mūšius, bet ir reguliarius priešo susitikimus. Nepadeda tai, kad žalos panaikinimas tai sustiprina, todėl nepatogiai patirsite, jei esate ypač vertikaliame kambaryje. Žaidėjai pranešė apie panašias problemas kitose platformose, įskaitant „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeninį kompiuterį.

Nors kūrėjų komanda tikrai pripažino problemas ir stengsis jas išspręsti, tai yra šiek tiek nepatenkinta tiems, kurie taip ilgai laukė, kol žaidimas turės kovoti su tuo. Tai dar labiau pakenčia, nes kartais gali užgožti aiškią aistrą šiame projekte iki smulkių veikėjų portretų ir knygų spintų detalių.



Taigi, gaila sakyti, kad po penkerių metų laukimo, ko gero, verta laukti dar šiek tiek ilgiau Kraujo dėmė: nakties ritualas. Bet žaidimas jokiu būdu nėra žaidžiamas, o jo buvimas „Nintendo“ jungiklyje reiškia, kad jį galite pasiimti ir išvalyti keletą kambarių važiuodami į darbą ar keliaudami. Castlevania klasika „Game Boy Advance“ ir „Nintendo DS“. Nors, jei norite žaisti žaidimą didesniame ekrane, kreipkitės į konsolę ar kompiuterio kolegas.

bulių salyklo alkoholiniai gėrimai

Kaip paketą, Kraujo dėmė: nakties ritualas jaučiasi verta savo prašomos kainos, jei ateisite kaip naujas žaidėjas. Joje gausu turinio ir gyvo pasaulio, kurį galima tyrinėti, spalvingi, emocingi personažai ir įmantrus priešo dizainas, net jei jo grafinis stilius atrodo šiek tiek suvaidintas. Vis dėlto jei laukėte nuo jo paskelbimo, suprantama, kad jaučiatės šiek tiek nusivylęs.

Kad ir kur stovėtumėte, yra malonu žinoti, kad šis žanras savo pagrindu vis dar gali gyventi ir kvėpuoti 2019 m. Ir jei jūs vėjas Ritualas ir norisi kažko daugiau, yra dar labiau klasikinis jausmas Kraujo dėmė: Mėnulio prakeiksmas ten pat.

„Bloodstained: Ritual of the Night“ dabar galima įsigyti „Nintendo Switch“, „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniuose kompiuteriuose.



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 anime personažų, kurie visada keičia savo šukuoseną

Sąrašai


10 anime personažų, kurie visada keičia savo šukuoseną

Anime personažai turi geriausius plaukus, ir šiems personažams pasisekė sportuoti daugybe skirtingų dalykų.

Skaityti Daugiau
„Žvaigždžių karai: tamsios paslaptys“, atskleistos Dartho Maulo robotų kojose

Televizorius


„Žvaigždžių karai: tamsios paslaptys“, atskleistos Dartho Maulo robotų kojose

Nepaisant „The Phantom Menace“ įvykių, Darthas Maulas išgyveno, tačiau jo išgyvenimas reiškė siaubingą kojų rekonstrukciją.

Skaityti Daugiau