„Red Dead Revolver“: žvilgsnis į PIRMĄJĄ „Red Dead“ žaidimą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nors 2010 m „Red Dead Redemption“ dažnai laikomas pirmuoju serijos žaidimu, mažiau žinomas „Red Dead Revolver“ iš tikrųjų pradėjo franšizę 2004 m. Apskritai žaidimas laikomas juodąja serijos avimi, iš dalies dėl netradicinio požiūrio į Senuosius Vakarus. . Vis dėlto, nors ir „Red Dead Revolver“ tikrai neprimena modernesnio Raudonieji mirusieji žaidimų, tai yra kritinė „Rockstar“ dabar žymios franšizės dalis.



Prieš „Rockstar“ perimant žaidimą, „Red Dead Revolver“ iš pradžių buvo kūrėjo „Angel Studios“ ir leidėjo „Capcom“ projektas. Jų versija „Red Dead Revolver“ buvo labai keista ir apėmė tokius antgamtiškus elementus kaip vaiduokliai ir skraidantys vyrai. Tačiau kūrimo procese kilo sunkumų, dėl kurių žaidimas nebuvo sėkmingai užbaigtas. Galiausiai „Take-Two Interactive“ - pagrindinė „Rockstar“ įmonė - įsigijo „Angel Studios“, kurią pervadino į „Rockstar San Diego“. Tada įmonė įgijo teises į „Red Dead Revolver“ ir „Rockstar San Diego“ baigė kurti žaidimą.



Parengta versija „Red Dead Revolver“ seka galvų medžiotoją Redą, kuris siekia keršto žmonėms, kurie nužudė jo tėvus. Tai paskatina jį pradėti seriją misijų, kad išvežtų gaujos lyderius ir negailestingus įstatymų leidėjus Senuosiuose Vakaruose. Skirtingai nuo kitų Raudonieji mirusieji žaidimus, žaidėjai valdo saujelę skirtingų simbolių, priklausomai nuo misijos. Kai kurie iš šių veikėjų yra Jackas Swiftas, dvigubas pistoletas, valdantis anglą, ir „Shadow Wolf“, slaptas vietinis amerikietis. Kiekvienas personažas turi savo unikalius sugebėjimus, o jų istorijos susipina su likusio žaidimo istorija.

„Red Dead Revolver“ yra daug linijiškesnis nei šiuolaikinis Raudonieji mirusieji žaidimų ir iš tikrųjų nėra atviro pasaulio. Ten yra tarp lygių nedidelis miestelis, vadinamas Brimstone, tačiau vieta yra labai maža ir ribojanti. Siera pirmiausia tarnauja kaip poilsio stotis, kurioje Raudona gali nusipirkti daiktų ir amunicijos, prieš leisdamasi į kitą dovaną. Kalbant apie pačias misijas, kiekvienas lygis žaidžia kaip įprastas 2000-ųjų vidurio trečiojo asmens šaulys, tačiau kiekvieno skyriaus pabaigoje vyksta unikalus boso mūšis. Apskritai misijos sistema veikia gerai „Red Dead Revolver“ , bet tai yra toli nuo likusios serijos.

Susijęs: Nepaprastoji padėtis: „Rockstar“ užmirštas žaidimas apie riaušes



Nors „Red Dead Redemption“ siūlo realistišką žaidimų patirtį, „Red Dead Revolver“ turi daugiau arkadinio, viršaus virpėjimo. „Red Dead Revolver“ yra gana keistas ir turi daug keistų ir neįprastų personažų. Pavyzdžiui, vienai misijai reikia, kad Redas aplankytų keliaujantį cirką, kurį valdo kiaulė, panašus į dinamitu. Kartais, „Red Dead Revolver“ jaučiasi labiau kaip perdėtas japonų anime, o ne epinis vakarietiškas spagečiai, nors vis tiek gana gerai užfiksuoja kaubojaus estetiką.

„Red Dead Revolver“ yra tikrai keisčiausias įrašas Raudonieji mirusieji franšizė, o šiuolaikiniai žaidimai vos primena originalų pavadinimą. Kol „Red Dead Revolver“ jokiu būdu nėra blogas, jis yra daug mažiau prieinamas nei jo įpėdiniai dėl netradicinio vakarietiško žanro. Tai sakant, tai vis dar yra įdomus žaidimas Raudonieji mirusieji gerbėjai tikrai patiks, ir Raudonieji mirusieji Serialai nebūtų ten, kur yra šiandien, be pirmojo įrašo.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Assassin's Creed Valhalla“ išleidimo data paskelbta ištrintame įraše





Redaktoriaus Pasirinkimas


10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Sąrašai


10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Staliniai žaidimai yra įvairių formų ir dydžių. Tarp jų yra išteklių valdymo žaidimai, siūlantys žaidėjams vienodą strategiją ir derliaus nuėmimą.

Skaityti Daugiau
10 geriausių Korra kovų legendų, kuriose Korra nedalyvauja

Kita


10 geriausių Korra kovų legendų, kuriose Korra nedalyvauja

Nors The Legend of Korra daugiausia dėmesio skiria tituliniam Avatarui, vyksta daug puikių ir įdomių kovų, kuriuose sužibėja tokie personažai kaip Mako.

Skaityti Daugiau