Persona 5: 10 pasitikinčiųjų, kurie neišnaudoja savo galimybių

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nėra vieno teisingo žaidimo būdo 5 asmuo ir tai pusė žavesio . Ir neįmanoma vieną kartą sužaisti žaidimo ir pasiekti visų įmanomų rezultatų, kuriuos gali pasiūlyti istorija. Kalbant apie patikėtinius - žaidimo socialinių ryšių versiją, tai ypač pasakytina.



dešimt fidy alaus

Yra 21 pasitikėtojas 5 asmuo o kai kuriuos būtina apleisti. Nors su kuriais veikėjais verta leisti laiką, iš dalies priklauso nuo žaidėjo asmeninių pageidavimų, tačiau tikrai yra keletas pasitikinčiųjų, kurie niekada neišnaudoja savo galimybių, ar tai būtų mūšio lauke, ar istorijos kontekste.



10Net ir „Royal“ kalboje „Akechi“ pasirodo apmaudu

Kreditas, kai mokėtinas kreditas: 5 asmuo karališkasis , Akechi yra daug geresnis personažas. Istorijos metu laikas, praleistas su Akechi, yra linksmas ir jaudinantis, žinant neišvengiamą jo personažo lanko trajektoriją. Ir nors kilo tam tikras pagrįstas pasipiktinimas, kad „Akechi“ yra puikus šiuolaikinio peštynių pavyzdys, daugiau „Akechi“ sąveikų įtraukimas į žaidimą buvo žingsnis teisinga linkme.

Bet kaip naudinga Ar Akechi kovoja, nes jis yra būtinas patikėtinis visiems, norintiems pasiekti geriausią pabaigą per žaidimą? Ne ypač. Akechi suteikia žaidėjui galimybę sužinoti varžovo silpnybę rungtynių pradžioje. Tačiau dažnai žaidėjai jau žino šias silpnybes, kai tai pradeda veikti. Akechi pritrūksta kaip naudingas patikėtinis ir kaip žmogus.

9Hifumi turėjo būti fantomas vagis

Nors centrinė aktorių grupė 5 asmuo yra malonumas, gandai, kad Hifumi kadaise buvo ketinta tapti „Fantomo vagiu“, privertė gerbėjus iš naujo įsivaizduoti, kas galėjo būti. Hifumi yra simpatiškas personažas, ir vienas iš nedaugelio, atrodo, praplečia „Persona 5“ visatą už mažosios sferos, kurioje yra „Joker“ ir kiti, veikia viduje.



SUSIJ :S: 10 anime, kurie iš tikrųjų yra geresni nei vaizdo žaidimai

Hifumi taip pat naudinga žaidimo srityje: ji leidžia žaidėjui pakeisti narius su atsarginėmis kopijomis mūšyje ir suteikia galimybę pabėgti net priešų apsuptyje. Kas negerai su Hifumi, yra ne tokia, kokia ji yra, tačiau mintis apie viską, ką ji galėjo ir turėjo turėti: tikras fantomas vagis.

8Sojiro yra puikus, tačiau istorija apsunkina santykių užmezgimą

Sojiro yra kuriozinis atvejis. Jis yra pirmasis Džokerio personažas, turintis prasmingą sąveiką istorijoje ir vienintelis personažas, kuris gyvena su juo. Nepaisant to, sunku išlyginti šį patikėtinį.



Nors Leblanc kavoje, didinančioje SP, galima prieiti anksti, po tam tikro momento neįmanoma užimti „Sojiro“ rango, kol Futaba prisijungs prie „Phantom Thieves“. Sojiro turi puikią užkulisį ir yra tarp geriausių veikėjų, tačiau į mūšio lauką jis atneša mažiau, nei turėtų.

7Munehisa Iwai yra įdomi, tačiau ginklai nėra ypač naudingi

Iwai toli gražu nėra nuobodus personažas, į jo istoriją verta gilintis. Tačiau kalbant apie žaidimą, „Iwai“ nesiūlo daug, kad būtų verta pasistengti, ypač jei žaidėjai jaučia, kad turi rinktis tarp „Iwai“ ir kitų patikėtinių.

Viena vertus, žaidėjai, norėdami įsitraukti į Iwai, turi turėti didelę žarną, ir net jam tapus patikėtiniu, jo siūlomi pranašumai ne visada verti laiko investicijų. „Iwai“ padeda žaidėjams patobulinti savo ginklus, tačiau ginklai yra mažiausiai naudingas ginklas, ypač žaidimų pabaigoje.

6Chihaya nemano, kad verta ažiotažo

Gal ne tai, kad iššvaistytas Chihaya potencialas, o tai, kad ji neturėjo daug galimybių pradėti. Chihaya, kaip ir Hifumi, iš tikrųjų nėra centrinės istorijos dalis, tačiau, skirtingai nei Hifumi, nėra daug priežasčių, kodėl ji turėtų būti. Būrėja, kuri Shinjuku naktimis vilioja savo prekes, jos personažas yra seklesnis nei dauguma. Norint, kad jos patikima siužeto linija vyktų, reikia trijų susitikimų su Chihaya ir šiek tiek pinigų.

SUSIJĘS: „Persona 5“ animacija: 10 skirtumų tarp anime ir vaizdo žaidimų

Tai, ką ji siūlo vėliau, dažnai būna nusivylimas: ji po mūšių laikinai padidins pinigus. Kai ji pasiekia 7 lygį, tarsi įtvirtindama savo nenaudingumą, Chihaya žaidėjui siūlo galimybę pagilinti santykius su pasirinktu patikėtiniu. Nors tai yra tvarkinga, tai yra daugybė darbų, kuriuos galbūt geriau praleisti gilinant tuos kitus pasitikėjimo santykius tradiciniu būdu.

5Mishima nusipelnė geresnio visuose departamentuose

Mišima ne visada yra simpatiška. Jis silpnas kritikos ir didybės kliedesių atžvilgiu ir greitai praranda savo ego kontrolę, kai gyvena vietiškai per Fantomų vagis. Trenerio skriaudžiamas ir vėliau pašalintas iš „Phantom Thieves“, nepaisant jo atsidavimo traktuojamas kaip pašalinis asmuo, Mishima turi visas priežastis jaustis apgailėtinu.

firestone ipa lengvas lizdas

Žaidėjai nekenčia tokių personažų kaip Mishima ne todėl, kad jis dirgina, bet todėl, kad yra per daug pažįstamas: visi kažkuriame gyvenimo etape pažinojo arba buvo Mishima, ir tai nėra geras jausmas. Žaidimo metu „Mishima“ reitingas padeda „Phantom Thieves“ įgyti daugiau patirties. Gaila, kad Mishima taip pat negauna papildomo postūmio ir niekada netampa daugiau nei yra.

4Yoshida siunčia keletą mišrių pranešimų

Kalbant apie žaidimą, Shido siūlo padorų palaimą: žaidėjai gali paprašyti nugalėtų priešų daugiau daiktų ar pinigų. Bet jis yra prieinamas tik sekmadieniais ir yra mažiau įdomus nei dauguma kitų patikėtinių, todėl jo persekiojimas dažnai nuklysta į kelią.

Yoshida yra skirta priešingai nei Shido. Realiame pasaulyje gausu godžių kapitalistinių milijardierių, kurie žmones naudoja kaip dantų pastą. Taigi ant popieriaus prasminga sukurti personažą, kuris atsveria mintį, kad visi politikai yra monstrai. Yoshida turi languotą praeitį, tačiau jis pasimokė iš savo klaidų. Kaip patikėtinis, Yoshidos pasakojimas skirtas tam tikra paguoda, priminimu, kad net labiausiai korumpuoti žmonės gali pasikeisti. Vis dėlto ši žinia jaučiasi melaginga visatoje, kur dauguma suaugusiųjų nuolat žlunga jaunimui.

3Ichiko Ohya padeda saugumui - bet daro ir visa kita

Ohya nėra plokščias personažas, todėl smagu lankytis kryžkelėse ir bendrauti tiek su ja, tiek su barmene Lala Escargot. Bet ką nepatenkinta žurnalistė Ohya siūlo istoriją, kurios dar nėra? Cenzūra yra įdomi tema, tačiau ji nesijaučia tinkamai ištirta per šiuos susitikimus bare.

Mūšyje Ohya padeda žaidėjams sumažinti saugumo lygį rūmuose. Nors tai nėra nenaudinga, žaidėjams reikalinga ne tokia pagalba. Žaidėjai gali sukurti raminantį aromatą arba tiesiog kovoti su daugiau priešų, kad sumažintų saugumo lygį. Kol Ohya įgūdžiai pradės veikti, jų beveik nereikia. Per mažai, per vėlai.

duYusuke turėjo būti romantiškas

Nors Yusuke'o patikimo asmens kortelių sistemą ne visada lengva naudoti, tai nėra pats švaistomiausias jo personažo aspektas. Ne iš toli. Gerbėjus visada kėlė neviltis tai, kaip franšizė erzina keisto romano galimybę, tačiau Akechi padėtis iš tikrųjų sustiprino esmę. Puiku žaisti Jokerį tiesiai, bet jis neturėtų turėti būti.

SUSIJ :S: „Persona 5: 5“ priežastys, kodėl Akechi ir Joker dirbtų santykiuose (ir 5 jie to nedarytų)

Šiais laikais patinka ir senesnės franšizės Ugnies emblema pasiūlyti žaidėjams LGBTQ + romantiškų galimybių. Yusuke yra geresnis „Joker“ personažas ir geresnės rungtynės, nei kada nors buvo „Akechi“, tačiau kūrėjai, matyt, labiau norėtų, kad žaidėjai romantizuotų suaugusį mokytoją, o ne savo amžiaus berniuką. Tai „Atlus“ nesėkmė, o gerbėjai gali tikėtis, kad jie susitvarkys su laiku 6 asmuo .

1Shinya per vėlai parodo vakarėlį

Tai ne tie ginklai 5 asmuo yra visiškai nenaudingi, bet vis tiek 5 asmuo karališkasis nuėjo ilgą kelią, kad jie būtų geresni. Tačiau žaidimo eigoje tik keli pasirinkti skrajutės yra jiems jautrūs. Atsižvelgiant į tai ir atsižvelgiant į tai, kad premijos už ginklus jau gaunamos iš Iwai, ką Shinya pateikia ant stalo?

Shinya nėra blogas personažas, bet vėlgi, sunku jį pažinti, nes žaidėjai iki rugsėjo vidurio net negali su juo bendrauti. Puiku, kad Asmuo padovanojo Jokeriui mažąjį pakaitinį brolį. Gaila, kad jie nepadarė daugiau tokios dinamikos.

KITA: 5 japoniški vaizdo žaidimai, kurie nusipelno anime pritaikymų (ir 5, kurie netinka)



Redaktoriaus Pasirinkimas


Mandalorietis atskleidžia tragišką Cara Dune akių tatuiruotės prasmę

Televizorius


Mandalorietis atskleidžia tragišką Cara Dune akių tatuiruotės prasmę

„Mandalorian 2“ sezono finalas suteikia šiek tiek paslapties Cara Dune ašaros tatuiruotei ir tai yra tragiška.

Skaityti Daugiau
„Blend S“: 10 faktų, kurių nežinojote apie Kaho Hinatą, „Tsundere“ tarnaitę

Sąrašai


„Blend S“: 10 faktų, kurių nežinojote apie Kaho Hinatą, „Tsundere“ tarnaitę

Čia yra dešimt faktų, kurių galbūt nežinojote apie kavinės „Stile“ karalienę „Blend S“ „Kaho Hinata“.

Skaityti Daugiau