„Pathfinder“: visų rūšių žalos vadovas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Bet koks „Pathfinder“ nuotykių vakarėlis greičiausiai turės nedidelį ginklų ar pavojingos magijos arsenalą. Jie geriau išmuša snarglius iš visų padarų, pjautinių gerklų ir kultų, su kuriais jie tikrai kovos. Bet ne kiekviena ataka daro tą pačią žalą - juk kardą skauda kitaip, nei rūgšties purslą veidui.



Be to, daugelis pabaisų, su kuriomis susidurs šalis, turės pasipriešinimą tam tikros rūšies žalai. Tai priduria įvairovė kovai su susidūrimais ir priverčia žaidėjus parengti strategiją, kaip užmušti labai atsparius priešus. Tai taip pat leidžia jūsų tikrinamam fantazijų pasauliui jaustis tikroviškesniu ir nuoseklesniu. Nes nebūtų prasmės nužudyti ugnies elementą ugnies kamuoliu.



pumpuro šviesos motinos įvertinimas

10Fizinė žala

Dažniausiai pasitaiko fizinių pažeidimų tipų. Jie padengia žalą, auskarų vėrimą ir nukirpimą, o tai paprastai yra žala, kurią padaro šalies ginklai - kardai, ietys, bučiniai ir kt. Bludgeoning atsiranda dėl bukos jėgos traumos, pavyzdžiui, užklotas su hammeriu ar kritimas iš didelio aukščio.

SUSIJEDS: 10 anime stalo žaidimų, kuriuos turėtumėte žaisti dabar

Auskarų vėrimas yra durtinės ar pradurtos žaizdos, kurias sukelia strėlės, smaigalių spąstai ar žvėries iltys. Pliaukštelėjimas yra išpjautas kaip nuo kalavijo ar kirvio sūpynės. Daugybė bekūnių monstrų, pavyzdžiui, vaiduokliai, bus labai atsparūs nemagiškiems fiziniams pažeidimams ir kartais turės tam tikrą atsparumą net užburtiems ginklams.



9Elementinė žala

Žaidėjų padaryta elementinė žala dažniausiai patiriama naudojant įžeidžiančius burtus, tačiau ją gali sukelti ir aplinka. Žala, kurią tai apima, yra rūgštis, šaltis, elektra, ugnis ir garsinė žala.

Dauguma jų savaime suprantami. Ugnis dega, rūgštis ištirpsta, o elektros smūgis gali uždaryti jūsų nervų sistemą. Šaltis taip pat gali nužudyti užšaldant kietą medžiagą arba tiesiog lėtai bėgant, kai patenka į pūgą. Net tinkamai garsiai gali pakenkti, jei jie naudojami teisingai. Elementinė žala yra puikus būdas įveikti pabaisos atsparumą fizinės žalos tipams.

8Teigiama ir neigiama žala

Teigiama ir neigiama energija veikia šiek tiek kitaip nei tiesmukiškesni elementinių pažeidimų tipai. Teigiama energija, dažnai gaunama iš dieviškojo šaltinio, dažniausiai naudojama gyviesiems išgydyti, uždaryti žaizdas ir grąžinti jėgas.



SUSIJ :S: Steveno Visata: D & D moraliniai kristalų brangakmenių derinimai

Bet taip nesutampa su negatyvia energija, kuri užkrėtė negyvėlius, kad užburiant gydomąjį kerą jie nudžiūvo ir nusilps, padarydami teigiamą žalą. Ir atvirkščiai, negatyvi nekromantinė energija, suteikianti negyvajai jėgai, sukels gyvų būtybių stiprybę, padarys neigiamą žalą ir tuo pačiu atgaivins negyvuosius.

7Jėgos žala

Nors tai galėtų būti laikoma tam tikra elementine žala, ji veikia šiek tiek kitaip nei kiti natūralesni elementai. Jėgos žalą daro išskirtinai grynas ir galingas magiškas poveikis. Tarsi, jei mistinės energijos pynimas, persmelkiantis pasaulį, padarė kumštį ir tuo tave smogė.

b bernardinis kvietinis alus

Labai nedaugelis būtybių turi atsparumą jėgų daromai žalai, net ir neturinčioms būtybių, tokių kaip vaiduokliai, todėl burtai sukelia galingą įrankį burtininkų arsenale.

6Derinimo žala

Jei turite ginklą ar burtą, kuris padaro tam tikrą sugadinimo žalą, tai tarsi žaisti „Rock Paper Scissors“ su kuo tik kovojate. Derinimo žala yra keturių skonių: teisėta, chaotiška, gera ir bloga. Nepriklausomai nuo to, kokią žalą jūs darote, tai paveiks tik padarus, kurie turi priešingus derinimus, nes žala yra priešinga jų prigimčiai.

šaukiantis alus

Taigi, jei turite palaimintą peilį, kuris padaro didelę žalą, tai paveiks tik piktuosius padarus, arba užkeikimas, kuris padaro chaotišką žalą, pakenks tik teisėtiems padarams.

5Psichinė žala

Kai kurie efektai nukreipti į būtybės protą. Priklausomai nuo užkeikimo, jis gali nukreipti taikinio mintis tiek jėgų, kad iš tikrųjų pakenktų. Nesvarbu, ar tai kosminis proto lūžis, kurį sukelia nesuvokiamos jėgos, ar tiesiog baddie'io įžeidimas taip tiksliai, kad mirtų negyvas, jo padaryta psichinė žala gali būti tokia pat mirtina, kaip ir durtinė žaizda.

Tačiau ne visi priešai nebus pažeidžiami psichinės žalos. Būtybėms, pasižyminčioms ypač elementariu intelektu, tiesiog nepakaks proto. Tikriausiai tai taip pat nebus paveikti konstrukcijų, pvz., Golemų ar robotų, kurių veiksmus užprogramavo kažkas kitas.

4Nuodų žala

Nuodų žalą gali sukelti daugybė skirtingų vektorių. Žaidėjų personažai galėjo suvalgyti visiškai nepatariamą dalyką ir susirgti. Arba jie gali kovoti su monstru su nuodingais spygliukais, skirtais juos paralyžiuoti. O gal jie tiesiog sutapo su piktojo nuodų gebenės pleistru.

Nuodų žala dažnai pasikartos dėl ilgalaikių kančių, kurios turės ypatingą neigiamą poveikį jums, žaidėjams. Tačiau pati žala skiriasi nuo kitų rūšių fizinės ar elementinės žalos.

3Kraujavimo žala

Kraujavimo žala tam tikrais būdais yra panaši į žalą. Paprastai tai yra antrinis poveikis, kurį sukelia kita fizinė ataka. Išskiria brūkšnį ar durtinę žaizdą, kuri iš tikrųjų sužeidė personažą, tai, kad kraujavimo žala yra nuolatinė.

maldavimas rusų upė

SUSIJĘS: „Naruto“: pagrindinio vaidmens atlikėjų moralinis derinimas

Jis tam tikrą laiką ištuštins sveikatą ir jėgas nuo sužeistos būtybės, priešininkui nereikės daryti jokių tolesnių atakų. Tai gali padaryti ją ypač pavojingą partijos nariams arba labai vertingą jiems per sunkų boso susidūrimą. Tiesiog įsitikinkite, kad vakarėlyje turite gydytoją.

duNe mirtina žala

Ne mirtina žala veikia skirtingai nei beveik visos kitos žalos. Iš esmės, sumažinus priešo ŽS iki 0, naudojant nemirtiną žalą, jie žudomi, o ne žudomi. Kai kurie ginklai turi nemirtiną savybę, todėl jie pagal nutylėjimą padaro nemirtiną žalą. Už mirtiną ataką su nemirtinu ginklu gresia bauda.

Tačiau galite pasirinkti atlikti nemirtiną ataką ginklu, kuris paprastai naudojamas mirtiniems smūgiams, jei norite vieną iš tų goblinų pasilikti vėliau. Vis dėlto už tai baudžiama ta pačia bausme, todėl žinokite.

1Tiksli žala

Tiksli žala yra dar viena specializuota fizinė žala. Skonis paprastai būna toks tikslus judėjimas ir žinios iš priešo silpnybių galite padaryti papildomą žalą, jei streikuosite gerai. Jei, pavyzdžiui, nesąžiningo užpuolimo ataka padaro 1d6 tikslią žalą, jie durklu smogia pažeidžiamai priešo daliai.

Tiksli žala padaro tą pačią žalą kaip ir ją sukėlusi ataka, todėl šiame pavyzdyje taikinys gautų papildomą 1d6 auskaro žalą iš durklo, kad būtų tikslus. Yra keletas priešų, kurie nėra apsaugoti nuo tikslaus pažeidimo, paprastai tokie padarai, kaip oozes su nediferencijuota anatomija.

TOLESNIS: 10 keisčiausių superherojų stalo žaidimų, reitinguojami



Redaktoriaus Pasirinkimas


15 didžiausių „Deadpool“ citatų, kurios privers jus juoktis

Sąrašai


15 didžiausių „Deadpool“ citatų, kurios privers jus juoktis

„Deadpool“ visada atmesdavo puikių citatų, beveik per daug, kad būtų galima suskaičiuoti. Tai yra 15 geriausių iš „Deadpool“ filmų.

Skaityti Daugiau
One Piece Creator trykšta per Optimus Prime žaislą

Kita


One Piece Creator trykšta per Optimus Prime žaislą

Eiichiro Oda, „One Piece“ kūrėjas, apsilankė X („Twitter“) ir papasakojo apie naujausią savo kolekcijos papildymą: automatizuotą Robosen Optimus Prime žaislą.

Skaityti Daugiau