„Ori“ ir „Wisps“ valia: ką reikia žinoti prieš pradedant

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Ori ir Wisps valia , „Moon Studios“ labai lauktas studijos 2015 m. Ori ir aklųjų miškas , buvo išleistas 2020 m. kovo 11 d., praėjus lygiai penkeriems metams iki pirmtako datos. Iš pradžių paskelbta „E3 2017“ su papildoma „E3 2018“ anonsu, skelbiančia preliminarią 2019 m. Išleidimo datą, žaidime pastebėta tam tikrų vėlavimų, kurie atmetė jo gamybą. Galutinė išleidimo data buvo paskelbta tik „The Game Awards 2019“ su visiškai nauju anonsu, kuriame pristatoma nuostabi žaidimo grafika ir žaidimas.



Prieš žaidėjams pasiimant kontrolierius ir vėl kontroliuojant titulinį veikėją Ori, yra keli dalykai, kuriuos jie turėtų žinoti apie naują žaidimą.



Wisps valia yra 2D platformos nuotykių „Metroidvania“, sekanti serijos titulinį personažą Ori - baltą globėjo dvasią, pristatytą pirmajame žaidime. Tęsinyje kūrėjai įkvėpė „Rayman“ franšizę, taip pat „Metroid“ ir „Castlevania“ bei patobulino personažų judėjimą, kad leistuvas galėtų patekti į daugiau sričių jau ir taip plačiame pasaulyje. Didelis tyrinėtinų vietų skaičius reiškia, kad žaidėjai turėtų skirti laiko tyrinėti ir peržiūrėti vietas, nes jie atveria naujus sugebėjimus rasti naujų paslapčių, kurių anksčiau nebuvo.

Vienas ryškiausių funkcijų pokyčių yra žaidimo taupymo būdas. Aklųjų miškas Reikalavo, kad žaidėjai eikvotų energiją, kad galėtų rankiniu būdu išsaugoti savo žaidimo pažangą. Tai sukėlė didelį nusivylimą, kai žaidėjai mirė, todėl kartais prarado žaidimo valandas, jei pamiršo ar negalėjo sutaupyti dėl mažos energijos. „Moon Studios“ klausėsi gerbėjų nusivylimo dėl rankinio išsaugojimo funkcijos ir tęsinyje pasirinko automatinio išsaugojimo funkciją.

„Ori“ ankstesnėje talentų medžio atnaujinimo sistemoje taip pat atliktas kapitalinis remontas. Naujoji sistema leis žaidėjams išleisti ribotą skaičių taškų, kad atnaujintų ir įsigytų naujų savo charakterio sugebėjimų, taip pat apribotų atnaujinimų ir gebėjimų, kurie gali būti aktyvūs vienu metu, skaičių. Žaidėjai bus priversti pasirinkti, kur išleis taškus, tačiau jie galės pakeisti aktyvius sugebėjimus įvairiais žaidimo etapais, pridedant žaidimo strategijos sluoksnį.



Susiję: „Xbox“ serija X: Paskutinio „Microsoft“ pranešimo suskaidymas

Dar vienas didelis pokytis Ori ir Wisps valia yra papildomas konkurencijos elementas. Naujame režime, vadinamame „Dvasios bandymuose“, žaidėjai varžosi su savo draugų fantomais, bėgiojančiais pagal laiko planus. Nors tai nesuteikia tikros daugelio žaidėjų patirties, šis režimas yra puikus priedas prie linijinio pagrindinio žaidimo siužeto.

Pasirinkite istoriją atsarginę kopiją

Ori ir Wisps valia prasideda ten, kur jo pirmtakas nutrūko: išsiritus paskutiniam gyvenančiam Ku palikuoniui Ku Aklųjų miškų pagrindinis antagonistas, gigantiška pelėda Kuro. Ku priima Ori ir draugai, bet kai Ori bando padėti išmokyti pelėdas perinti, kaip skristi, jie susiduria su aršia perkūnija, skiriančia abu.



Žaidimas seka Ori kelionę, kad susivienytų su Ku per nuostabius kraštovaizdžius su įspūdingais monstrais ir neįtikėtinais bosų mūšiais. Tyrinėtinas plotas žaidime taip pat yra eksponentiškai didesnis nei Aklųjų miškas 's, pridėjus šalutinius uždavinius, siekiant pabrėžti linijinę pagrindinę istoriją, taip pat naujus personažus ir NPC, su kuriais žaidėjas gali bendrauti.

Susijęs: Kaip „Final Fantasy VII“ perdirbinys keičia pagrindinę pirmosios boso kovos dalį

Yra kolekcininkų leidimas

Kiekvienam, norinčiam dar labiau pasinerti į Nibelio mišką, yra kolekcinis leidimas. Jame yra meno knyga, originalios garso takelių ir fortepijono kolekcijos bei pavadinimu ir auksine plunksna papuoštas „Steelbook“. Pačios pakuotės yra gražios, o meno knygoje pateikiamos stulbinančios iliustracijos pagal iki šiol matytus ekrano kopijas ir vaizdo įrašus.

Apskritai, žaidėjai, ieškantys įtraukiančio žaidimo su nuostabia grafika ir jaudinanti istorija neturėtų ieškoti toliau nei „Moon Studios“ Ori ir Wisps valia .

„Ori and the Wisps“ valia dabar galima „Xbox One“ ir asmeniniam kompiuteriui.

Skaitykite toliau: „Bleeding Edge“: viskas, ką reikia žinoti apie naują „Ninja Theory“ žaidimą



Redaktoriaus Pasirinkimas


15 kartų „Dragon Ball“ buvo cenzūruojamas (ir 1 kartą jis turėjo būti)

Sąrašai


15 kartų „Dragon Ball“ buvo cenzūruojamas (ir 1 kartą jis turėjo būti)

Kai „Dragon Ball“ ir DBZ atvyko į Ameriką, šias ne visai šeimai tinkamas scenas teko cenzūruoti arba visiškai pašalinti.

Skaityti Daugiau
„Jie tai padarė dėl priežasties“: „Madame Web Star“ gina kritiką dėl superherojų kostiumų

Kita


„Jie tai padarė dėl priežasties“: „Madame Web Star“ gina kritiką dėl superherojų kostiumų

„Sony“ „Madame Web“ sulaukė daug kritikos, o viena žvaigždė atsiliepė į dažną skundą dėl veikėjų kostiumų.

Skaityti Daugiau