Viena pjesė: 5 pamirštos paslaptys apie Luffy įrankius

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Eiichiro Odos Viena pjesė Didžiąją dviejų dešimtmečių dalį sėdėjo ant šoninio pasaulio ir išaugo daugiau nei beveik bet kuri kita šio žanro serija. Panašus į kitas anime / manga serijas, vienas iš serialo štapelių yra pagrindinis jos veikėjas antgamtiniai sugebėjimai ir jo tolesnis augimas . Kaip ir daugelis kitų „Shonen“ veikėjų, beždžionė D. Luffy, įgyjant istoriją, įgijo daug naujų galių „pavarų“ forma, leidžiančia jam įveikti vis galingesnius priešus.



Atsižvelgiant į Viena pjesė , gerbėjams lengva pamiršti keletą smulkesnių detalių apie tai, ką Luffy gali padaryti kelyje. Štai keletas jo įrankių sugebėjimų aspektų, kurie galėjo tapti nežinomais.



„Luffy Gear“ naudojo antrą kartą prieš „Enies“ vestibiulį

Pirmą kartą pristatytas 387 skyriaus mangoje ir 272 serijos anime, „Gear Second“ sukūrė Luffy, kad nugalėtų vis stipresnius priešus, kad apsaugotų savo draugus. Tačiau gerbėjai iš tikrųjų žvilgtelėjo į tai, kaip Luffy įjungė techniką prieš tai lankas „Enies Lobby“.

autokratinis kavos pienas

Septintajame franšizės filme Milžiniškas Karakuri pilies mechaninis karys, Luffy nesąmoningai naudoja sekundę „Gear“, kad nugalėtų filmo antagonistą Ratchet istorijos klimatinėje kovoje. Nors tai galėjo būti įdomus būdas pasiekti filmo kulminaciją, jis tiesiogiai prieštarauja šaltinio medžiagos kanonui. Filmas vyksta chronologiškai kažkada prieš „Enies Lobby“ lanką ką liudija įgula naudodama „Going Merry“ . Šis nukrypimas nuo kanonų istorijos atima daug įtakos gebėjimams, kurie buvo naudojami norint parodyti pagrindinį Luffy ryžto momentą, nes jis pažadėjo tapti stipresnis, kad apsaugotų savo draugus.

„Gear Second“ buvo paremta „Rokushiki“ technika

Taip pat „Enies“ vestibiulio lanko metu Viena pjesė gerbėjų buvo supažindinti su Rokushiki metodika , kitaip vadinamos šešios galybės. Šiuos sugebėjimus panaudojo pagrindiniai lanko antagonistai CP9. Pasakyta, kad vartotojai buvo apibūdinti kaip antžmogiai, todėl šiaudų kepurėms tai buvo nelengva užduotis.



Tačiau įgulos kapitonas parodė tikrąją savo ryžto jėgą, sukurdamas techniką, leidžiančią neatsilikti nuo šių antžmogių. Aiškindamas savo naujus sugebėjimus Luffy paminėjo, kad jis sugebėjo sugalvoti šią galią, stebėdamas Rokushiki techniką, Soru ar Shave. Dabar, pasinaudodamas technika, Luffy pradėjo savo kelionę, kad gautų antžmogiškos jėgos, reikalingos norint visiškai įveikti „Grand Line“.

Sukūrus pavaras „Enies vestibiulyje“, pridėjus „Rokushiki Techniques“, o vėliau ir „haki“, tapo aišku, kad Oda ruošiasi parodyti, kiek toli reikės nueiti šiaudų kepures, kad įgyvendintų savo svajones.

violetinės miglotos alaus apžvalga

Antroji ir trečioji pavaros turėjo didelių trūkumų

Su Viena pjesė anime, kuris šiuo metu turėtų užtemti 1 000 epizodų artimiausiu metu, prieš laiką praleista serialo era - nustatytas per dvejus metus iki šiaudinių kepurių pertraukos - ilgą laiką sekėjams gali atrodyti kaip senovės istorija. Todėl daugelis gerbėjų galėjo pamiršti reikšmingus trūkumus, susijusius su „Gears Second and Third“.



Nors šie nauji sugebėjimai suteikė Luffy žymiai didesnę kovinę galią, tai kainavo nemažai - tai buvo populiari tema Shonen žanre. Nors Luffy, regis, įvaldė šiuos sugebėjimus pomirtinio laiko praleidimo epochoje, atitinkami dviejų gebėjimų trūkumai sukėlė didelę riziką mūšyje. Pagal savo pobūdį „Gear Second“ sukelia Luffy gumos venų išsiplėtimą, leidžiant per jas daugiau kraujo perpumpuoti didesniu greičiu, o tai sukuria dopingo efektą. Be to, Luffy metabolizmas žymiai pagreitėja. Dėl padidėjusio medžiagų apykaitos greičio Luffy greitai praranda energiją. Po jo kovos su Robu Lucci šalutinis poveikis buvo toks stiprus, kad jis negalėjo judėti, nepaisant to, kad jo gyvybei gresia pavojus. Lucci netgi spėjo, kad panaudojus šį sugebėjimą sutrumpės guminio berniuko gyvenimas.

Panašiai „Gear Third“ galėjo būti naudojamas tik atsargiai prieš praleidžiant laiką. Naudojant šį sugebėjimą, Luffy judumas ne tik gerokai sumažėjo, bet ir jį panaudojus, jaunasis piratas susitraukė iki mini jo paties varianto. Šis šalutinis poveikis truks tiek pat laiko, kiek jis naudojo techniką. Susiraukęs Luffy atsidurs gerokai susilpnėjęs ir negalės apsiginti, o tai gali būti mirtina pasaulyje, kuriame pilna antžmogiškų piratų.

Žvelgiant į istoriją, atrodo, kad Oda naudojo šiuos įrankius šiaudų skrybėlių poreikiui stiprėti. Priversdamas Luffy susikurti šiuos sugebėjimus, jis parodė gerbėjams, kad įgula pamažu atranda save iš gilumos. Tačiau įvaldę šiuos sugebėjimus po dvejų metų treniruočių, serialo sekėjai matė, kaip toli piratų įgula galėjo nuvykti.

SUSIJĘS: Viena pjesė: ar morkai lemta būti kitai šiaudų kepurei?

.hack // ženklas vs kardų menas internete

Kiekvienas Luffy's Attack vardas seka temą (pagal jų pavarą)

„Visi mano sugebėjimai peraugo į kitą lygį“, - paaiškino Luffy Viena pjesė , Skyrius Nr. 387 po „Gear Second“ atskleidimo. Ištikimas savo pažadui, Luffy netrukus išleido savo parašų atakų užtvarą, tačiau daug intensyviau. Tarsi norėdamas pažymėti šią evoliuciją, kiekvieną išpuolį puošė žodis „reaktyvinis“. Atrodo, kad šis jo pagrindinių atakų pavadinimų akcentas padidino greitį, kurį Luffy sugebėjo pasiekti.

Panašiai kaip „Gear Second“ atveju, „Gear Third“ atakos iš pradžių buvo papuoštos žodžiu „milžinas“, siekiant pabrėžti padidėjusį Luffy atakų dydį. Tačiau praleidus laiko praleidimą, prieš šias atakas imta įvardyti didelių gyvūnų vardus. Panašu, kad tai buvo atsakas į naująjį Luffy sugebėjimą panaudoti ginkluotės haki, kurį jis pradėjo įtraukti į daugelį savo išpuolių.

„Gear Fourth“ dizainas paremtas dviem Budos Nio sargybiniais

Pasak 79 tomas SBS, „Gear Fourth“ dizainą įkvėpė „Nio statulas“. Šios statulos vaizduoja du Budos gynėjus. Nepaisant to, kad anime 516 serijoje garsiai skelbė, kad jis nenori būti didvyris, Luffy gana dažnai vaizduojamas kaip vienas.

Kai guminis piratas tęsė „Grand Line“ tyrinėjimą, jis ne kartą atsidūrė gynėjo ar išvaduotojo vaidmenyje, iš tikrųjų padėdamas ištisoms šalims. Remiantis šiuo dizaino įkvėpimu, atrodo, kad Oda norėjo sustiprinti tikrąją Luffy prigimtį, kad padėtų tiems, kuriems to reikia.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: 5 „One Piece“ 5 žiūrimiausios „Foreshadement“ dalys



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 būdų, kaip „Final Fantasy VI“ iš tikrųjų yra geriausias franšizės žaidimas

Sąrašai


10 būdų, kaip „Final Fantasy VI“ iš tikrųjų yra geriausias franšizės žaidimas

„Final Fantasy VI“ iš pradžių buvo išleistas 1994 m., skirtas SNES, ir iki šiol išlieka geriausiu serijos žaidimu.

Skaityti Daugiau
„Juokiantis žmogus: vaiduoklis pagrindiniame„ Shell “įsilaužime“, paaiškinta

Anime Naujienos


„Juokiantis žmogus: vaiduoklis pagrindiniame„ Shell “įsilaužime“, paaiškinta

„Juokiantis žmogus“ yra vienas iš vaiduoklių žymiausių „Shell“ piktadarių, bet ... ar jis apskritai egzistuoja?

Skaityti Daugiau