Warner Bros. visų žvaigždžių platformos krosoveris MultiVersus iki šiol buvo stulbinanti sėkmė. Jos dėka didžiulis kai kurių ikoniškiausių personažų sąrašas iš televizijos, žaidimų ir kino pasaulių, spalvingasis internetinis peštynininkas įveikė konkursą viršija 10 milijonų aktyvių žaidėjų praėjus vos mėnesiui po atviros beta versijos išleidimo.
Svarbiausias dalykas šiame nuolat augančiame pagrindinių veikėjų sąraše buvo Sostų žaidimas Arya Stark, viena populiariausių ir baisiausių figūrų iš HBO kolosalinio fantastinio serialo. Kaip ir jos kolega ekrane, jauniausias iš Starkų šeimos yra mirtinas tinkamose rankose, nors susidorojimas su Aryos kebliu žingsniu ir unikaliais sugebėjimais kai kuriuos atitolino. MultiVersus ' daugiau atsitiktinių žaidėjų. Tiems, kurie nori investuoti šiek tiek laiko ir pastangų įvaldydami personažą, atlygis gali būti puikus.

Arya tikriausiai nėra tas veikėjas, kurį rinktųsi plačiaakiai kovotojai, kurie nori tiesiog pasinerti į mūšį ir vis dar išsiaiškinti, ką iš tikrųjų daro žaidimo įvestis. Už tai, kaip Shaggy , Supermenas arba Wonder Woman siūlo daug labiau prieinamas parinktis pirmą kartą žaidžiantiems žaidėjams. Be to, kad Arya yra sunkiai įvaldoma kovotoja, jos, kaip žudikės, statusas jai kelia silpną gynybą ir jautrumą dideliems smogikams. Norint išvengti ankstyvo išėjimo iš arenos, būtina išnaudoti Aryos greitį, kad ji išvengtų ateinančių atakų.
Aryos judėjimas yra rimtas iššūkis net labiausiai patyrusiems kovinių žaidimų mėgėjams. Sukasi daugiausia apie kardo smūgius ir artimojo kovos atakas, žaidėjai turi naudoti greitą spaudimo stilių, kad gautų kuo daugiau naudos iš gyvsidabrio kardų meistro. Specialios Arya atakos prideda dar vieną sudėtingumo sluoksnį, reikalaujančio tikslaus laiko ir supratimo apie grandinėjimą, kad būtų galima efektyviai panaudoti. Pavyzdžiui, Arya padaro daugiau žalos iš užpakalio, tačiau žaidėjai turi suprasti, kaip įtraukti jos specialią ataką žemyn, kad dezorientuotųsi ir paverstų savo priešininkus, užtikrinant, kad kitas artimojo smūgis padarytų daugiau žalos ir pramuštų bet kokią šarvų gynybą.
Tačiau nedidelis Aryos, kaip personažo, nepraeinamumas neturėtų atgrasyti žmonių nuo jos naudojimo, kai jie įžengia į MultiVersus arena. Arya yra orientuota į aukšto lygio žaidimą, todėl žaidėjai turi sunkiai dirbti, kad ne tik efektyviai ją panaudotų, bet ir išnaudotų visas jos potencialo ribas. Tai reiškia, kad žaidėjai, užuot tiesiog paėmę ją ir tapę meistru per kelias sekundes, yra priversti praktikuotis, mokytis ir prisitaikyti, atspindėdami Aryos kelionę knygose ir HBO serijose. Visa žaidimų esmė, be abejo, yra pateikti tam tikrą iššūkį ir paskatinti žaidėjus, priešais juos pastatant progreso laiptus. Tapus tiesioginiu ko nors šeimininku, tai tampa tuščiavidurė ir neapdovanojama.

Arya taip pat papildo gana gerai subalansuotą kovotojų sąrašą. Žaidėjų, norinčių tiesiog pasiimti ir žaisti, jų poreikiai yra patenkinti, tačiau turi būti įvairių gebėjimų, kai kalbama apie aukštesnio lygio žaidėjus, norinčius investuoti šiek tiek daugiau laiko ir pastangų. Atsitiktiniai žaidėjai nepraleidžia progos dėl Supermeno ar Shaggy buvimo, tačiau ilgalaikiai gerbėjai gali pasinaudoti savo atsidavimu užmegzdami naudingus žaidėjo ir kovotojo santykius su pasirinktu personažu.
Daugumoje kovinių žaidimų naudojama panaši taktika, siekiant nuraminti atsitiktinius avienos grobikus ir labiau patyrusius žaidėjus. Mortal Kombat 11 Pavyzdžiui, sąraše naudojamas šis dispersija naudojant kaip Johnny Cage'as ir Kung Lao greitiems, lengvai naudojamiems deriniams, o tokiems kovotojams kaip Shao Kahn ar D'Vorah reikia praktikos ir supratimo, kad atskleistų savo paslėptą potencialą.
Taigi Arjos sunkumai yra ne tik gerai, bet ir būtinybė MultiVersus ketina išlaikyti savo didžiulį populiarumą rinkoje ir toliau žavėti žaidėjus vėlesniais sezonais. Žaidimai, kuriuos jie žaidžia, turi mesti iššūkį ir paskatinti žaidėjus arba bent jau turėti galimybę padaryti viską sudėtingesnį. Kita vertus, studijos turi suprasti, kad norėdamos išugdyti ilgalaikę, ištikimą gerbėjų bazę, jos turi pasiūlyti kovotojus, mechanikus ir stilius, kuriems sukurti ir įsisavinti reikia laiko. Be tokių personažų kaip Arya, MultiVersus galėjo pastebėti, kad gausus žaidėjų skaičius mažėja taip pat greitai, kaip ir Reynes iš Castamere.
pusryčiai storas alus