MTG: Tarkiro bloko istorija ir ką gali reikšti sugrįžimas į Tarkirą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Tarkiras buvo taškas Magija: susibūrimas , net jei visi rinkinio padaryti dalykai nėra visiškai atsimenami. Šio rinkinio blokas paveikė tiek žaidimo istoriją, tiek viso žaidimo eigą tokiais būdais, kurių žmonės net nesuvokia. Dabar „Gencon 2023“ buvo paskelbta, kad sugrįš naujas rinkinys kodiniu pavadinimu „Ultimate“ magija žaidėjų į šį rinkinį po aštuonerių metų.



CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

Yra daug žmonių, kurie prisijungė per daugelį metų Tarkiro drakonai , ir daugelis apie lėktuvą gali nežinoti daug, nes per visą šį laiką į jį nebuvo sugrįžta. Iš Tarkiro pasaulio buvo atspausdinti nauji leidimai ir lėktuvai, bet nuo to laiko nebuvo jokių Tarkir rinkinių. Tarkiro drakonai . Nicol Bolas siužetas, kuris vyko magija , kuris buvo pagrindinė šio bloko siužeto dalis, dabar taip pat yra galinio vaizdo veidrodyje. Daugeliui labai reikia priminimo ar retrospektyvos apie Tarkirą.



du gintaro x

Tarkiro chanai

Tarkiro chanai buvo pastatytas Tarkiro lėktuve, kuriame gyvena lėktuvais vaikščiojantis Sarkhanas Volas, kuris specializuojasi su drakonais susijusioje magijoje. Sarkhanas ilgą laiką buvo drakono Planeswalker Nicol Bolas agentas, kuris buvo vienas iš magija galingiausi piktadariai. Anksčiau jis buvo Bolaso ​​piktavališkų planų su Alara lėktuvu dalis. Tačiau Tarkiro seanso metu jis buvo laisvasis agentas, bandantis įgyvendinti savo darbotvarkę: drakonų grąžinimą į Tarkirą.

Tarkiras kadaise buvo pasaulis, pilnas drakonų, kol didelis karas tarp drakonų ir pasaulio mirtingųjų klanų privertė tuos drakonus išnykti. Lemiama to karo dalis buvo tada, kai Nicol Bolas nužudė savo brolį Uginą. Per šimtus metų nuo karo, įvairūs klanai, kurie nugalėjo drakonus, dabar kovojo tarpusavyje. Šie klanai, išskirtinai tuo metu, buvo pleišto spalvos, o spalvų tapatybė buvo pagrįsta trijų spalvų deriniais, kurie buvo priešingi Alaros „skeveldams“.



Mardu, kuris buvo baltas, juodas ir raudonas, buvo kovotojų klanas, pagrįstas Mongolų imperija. Jie turėjo mechaninę tapatybę, kuri pabrėžė puolimą naudojant raktinį žodį „Raid“, kuris davė naudos, kai padarai atakuoja. Abzanas, kuris buvo baltas, juodas ir žalias, pabrėžė drakono ištvermę. Jų raktinis žodis „Outlast“ leido žaidėjams laikui bėgant sukurti savo būtybių skaitiklius kaip aktyvuotą sugebėjimą. Jeskai, sudaryti iš baltos, mėlynos ir raudonos spalvos, buvo kovos menininkų vienuoliai, įstrigę aukštuose lėktuvo kalnuose. Jų raktažodis „Prowess“ nušveitė būtybes, kad galėtų žaisti ne sutvėrimus. Sultai, mėlynos, juodos ir žalios spalvos klanas, buvo dekadentiški planuotojai su gyvatės motyvu ir įvairiais demonais tigro galvomis. Jie turėjo mechaniką Delve, kuris leido burtų mana išlaidas apmokėti ištremiant kortas iš kapinių. Galiausiai Temuras buvo mėlynos, žalios ir raudonos spalvos klanas, kuris estetines užuominas perėmė iš vietinių sibiriečių. Jų klano tapatybę apibendrino „Ferocious“, o tai suteikė naudos turint būtybes, turinčias 4 ar didesnę galią.

Khans padarė daug dalykų, kurie turėjo įtakos magija ateinantiems metams. Klanų pavadinimai tapo standartiniais įvairių spalvų derinių pavadinimais. „Prowess“ mechanikas buvo kodifikuotas kaip amžinai žaliuojantis mechanikas. „Delve“ mechanikas buvo žinoma priešingai ir kankino magija formatus, kai tik pasirodydavo, nuo kortelių, tokių kaip Treasure Cruise, iki liūdnai pagarsėjusio Hogaak. Kortelės iš rinkinio vis dar žaidžiamos ir šiandien, pavyzdžiui, vienuolynas Swiftspear, kuris dar nebuvo išimtas kaip vienas geriausių aggro 1 drops raudonos spalvos. Pakartotinis „Fetchland“ spausdinimas, kuris buvo rinkinio dalis, taip pat padėjo kuriam laikui sumažinti itin brangių žemių kainą.

3 sezono pabaigos titano ataka paaiškinta

Tačiau Tarkiro chanai ribotas galbūt yra verda brangakmenis ir ilgalaikis palikimas viso Khans Block. Trispalvį juodraštį, jau šiek tiek naujovę, sustiprino labai aktuali kova, Morph jaudulys ir daugybė archetipų perjungimo. Aptaškyti konkrečią spalvą buvo neįtikėtinai lengva, o žemė ir artefaktai padėjo tai padaryti dar lengviau, o kiekvienas rinkinio raktinis žodis ir mechanika klanams buvo labai aktualūs ir naudingi juodraščio aplinkoje. „Ferocious“, „Raid“ ir „Outlast“ šiais laikais gali nelabai žaisti, tačiau „Limited“ kontekste jie buvo puikūs.



Tarkiro drakonai ir Fate Reforged

  Magic the Gathering Dragons of Tarkir ir Fate Reforged

Likimas Reforted ir Tarkiro drakonai buvo sekantys du setai bloke po Tarkiro chanai . Nors abu jautėsi lyg nukritę nuo svaiginančių aukštumų Tarkiro chanai tuo metu jie abu suteikė, be abejo, patvaresnį palikimą nei Tarkiro chanai rinkinys.

Likimas Reforted buvo vadinamoji „maža plėtra“, turėjusi tik 185 korteles Khans “ 265. Likimas Reforted tęsė Sarkhano istoriją, kai žaidėjai mato jį keliaujant laiku, kad išgelbėtų Uginą. Kai jis tai daro, jis sugeba sukurti seisminį poslinkį plokštumos chronologijoje, sukuriant dvi laiko juostas. Pirmasis buvo Tarkiro chanai , kur drakonai mirė ir chanai valdo, tačiau antroje laiko juostoje drakonai sugeba užvaldyti chanus m. Tarkiro drakonai . Likimas Reforted , tada buvo vidurio taškas. Tarkiro drakonai prieštaringai sumažintų trispalvius chanų archetipus iki penkių sąjungininkų dviejų spalvų archetipų. Ketinimas buvo toks Khans ir Drakonai galėtų būti rengiami kartu, su Likimas viduryje kaip trečiasis paketas, bet po to jokiuose kituose rinkiniuose jis tikrai neprigijo.

Paskutiniai du setai iš tikrųjų neturėjo jokio ilgalaikio mechaninio palikimo žaidime magija . Likimas buvo bandymas išspręsti problemas, su kuriomis susidūrė daugelis vidurinių trijų rinkinių blokų struktūros rinkinių, kai atrodė, kad, atsižvelgiant į istoriją, nutiko nedaug. Vietoj to, rinkinys buvo mažesnis ir egzistavo labiau, kad pabrėžtų Drakono ir Khanų karą. Šiais laikais mechanikos požiūriu tai nėra itin aktualus rinkinys, nes turbūt pati žinomiausia korta iš rinkinio yra Ugin, Spirit Dragon, nes ji vis dar žaidžia Modern Tron. Tarkiro drakonai turėjo panašią problemą , nes vienintelis tikras mechaninis to rinkinio palikimas yra Dash mechanikas, kuris sugrįš kai kuriose atitinkamose kortelėse ir Narset pristatymas kaip lėktuvų vaikščiotojas, kuris sugrįžtų kaip kontrolinis elementas Narset, Parter of Veils.

sapporo alaus apžvalgos

Šie du rinkiniai paveikė ne mechaniką – tai buvo pagrindinis istorijos pasakojimas magija . Po to Khans ' bloke, Wizards atsisakė trijų blokų struktūros istorijų pasakojimui ir vietoj to pasirinko dviejų blokų struktūrą, kuri galiausiai taip pat būtų atsisakyta ir taptų labai nenuoseklia vieno rinkinio struktūra. Trijų rinkinių blokas kurį laiką buvo nelengvas, o vidurinis rinkinys dažnai ištraukdavo visą bloką.

Tai turėjo didžiulę įtaką magija Bendra istorija, kaip ir anksčiau, „Wizards“ gyvens viename lėktuve mažiausiai tris rinkinius, kurie galėtų trukti beveik metus. Blokų struktūros konservavimas labai prisidėjo prie dabar daug įnirtingesnio tempo magija rinkiniai ir pasakojimai. Ironiška, bet nepaisant visų įdomių istorijų pasakojimo eksperimentų, pagrindinis šių rinkinių palikimas yra tai, kaip jie įtikino burtininkus, kad jie neturėtų pasakoti savo bendrų istorijų trijų veiksmų struktūromis.

miręs vaikinas nesąžiningas

Lėktuvo ateitis

  Magic the Gathering March of the Machine Invasion of Tarkir Promo Art

Dabar, praėjus beveik dešimčiai metų, Markas Rosewateris paskelbė apie sugrįžimą į Tarkir lėktuvą būsimame rinkinyje, kuris pasirodys tolimoje ateityje, greičiausiai 2026 m. Be to, netolimoje ateityje MTG: Arena planuoja pridėti Tarkiro chanai pastatyti ant platformos. Atsakymas į pastarąjį yra daug lengviau nei pirmasis.

Mažai tikėtina, kad dauguma Tarkir kortelių turės įtakos tokiems formatams kaip Historic. „Historic“ turi ilgus metus trunkantį standartinį galios šliaužimą, alchemijai būdingas kortas ir istorines antologijas. Dauguma Khans kortelių buvo prieš kortelių galios padidinimą kaip dizaino tikslą pagal FIRE filosofiją, todėl dauguma Khanai arba Tarkiras kortelės buvo užtemdytos arba jau buvo perkeltos į areną. Galimos išimtys galėtų būti „Delve“ kortelės, kurios gali sugadinti bet kokį formatą, į kurį jos įtrauktos, nes gali taip efektyviai apgauti mano kaštus.

Nors grįžimas į Tarkirą gali atrodyti kaip grįžimas į bet kurį kitą lėktuvą, pavyzdžiui, Ravnicą ar Therosą, kambaryje yra dramblys, kai kalbama apie spalvų tapatybę. Tarkiro chanai buvo daug populiaresnis ir mylimesnis nei Tarkiro drakonai , nes trispalviai klanai yra daug labiau mylimi nei jų drakonų klano kolegos, bet ar tai reiškia, kad žaidėjai gaus trispalvį Tarkir rinkinį? Dviejų spalvų drakonai yra tie, kurie valdo rinkinį, todėl istorijos ir žaidimo požiūriu būtų painu pasiimti Tarkirą su Khano archetipais ir mechanika. Kalbant apie tai, kokia būtų istorija apie Tarkirą? Gerbėjai žino iš Mašinos maršas kad fireksai įsiveržė ir kad jiems pavyko užbaigti kai kuriuos drakonus, bet kokį poveikį tai turėjo lėktuvui? Žaidėjai net nežino, kokie bus platesni bendros siužetinės linijos potėpiai. Galbūt gali būti kažkaip įtrauktos kelionės laiku kad užpildytų atotrūkį tarp Drakonų ir Khanų.



Redaktoriaus Pasirinkimas


Kodėl visiems neteisingas pirmasis „Gambit“ pasirodymas?

Išskirtiniai Cbr


Kodėl visiems neteisingas pirmasis „Gambit“ pasirodymas?

Žr. „Gambit“ narystę „X-Men“, kurią sugadino „X-Men Year“.

Skaityti Daugiau
Jamesas Gunnas erzina Supermeną: Legacy's Lex Luthor

Kita


Jamesas Gunnas erzina Supermeną: Legacy's Lex Luthor

Jamesas Gunnas patvirtina Nicholaso ​​Houlto Lex Luthor aktorių atranką ir erzina, kad filme „Supermenas: palikimas“ pasirodys nepamirštama DC superpiktininko versija.

Skaityti Daugiau