„Mortal Kombat“: kaip tamsus Kahnas užkrėtė DC visatą Kombato įniršiu

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Prieš išleidžiant 2008 m. Kryžminį vaizdo žaidimą „Mortal Kombat“ ir „DC Visata“ , „DC Comics“ išleido priešistorinį komiksą pavadinimu „Mortal Kombat“ ir „DC Universe“: pradžia John Vogel, John Tobias ir Crystal Reid, kurie gerokai išplėtė žaidimo užkulisius.



Istorija prasideda paslaptinga figūra, vardu Dark Kahn, kuri, atrodo, yra Shao Kahno ir Darkseido junginys. Iš pradžių prieštaravęs abiejų prisiminimams, Darkas Kahnas atgauna kontrolę ir pradeda sujungti abi visatas. Apimtas savo įniršio, jis siunčia Kombato siautėjimą, banguojantį per abu pasaulius, užkrėsdamas visus DC herojus kartu su „Mortal Kombat“ kovotojais. „Dark Kahn“ jėga lemia tai, kad kai kurie kiekvienos visatos veikėjai išnyksta iš egzistencijos, pavyzdžiui, Robinas ir Johnny Cage'as, o kiti perkeliami į kitą pasaulį. Kai jie visi pradeda ieškoti tų, kurie išnyko, ir tyrinėja savo naują aplinką, kiekviename iš jų auga Kombato siautėjimo beprotybė, dėl kurios jie atsisuka.



Vystantis istorijai, daugiau veikėjų tampa „Kombat Rage“ aukomis, o tai pagreitina visatų susiliejimą. Pasakoja Darkas Kahnas, herojus ir kovotojus sujaudina naujoji aplinka, o suglumina nykstantys sąjungininkai. Nors kai kurie veikėjai žino apie Dark Kahno veiksmus, pavyzdžiui, Raidenas ir Shazamas, juos taip pat išblaško „Kombat Rage“, suteikiant Dark Kahnui pasitikėjimą, kad jo negalima sustabdyti.

Dviem visatoms tampant viena, matome, kad Shang Tsungas ruošiasi kariuomenei prieš „Wonder Woman“ ir „Amazon“, o Supermenas „Sub Zero“ randa Vienatvės tvirtovėje. Nors Supermenas paprastai galėtų lengvai neveiksmingas „Sub Zero“, atrodo, kad Dark Kahno egzistencija susilpnino kriptoną. Net ir patys geriausi Gotham'as atsiduria aikštėje su Scorpionu, kiekvieną pripildytą begalinio įniršio.

Susijęs: „Mortal Kombat“ režisierius atskleidžia, kuris nulis yra jo filme



Į „Mortal Kombat“ ir „DC Visata“ , „Kombat Rage“ ir toliau vaidina pagrindinį vaidmenį siužete ir žaidime. Užkrėstas juo, kovotojas gali pamatyti tik patį blogiausią jų priešą. Šios haliucinacijos privertė sąjungininkus nedvejodamos atsisukti vienas prieš kitą. Visos istorijos metu jis šokinėjo nuo vieno veikėjo prie kito, priversdamas žaidėją pereiti mūšio pirštinę. Galų gale reikia Supermeno ir Raideno sunaikinti Dark Kahną, atkuriant jų abiejų visatas savo pradine forma.

Be siužeto, „Kombat Rage“ rodomas vaizdo žaidimo „Arcade“ režime, siekiant užkirsti kelią dvigubai didesnei atakų žalai. „Kombat Rage“ poveikis netgi atrodo Neteisybė: Dievai tarp mūsų „Shazam“ pasibaigiant „Arcade“ režimu. Visi jo draugai smurtauja ir atsisuka vienas prieš kitą, o akys šviečia geltonai, kaip tai darė originaliame žaidime ir komiksuose.

Skaitykite toliau: „Mortal Kombat“ aukų aukos yra daugiau nei vien tik gerbėjų paslaugos





Redaktoriaus Pasirinkimas


10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Sąrašai


10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Staliniai žaidimai yra įvairių formų ir dydžių. Tarp jų yra išteklių valdymo žaidimai, siūlantys žaidėjams vienodą strategiją ir derliaus nuėmimą.

Skaityti Daugiau
10 geriausių Korra kovų legendų, kuriose Korra nedalyvauja

Kita


10 geriausių Korra kovų legendų, kuriose Korra nedalyvauja

Nors The Legend of Korra daugiausia dėmesio skiria tituliniam Avatarui, vyksta daug puikių ir įdomių kovų, kuriuose sužibėja tokie personažai kaip Mako.

Skaityti Daugiau