„Monster Hunter Rise“: kodėl svarbu aštrinti savo ginklą akmeniu

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Naujausios „Capcom“ pastangos, „Pabaisa medžiotojas“ , jau anksti užpuolė „Switch“ diegimo bazę. Pakilimas ne tik pamalonino senąją mokyklą Monstrų medžiotojas gerbėjų, tačiau pasirodė puikiai pasiekiami ir naujokams.



Naujokams žaidimas išlaiko lengvą mokymo programą Monstrų medžiotojų pasaulis naujokai lengviau pasiima, tačiau vis dar yra keletas mechanikų, kurie gali klaidinti. Vienas mechanikas, „Sharpening“, gali būti ne iš karto pastebimas žaidėjams, įpratusiems prie „Capcom“ sunkesnių veiksmų.



BALTAS AŠTARUSIS KRAŠTAS!

„Sharpness“ buvo artimųjų ginklų mechanikas nuo originalo Monstrų medžiotojas puošė „PlayStation“ 2004 m. Jei tai skamba tiesiai į priekį ... gerai, taip yra todėl, kad taip yra. Tavo kraštais ginklais turi jiems būdingą ryškumo bruožą, o aštrumas palaipsniui blogės, kai tu muši monstrą. Visus artimųjų ginklus paveikė aštrumas, nors kai kurie praranda aštrumą skirtingais būdais - pavyzdžiui, „Gunlance“ vis tiek praras aštrumą per šaudymo išpuolius ir didesniu greičiu nei per streiką.

Ryškumas turi dvi pakopas, padalytas į tris lygius, nurodytus kardo formos ryškumo matuokliu jūsų HUD. Žemo lygio ryškumas susideda iš raudonos, oranžinės ir geltonos pakopų, o aukšto lygio aštrumas - iš žalios, mėlynos ir baltos spalvų, kurių ne visi ginklai gali pasiekti. Ginklai, esant geltonam ryškumui, padarys pagrindinę žalą, o raudona ir oranžinė sumažėja atitinkamai 0,50 ir 0,75. Žalia, mėlyna ir balta žala bus padauginta iš 1,05, 1,20 ir 1,32. Kai kuriuose įrašuose yra specialus purpurinis daugiklis, padidinantis ryškumą nuo 1,37 iki 1,50, priklausomai nuo žaidimo.

Kai streikuosite, kiekvienas smūgis sumažins jūsų aštrumą pagal aštrumo taškus; tačiau konkretūs taškai nenurodomi ekrane, tik matuoklis. Pavyzdžiui, bet koks įprastas smūgis, pataikęs, sumažins jūsų aštrumą 1, bet atšokimas sumažins jį 2. Atšokantys ir žvilgantys smūgiai įvyksta, kai jūsų aštrumas yra per mažas priešo šarvų įvertinimui; iš esmės jūsų ginklas yra per daug nuobodus, kad pramuštų pabaisos odą. Atėjo laikas grįžti į medžioklę galandant ginklą!



SUSIJĘS: „Monstrų medžiotojų pasaulis“: kas daro lanką labiausiai neįkainojamu ginklu žaidime

PAGALBINKITE SAVO JŪTUS!

Galandimas visada buvo labai apgalvotas procesas Monstrų medžiotojas . Norėdami sustiprinti ginklą, turėsite naudoti daiktą, dažniausiai „Whetstone“. Vis dėlto tai nėra momentinio naudojimo prekės. Norint naudoti „Whetstone“, medžiotojui reikia sustabdyti tai, ką jie daro, arba apgaubti savo ginklą ir iš jų radialinio rato pasirinkti „Whetstone“. Animacija bus atliekama medžiotojui numetus ant kelio, kad galąstų ašmenys, paprastai su tam tikra garsine išnaša, kad jūsų komandos draugai žinotų, ką darote. Animacija nėra greita, ir jūs nebūsite nenugalimas; jei priešas užpuls jus, kol nebus baigta „Sharpening“ animacija, būsite numuštas nuo kojų ir turėsite pradėti procesą iš naujo.

Su anksti Monstrų medžiotojas žaidimų, „Sharpening“ taip pat nėra nemokama. Akmenis teks įsigyti parduotuvėje arba kasyklose kasinėti, ir jie būtų sunaudoti vienkartiniam naudojimui. Kai kurias misijas galite gauti „Mini Whetstone“ kaip nemokamą medžioklės dovaną, tačiau jų užteks tik medžioklės metu. Laimei, jūs ne tik apsiribojate „Whetstones“ ankstyvuose žaidimuose. Taip pat galite rasti peilių skumbres arba iš Whetfish gamtoje surinkti peleką, kad galėtumėte aštrinti ašmenis, nors jie taip pat būtų vienkartiniai.



Laimei, „Sharpening“ mechanikui buvo lengviau Monstrų medžiotojų pasaulis . Akmenys dabar suteikiami kiekvienam medžiotojui žaidimo pradžioje ir lieka begalinio naudojimo objektu jūsų inventoriuje. Tačiau Monstrų medžiotojų pasaulis vis dar leido naudoti Whetfish pelekus, kurie gali aštrėti daug greičiau nei Whetstone. Tačiau Finas nėra begalinis ir galiausiai palūš. Aukštesnės pakopos „Whetfish Fin +“ versija tarnautų ilgiau, tačiau vis tiek neturi begalinio naudojimo kaip „Whetstone“.

SUSIJĘS: Monstrų medžiotojas: penki neįtikimiausi ginklai, reitinguojami

IŠKELKITE IŠŠŪKĮ!

„Pabaisa medžiotojas“ pasiskolina „Whetstone“ ir „Whetfish“ mechaniką iš „World“, tačiau dar labiau pagerėjo galimybė aštrinti važiuojant savo „Palamute“. Praėjo dienos, kai prieš kovą ar kovos metu reikia nuleisti kelį, kad galandčiau. Dabar galėtum užaštrinti ašmenis važiuodamas savo patikimu palydovu, siekdamas bėgimo pabaisos, kad muštynės jaustųsi kur kas didingesnės ir greitesnės. Žinoma, tai nėra tobulas sprendimas. Aštrindami negalėsite pasiimti ar naudoti kitų daiktų, o tai reiškia, kad bėgdami turėsite palaukti, kol animacija bus baigta, arba perduoti vertingą grobį. Taip pat gali tekti pasirinkti gydymą ar galandimą, jei monstras yra ypač arti.

Galandimas yra tik dar vienas keistas keistenybė Monstrų medžiotojas dėl ko jis tapo kultūriniu reiškiniu. Monstrų medžiotojas jau seniai mažiau kalba apie greitą, arkadinį veiksmą ir daugiau apie tai, kaip mėgautis lėta, apgalvota medžiokle su draugais. Galandimas gali atrodyti kaip nelyginis mechanikas, tačiau tai tik dar vienas gabalas žaidėjų pamėgtas epinis pasaulio kūrimas kai juosta kartu su jų Monstrų medžiotojas vakarėlis.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruin“ - anonsas, siužetas, išleidimo data ir žinomos naujienos



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Star Trek“: prieštaringiausia kartų akimirka sulaukė jaudinančio epilogo

Filmai


„Star Trek“: prieštaringiausia kartų akimirka sulaukė jaudinančio epilogo

Naujas vaizdo įrašas prideda jaudinantį kapitono Jameso T. Kirko mirties epilogą filme „Žvaigždžių kelias: kartos“, pridėdamas sceną su Leonardo Nimoy'aus Spoku.

Skaityti Daugiau
Kaip „Siaubininkas 2“ spjauna į veidą baisiausiam klaidingam supratimui

Filmai


Kaip „Siaubininkas 2“ spjauna į veidą baisiausiam klaidingam supratimui

Režisierius Damienas Leone'as panaudoja „Siaubo 2“ personažą, norėdamas atrėžti seniai įsigalėjusį klaidingą supratimą apie smurtinius ir kruvinus siaubo filmus.

Skaityti Daugiau