Minecraft yra neįtikėtinai pritaikomas žaidimas, kurio žaidėjai patenka į pasaulį mažai kurdami savo kūrybiškumą. Minecraft Kūrybiškumas apima ir žaidimo išvaizdą. Duomenų paketai, šešėliai ir modifikatoriai yra trys iš labiausiai paplitusių žaidėjų pakeitimų būdų Minecraft , nors žaidėjų pasirinktys su pasirinktinių išteklių paketais dažnai nepaisomos.
Išteklių paketai anksčiau buvo vadinami tekstūros paketais, nes jie leido žaidėjams pakeisti tik žaidimo tekstūras. Tačiau žaidėjams buvo suteikta kur kas daugiau galimybių, ką galima pakeisti naudojant išteklių paketus, iš esmės sugebėdami pritaikyti viską, kas nėra tiesiogiai susijusi Minecraft kodas. Štai penki dalykai, kurių žaidėjai gali nesuvokti, kad gali pasikeisti naudodami a Minecraft išteklių paketas.
Muzika
Minecraft garso takelis užpildytas aplinkos muzikos takeliais, kurie sustiprina žaidimo atviro pasaulio pobūdį. Nors šie muzikos takeliai gali būti per daug ramūs, kad juos būtų galima pridėti Steve'o įtraukimas į „Super Smash Bros. Ultimate“ , jie tikrai vis dar giriami daugeliui Minecraft žaidėjų. Nepaisant to, žaidimo muzikos pritaikymas gali būti patrauklus žaidėjams tyrinėti ir eksperimentuoti.
Muzikos keitimas išteklių pakete yra maždaug toks pat paprastas, kaip įdėti naują .ogg garso failą į teisingą aplanką. Žaidėjai gali pakeisti viską, pradedant muzikiniais diskais, esančiais požeminėse skryniose, iki aplinkos takelių, kurie pradedami groti žaidimo pasaulyje. „Enderdragon“ gavo unikalią „boss“ temą su „End“ atnaujinimu, o tai reiškia, kad žaidėjai gali suteikti žaidimo galutiniam bosui šiek tiek tinkančios galutinio boso muzikos.
Garso efektai
Panašiai kaip muzika, grotuvai taip pat gali pakeisti įvairius garso efektus, kuriuos girdi Minecraft . Bet kokį žaidime girdimą garsą galima lengvai pakeisti kitu, suteikiant žaidėjams didžiulę laisvę naudojant žaidimo garso dizainą. Jei Nyderlandai yra šiek tiek per niūrūs ir šiurpinantys, žaidėjai galėtų pakeisti tuos persekiojančius aplinkos garso efektus į šiek tiek linksmesnius arba tiesiog juos visiškai nutildyti.
Žaidėjams, norintiems pakeisti grafiką Minecraft , keisti tokius dalykus kaip minios triukšmas arba tam tikriems blokams sklindantys pėdsakai gali būti būtini. Pvz., Jei kas nors nori sukurti išteklių paketą, įkvėptą Yoshi vilnonis pasaulis , nebūtų per daug prasmės, jei minkštas, vilnonis akmuo iš tikrųjų skambėtų taip, lyg kažkas eitų uolomis. Garso efektų redagavimas gali lengvai perkelti bet kurį išteklių paketą į kitą lygį.
„Biome“ rūkas
Žaidimo biomo rūko keitimas yra šiek tiek sudėtingesnis nei garso failo pakeitimas, tačiau neseniai atnaujintas Minecraft, tai visiškai įmanoma. Tai yra, nes Minecraft Failai tvarkomi pagal failų tipus, vadinamus JSON failais. Tai reiškia, kad JSON failus turi perskaityti išteklių paketai, todėl jie yra viena iš nedaugelio išteklių paketų kodavimo parinkčių. Biogemijos rūką, kaip ir Olandijos raudoną miglą, taip pat valdo JSON failai.
Biomo rūko reguliavimas yra labai įvairus, ypač jei išteklių paketo tekstūros spalvos neatitinka įprastos biomo rūko spalvos. Jei Hollerį pakeisite į raudoną, juodą ar mėlyną spalvą, gali pasirodyti, kad rūkas atrodo ne vietoje. Žaidėjai netgi galėjo į žaidimą įtraukti naujų rūko rūšių, pavyzdžiui, suteikdami pelkėms storą žalią debesį, kad žaidėjai galėtų naršyti.
Blokuoti modelius
Kai žaidėjai gali pakeisti kiekvieno žaidimo bloko tekstūrą, prasminga, kad jie taip pat galės pritaikyti savo modelius. Kadangi visi blokai turi statinį kvadratinį hitbox, jiems pakeisti reikia minimalaus kodavimo. Tai reiškia, kad žaidėjai gali suteikti tokiems dalykams, kaip durys ir tvoros, išskirtinę išvaizdą, kad atitiktų bet kokį jų norimą atnaujinti.
Bloko modelio keitimas yra daug intensyvesnis procesas, nes norint jį tinkamai įgyvendinti, reikia šiek tiek 3D modeliavimo žinių. Galimybė pritaikyti blokų modelius naudojant išteklių paketą atveria visiškai naują tinkinimo lygį, pernelyg nesigilinant į modifikavimą. Bloko modelį pakeisti taip pat paprasta, kaip numesti jį į reikiamą aplanką išteklių pakete.
Kalba
Žaidimo kalbos keitimas gali atrodyti keistas dalykas, kurį galima pritaikyti, ypač todėl, kad Minecraft jau savaime palaiko daugybę skirtingų kalbų. Tačiau tikrasis šios galimybės potencialas tampa pastebimas, kai žaidėjai supranta, kad žaidimo kalbos pakeitimas reiškia, kad jie gali atskirai pakeisti žaidime esančius tam tikrus žodžius. Kitaip tariant, pakeitus kalbą žaidėjai gali pervadinti daiktus, blokuoja pasiekimus ir netgi meniu parinktis.
Tai iš esmės suteikia žaidėjams laisvę valdyti beveik bet kokio žaidimo pavadinimą. Jei žaidėjai kuria nestandartinį žemėlapį ir nori, kad daiktas dėl mokslinių priežasčių būtų vadinamas kitaip, išteklių paketas galėtų būti paprastas būdas tai pasiekti. Minecraft taip pat jau yra keletas pokšto kalbų, kurias žaidėjai gali pasirinkti, pavyzdžiui, „aukštyn kojom“ ir „kalbėti piratais“, kad žaidėjai galėtų eiti į priekį ir pasirinkti savo pasirinkimą.