„Microsoft Locking Down Bethesda“ yra pirmasis didžiausias „PlayStation 5“ iššūkis

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Microsoft“ dabartinės kartos gambatas yra nepaprastai įdomus. Skirtingai nuo „Sony“, „Microsoft“ strategija iš tikrųjų nėra susijusi su išskirtinumais. „PlayStation 5“ palaiko tokie žaidimai kaip Demono sielos ir būsimi pavadinimai, pvz Horizontas Uždrausti Vakarai ir Karo dievas: Ragnarökas . Priešingai, „Xbox Series X | S“ palaiko jo paslaugos. Nuo „Xbox Game Pass“ iki „xCloud“ ir atgalinio suderinamumo su kompiuterių integravimu „Microsoft“ radikaliai naujo požiūrio į konsolės erdvę.



Nors šios iniciatyvos padarė „Microsoft“ išskirtinę, šie žingsniai niekada nesukėlė iššūkio „Sony“ strategijai. Tačiau pastarieji „Microsoft“ pareiškimai dėl dabar oficialiai įsigyjamo „Bethesda“ įsigijimo pagaliau daro spaudimą „Sony“ veikti - ypač atsižvelgiant į didesnį „Microsoft“ planą. Nors specifika dar nėra atskleista, „Xbox“ vadovas Philas Spenceris pateikė daug pasakančių komentarų per neseniai vykusį apskritąjį stalą, kuriame aprašyta partnerystė.



Spenceris pareiškė, kad „negaliu čia sėdėti ir sakyti, kad kiekvienas„ Bethesda “žaidimas yra išskirtinis, nes žinome, kad tai netiesa ... jei esate„ Xbox “klientas, noriu, kad jūs žinotumėte, jog šis [įsigijimas] yra puikus išskirtinių žaidimų pristatymas jums tas laivas platformose, kuriose yra „Game Pass“. Nors „Spencer“ akivaizdžiai palieka vietos išimtims, visiškas požiūris yra aiškus: „Bethesda“ žaidimai daugiausia bus skirti tik „Xbox“ ir jį lydinčioms paslaugoms.

Naujoji „Microsoft“ strategija

„Microsoft“ strategija neatitinka įprastos išminties prieš šią konferenciją ir precedento, kurį sukuria „Microsoft“ tvarkydama panašius pavadinimus Minecraft . Daugelis manė, kad „Microsoft“ tiesiog išleis „Bethesda“ pavadinimus visose platformose, supjaustydama kiekvieną pirkinį konkuruojančioje aparatinėje įrangoje ir siūlydama žaidimus „Game Pass“. Tai buvo viliojantis variantas, kuris gali pasiteisinti dėl tam tikrų pavadinimų. Tačiau panašu, kad tai nebus pagrindinė strategija.

Vietoj to, atrodo, kad „Microsoft“ padvigubina „Bethesda“ studijas ir programinę įrangą, kad „Game Pass“ taptų labiau viliojanti. „Xbox“ gerbėjams tai yra eksponentinis vertės padidėjimas. Tačiau tiems, kurie gyvena „Sony“ ekosistemoje, „Bethesda“ migracija yra didžiulis nuostolis. Nuo Nukristi į Vyresnysis slinkimas į Volfenšteinas , „Bethesda“ turi keletą įdomiausių industrijos titulų. Šios franšizės apibrėžė žanrus ir kartas bei būsimus pavadinimus Žvaigždžių laukas gali tiesiog padaryti tą patį.



SUSIJEDS: Nauja „Splinter Cell“ turėtų atitikti kitą sėkmingą „Reboot“ formulę

Tai toli gražu nėra vienintelis „Microsoft“ įsigijimas, tačiau tai pirmasis, kuris iš tikrųjų pakelia „Sony“ ant galinės kojos. Prarasti liūto dalį „Bethesda“ - net ir su sutartiniais įsipareigojimais dėl tokių titulų Deathloop turinio atnešimas į „PlayStation 5“ - nėra puikus „Sony“ grotuvams. „Bethesda“ pastaruoju metu kovojo su tokiais titulais kaip Fallout 76 , bet tos praleistos reikšmės yra nežymios, palyginti su hitais.

Be to, turėdama „Xbox“ pinigų „Bethesda“ gali greitai atsigauti. Dėl tokio pat varginančio žaidimo kaip Halo begalinis „Xbox“ naujoji sidabro kulka yra „Bethesda“ kontrolė. Staiga „Xbox“ išskirtinumai nėra nežinomos „PlayStation“ vartotojų franšizės; jie yra serialų tęsiniai ir studijos, kurias jie jau mėgo „PlayStation 4“.



„Sony“ galimi atsakymai

„Sony“ turi kažkaip reaguoti. Nors daugelis pasiūlė priešpriešinius įsigijimus, daugeliui kompanijų tokio masto judėti praktiškai neįmanoma, nebent jos turėtų „Microsoft“ kapitalo lygį. Vietoj to, „Sony“ gali (ir tikriausiai turėtų) tęsti didelių individualių pavadinimų konsolių išskirtinumą, panašų į savo strategiją „Final Fantasy VII“ perdirbinys ir „Final Fantasy XVI“ . Tačiau šie žingsniai neišsprendžia aktualios „Bethesda“ problemos.

SUSIJEDS: Išoriniai pasauliai: ko tikėtis iš žmogžudystės dėl „Eridanos“

„Sony“ sprendimas tai slypi Philo Spencerio pareiškime prie apskritojo stalo. Jei „Bethesda“ žaidimai bus prieinami bet kurioje „Game Pass“ platformoje, „Game Pass“ turėtų pasirodyti „PlayStation 5“. Iš pirmo žvilgsnio toks žingsnis atrodo neįmanomas, tačiau idėja Sonic Ežiukas žaidimai, pasirodę „GameCube“ po SEGA ir „Nintendo“ karčios varžybos, taip pat atrodė neįmanomi. Jau padėta daugybė tokio pobūdžio „Sony“ ir „Microsoft“ bendradarbiavimo.

Abu platformos turėtojai jau skelbia turinį konkuruojančiose ekosistemose. „Microsoft“ įdėjo tokius žaidimus kaip „Minecraft“ požemiai ir Taurės galvutė „PlayStation 4“, o „Sony“ pateikia MLB „Paroda 21“ į „Xbox“ šiais metais. Šios įmonės yra pasirengusios žaisti kamuolį kartu, o „Xbox“ yra alkanas, kad jos paslaugos būtų visur. Vis dėlto „Sony“ greičiausiai atmes „Game Pass“, įsiskverbusį į ekosistemą. Tai didelis žingsnis su daugybe pasekmių, kurių „Sony“ gali norėti išvengti. Tačiau yra precedento bendradarbiavimui ir spaudimui sugrąžinti „Bethesda“ į „PlayStation“, todėl tik laikas parodys, kas bus toliau.

NESKAITYKITE: „Xbox OneGuide“ išeina į pensiją ir nutraukia „Xbox One“ pažadą „viskas viename“ pramogos

Rochefort trappistes 10


Redaktoriaus Pasirinkimas


„Metroid“ arsenalas: kaip Samuso jėgos kostiumas paverčia ją VISUOMENE „Bounty Hunter“

Cbr Išskirtiniai


„Metroid“ arsenalas: kaip Samuso jėgos kostiumas paverčia ją VISUOMENE „Bounty Hunter“

Samusas Aranas yra vienas galingiausių „Nintendo“ veikėjų bibliotekos karių. Štai kas daro „Metroid“ herojaus kostiumą tokį baisų.

Skaityti Daugiau
Filme „X failai“ Nepriklausomybės diena buvo suvaidinta su žiauriu velykiniu kiaušiniu

Filmai


Filme „X failai“ Nepriklausomybės diena buvo suvaidinta su žiauriu velykiniu kiaušiniu

Velykiniai kiaušiniai tapo mėgstamu ir smagiu daugelio filmų priedu. Tačiau vienas iš filmo „X failai“ iš tikrųjų yra Nepriklausomybės dienos kasimas.

Skaityti Daugiau