„Mass Effect: Legendary Edition“ ištaiso trilogijos gėdingiausią momentą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nors per kelerius metus nebuvo naujo įrašo, Masinis efektas vis dar yra viena iš populiariausių šiuolaikinių vaizdo žaidimų franšizių. Norėdami išnaudoti nuolatinį pirmųjų trijų žaidimų populiarumą, „BioWare“ ir „EA“ išleido „Mass Effect Legendary Edition“ . Šioje rinkinyje yra visi trys originalo žaidimai Masinis efektas trilogiją, perdaryti jų grafiką ir pritaikyti žaidimo bei mechaninius elementus, kad jie geriau atitiktų šiuolaikines konsoles.



Vienas iš žymiausių pakartotinai išleistų žaidimų atnaujinimų akimirksniu pasikeičia nuo prieštaringai vertinamos scenos Masinis efektas 3 : įgulos draugo ir galimo romano „Tali'Zorah nar Rayya“ portretas, kuris iš pradžių buvo išleistas ypač tingiai.



Gelbstintis veidas

Tali'Zorah nar Rayya arba, trumpai tariant, Tali, buvo vado Shepardo įgulos narys pirmųjų Masinis efektas serijos. Ji buvo kvarijiečių rasės narė, kurios forma ir ūgis buvo gana humaniški. Pagrindiniai jų skirtumai su žmonėmis buvo odos spalvos, taip pat kai kurie organai buvo tik tų pačių organų kvarianų faksimilės, kaip ir žmonėms.

Rūšys taip pat žinomos dėl savo ypač silpnos imuninės sistemos, dėl kurios jie turi dėvėti apsauginius biologinius kostiumus, kad būtų išvengta aplinkos toksinų ir bakterijų. Dėl šios priežasties Talio veidas nebuvo matomas iki tol Masinis efektas 3 per sceną, kurioje dalyvauja a galimas romanas su Shepardu . atnaujinta versija šios scenos Legendinis leidimas turi atidengtą Tali veido nuotrauką, kuri aiškiai atitinka kitų jos rūšies išvaizdą. Tačiau originali šios scenos versija, be abejo, buvo kur kas tingesnė.

SUSIJ :S: Masinis efektas: kodėl kapitonas Davidas Andersonas yra geriausias pasirinkimas žmogaus patarėjui



Kodėl „Mass Effect 3“ originalus „Tali“ portretas buvo prieštaringas

Daugelis gerbėjų išjuokė originalų tikrojo Tali veido atskleidimą, nes tai akivaizdžiai buvo šiek tiek suredaguota britų supermodelio Hammasa Kohistani nuotrauka, prie Kohistani veido pridedant tatuiruotėmis išklijuotas linijas, kad ji atrodytų labiau „svetima“. Ironiška, bet šios pastangos galų gale padarė Tali tik šiek tiek panašią į savo kolegas kvarijus, nes ji labiau priminė bendrinį (bet vis tiek labai humanišką) ateivį iš pigaus mokslinio fantastinio filmo. Koncepcijos artistas Mattas Rhodesas tariamai praleido tam tikrą laiką, kol atidengta išvaizda buvo teisinga, nenorėdama, kad ji pasirodytų per daug svetima ir galbūt atstumianti žaidėjus.

Tačiau ši mąstysena mažai ką daro, nes kiti kvarianai jau buvo gana humaniški. Net jei tikrasis Tali veidas būtų ypač negražus, tai būtų mažiau dėl jos svetimo paveldo ir tiesiog dizaino pasirinkimo. Nuotraukoje matomas objektyvo išsiplėtimas tik dar labiau pablogina situaciją, dėl to pigiau fotografuojamo paveikslėlio pobūdis tampa dar akivaizdesnis, o žaidėjai taip pat priverčia susimąstyti, ar Kvariano fotografai paprastai užsiima svetimais glamūrinių kadrų atitikmenimis. Šis estetiškai abejotinas dizainas buvo griežtai kritikuojamas išleidus žaidimą, tačiau malonu pastebėti, kad kūrėjai pasinaudojo proga remasteryje, kad pataisytų veidą, kurį galėjo mylėti tik dizaineris.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Mass Effect 2“: kodėl visi „Galaxy“ ginklai perėjo prie terminių spaustukų





Redaktoriaus Pasirinkimas


„Dragon Ball Z“: stipriausias pasaulyje įveikė spragą tarp erų

Anime Naujienos


„Dragon Ball Z“: stipriausias pasaulyje įveikė spragą tarp erų

Antrasis vaidybinis filmas „Dragon Ball Z“ parodė perėjimą iš ankstesnės anime serijos į tamsesnį įpėdinį.

Skaityti Daugiau
Kodėl broliai Russo puikiai tiko „Marvel Studios“ vizualiniam stiliui

Filmai


Kodėl broliai Russo puikiai tiko „Marvel Studios“ vizualiniam stiliui

Kai „Marvel Studios“ pradeda savo 15-uosius filmų kūrimo metus, nauja knyga atskleidžia, kodėl Joe ir Anthony Russo, kilę iš televizijos, puikiai tiko savo vizualiniam stiliui.

Skaityti Daugiau