„Masinio efekto vadovas“: kaip rasti matriarchą Beneziją

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Suradus ir apklausus vieną iš „Saren“ sąmokslininkų ir jo planą grąžinti Pjovėjus į Galaktiką, Matriarchą Beneziją, tai turės didžiulę reikšmę kitų dviejų žaidimų įvykiams. Pirmiausia susidursite su priešo ilgąja mintimi, išnaikinta iš galaktikos: Rachni. Benezija taip pat būna Liara T’Soni motina, todėl ją atvedus gali atsirasti įdomių dialogo variantų ir sąveikos.



Kai Shepard bus suteiktas jų Spectre statusas ir komanda Normandija , jis sužinos apie nerimą keliančius Geto pranešimus apie Noveriją. Normandijoje, naudokitės galaktikos žemėlapiu, kad galaktikų žemėlapyje eitumėte į Arklidės ūko klasterį, tada eikite į Pax žvaigždžių sistemą. Noveria yra užšaldytas pasaulis, kuriame gyvena įvairios slaptos laboratorijos ir pavojingų ir (arba) prieštaringai vertinamų eksperimentų bandymų vietos. Planeta yra už Citadelės kosmoso ribų ir nėra prižiūrima. Laimei, dėl Shepardo „Spectre“ statuso jis atleidžiamas nuo to, o Normandijai bus leista nusileisti Port Hanshan.



Misija: Port Hanshan

Kai jūsų būrys pateks per saugumo postą, galite pasikalbėti su Gianna Parasini, kuri jums praneš, kad matriarchas Benezia neseniai atvyko ir yra „Peak 15“ objekte. Norėdami tęsti misiją, pirmiausia turėsite išvažiuoti iš garažo. Greičiausiai galite gauti leidimą, atskleisdami „Hanar“ kontrabandininko veiklą, arba galite atlikti „Parasini“ šalutinį uždavinį, kuris apims sudėtingus dialogo pasirinkimus ir kovą, bet gali gauti geresnių apdovanojimų.

pergalės auksinis beždžionių alus

Įvažiavę į garažą, pamatysite, kad jį užima du Geth Destroyers: Ghost, Stalker, Rocket Trooper ir Shock Trooper. Iš pradžių jie jūsų neaptiks, leisdami pastatyti būrį už netoliese esančio dangčio ir pasaloti. Jei norite šiek tiek palengvinti kovą, galite atrakinti netoliese esančią „M29 Grizzly“ transporto priemonę kairėje ir panaudoti jos bokštelį, nors praleisite „XP“, nes patys juos išimsite. Pasirūpinę visais priešais, garažo gale galite pasiimti Mako ir pereiti į kitą misijos skyrių. Prieš išvykdami iš Port Hanshan, galite atlikti keletą neprivalomų šalutinių užduočių, todėl įsitikinkite, kad iš anksto padarėte viską, ko norite.

Susijęs: „Mass Effect 2“ vadovas: Prologas ir pabudimas



Misija: Alutsko slėnis

Išvažiavę į Mako, eikite skardžio taku, galų gale vedami į „Peak 15“ garažą. Galite išeiti iš transporto priemonės ir surinkti keletą grobio iš kelių apleistų „Grizzly“ gabenimų keliu. Keliausite per pirmojo lygio peršalimo pavojų, todėl jūsų būrys turės apriboti apšvitą už transporto priemonės ribų. Toliau eikite keliu ir priartėsite prie pirmojo tunelio. „Geth“ turi bokštelį, kuris sutvirtintas „Shock Troopers“, „Rocket Troopers“ ir įprastais „Troopers“. Maždaug įpusėjus tuneliui yra keturi „Geth Rocket Troopers“. Jie visi paprastai šaudo vienu metu, todėl jų kadrus lengva išvengti. Išėjus iš tunelio, bus rodoma scena, rodanti „Geth“ armatūrą ir kai kuriuos „Rocket Troopers“ blokuojančius jūsų kelią. Po dar kelių priešų, įskaitant tris bokštelius, įeikite į „Peak 15“ garažą.

Misija: viršūnė 15

Keliaudami per garažą, kitame kambaryje atsidursite su Gethu Juggernautu, naikintoju, šoko kariuomene ir taisomuoju dronu. Patariama pirmiausia išimti droną, kad galėtumėte lengviau sunaikinti likusius getus. Taip pat bus trys „Krogan“, padėsiantys getams, du iš jų bus ant žemės gale ir ant podiumo kairėje viršutinėje dalyje. Tada tunelio gale susidursite su liftu, tačiau būtinai apiplėškite netoliese esantį saugos biurą, kad gautumėte naujovinimo rinkinį. Liftas nukels jus į viršų, kur kavinėje turėsite susidurti su keliais „Geth Shock Troopers“. Išėmę juos, norėsite išjungti toksišką žalą ir antiorganinę amuniciją, nes netrukus susidursite su „Rachni“. „Hivemind“ rūšis - „Rachni“ yra mirtinas priešas, į kurį skriejantys dronai skuba link jūsų ir sprogsta per savižudybių išpuolius, o kareiviai naudoja spjaudančius rūgšties išpuolius, kurie gali apeiti jūsų skydus. Laimei, Rachni yra labai pažeidžiami biotinių išpuolių, todėl būtinai pasiimkite bent vieną kompaniją su tokia specialybe.

Susijęs: „Mass Effect 2“ vadovas: kaip išsaugoti horizonto koloniją



Kai kovosite pro Rachni iki kito lifto, atvyksite į VI objekto šerdį. Atvyks dar viena minia „Rachni“ darbuotojų, kuriuos reikia išvežti prieš pasiekiant. Pagrindinė elektros energijos tiekimo nutraukimo priežastis yra ta, kad VI yra neprisijungęs prie interneto, tačiau jį galima ištaisyti atlikus užduotis - prijungti fiksuotojo ryšio linijas ir suremontuoti reaktorių. Kiekvieną kartą, kai ką nors remontuosite, iš grotelių kairėje ir tolimiausioje kambario pusėje išlips Rachni kareivis. Atlikę abi užduotis, galite tęsti misiją ir pasikalbėti su „VI Mira“ dėl papildomos informacijos. Kita dalis yra tunelis, kuris yra uždarytas ir užpildytas Rachni. Jūs turite galimybę suremontuoti plazmos angas, kurios nužudys juos visus, leisdami Mirai atidaryti duris, kad galėtumėte tiesiogiai su jomis kovoti, arba patys aplenkdami duris ir kovodami su jomis. Atidarius kitas duris, pasirodys keturi „Rachni“ darbuotojai, kuriuos galėsi nužudyti, kol jie dar nepriartės. Dabar galite palikti zoną kitoje atkarpoje tramvajumi.

„mikkeller 1000 ipa“

Misija: „Rift Station“

Tramvajus atvyks į Rift stotį be jokių priešiškų kovų. Už kampo ir aukštyn liftu nuvyksite į Mokslo stotį, kur susitiksite su kapitonu Ventraliu ir keletu išlikusių sargybinių. Pasikalbėjęs su juo apie situaciją, jis duos jums raktą į „Hotlabs“ kortelę, esančią už lifto. Daugiau „Rachni“ staiga užpuls, kurį galima išvežti su „Ventralio“ pagalba. Čia žaidėjai gali pasirinkti, ar vadovautis „Ventralis“ patarimais ir pereiti „Hotlabs“, arba ištirti pagrindinį jo užnugario lygį, kur susidursite su daugiau išgyvenusių darbuotojų. Jei einate per „Hotlabs“, kol nepasiekiate „Secure Labs“, kur yra „Benezia“, paaiškėjo, kad „Ventralis“ dirba „Benezia“ ir pasiuntė jus ten mirti nuo „Rachni“ rankos. Prasidės kova, kurią lengvai bus galima užbaigti minios valdymo ginklais ir sugebėjimais.

Misija: Matriarchas

Laboratorijos viduje rasite Beneziją, stovinčią ant viršutinės platformos, stebinčią eksperimentuojamą Rachni karalienę, kuri paaiškina, iš kur atsirado visi kiti Rachni priešai. Shepard gali su ja kalbėtis ir gauti atsakymus į kelis klausimus, įskaitant unikalų dialogą, jei atsivedei Liarą. Nepriklausomai nuo pokalbio, Benezia naudos savo „Biotics“, kad sukviestų visą būrį prieš sukviesdamas savo pakalikus. Kai galų gale išsilaisvinsite, raskite priedangą ir pasiruoškite vienai sunkiausių kovų šiame žaidime.

kodėl naruto pavardė uzumaki

Susijęs: „Mass Effect Guide“: Citadelės tyrimas ir verbavimas

Ši kova susideda iš trijų bangų, matriarchai iš statinės padėties naudoja biotinę ir pistoleto ugnį, o jos pakalikai įsitraukia į podiumo įrėmintą kambarį. Šiuo metu Benezia yra nepažeidžiama, todėl jums reikės nugalėti visas tris bangas, kad ją susilpnintumėte. Pirmąją bangą sudaro du „Asari Commando“, kurie bandys tave skubėti. Neleisk jiems išlaisvinti savo biotikos; išjungti juos, kol jie neturi galimybės pulti. Antrąją bangą sudaro dvi „Asari Commando“ ir „Geth Snipers“ poros. Naudokite kambario reljefą savo naudai ir judėkite toliau. Snaiperio radaro trukdytojas gali būti problema, todėl apsvarstykite galimybę įrengti geriausią savo ginklų aptikimo naujinį, kad būtų galima tai pašalinti. Trečiąją bangą sudaro aštuoni „Geth Snaiperiai“, suskirstyti į dvi grupes. Šiuo metu „Benezia“ akivaizdžiai silpnėja. Jei greitai judate, dažnai galite sugauti keturių žmonių grupę vienkartine forma arba pakelti.

Kai ši paskutinė banga bus nugalėta, prasidės dar vienas pokalbis su Benezia, kuriai pavyks pakankamai ilgai kovoti su Reaper indoktrinacija, kad ji pasakytų Shepardui apie Rachni, Saren, Sovereign ir jų planą. Ji taip pat paminės, kad jos misija buvo rasti „Mu Relay“, suteikiant dar vieną pagrindinės istorijos užuominą. Galų gale indoktrinacija vėl ją užvaldys, ir jūs būsite priversti kovoti su ja ir dar trimis „Asari Commando“. Kai ji bus nugalėta, jums paliks sprendimą arba paleisti Rachni karalienę iš nelaisvės, arba ją nužudyti. Pasinaudokite šia proga ir ieškokite grobio, kurį galėjote praleisti prieš važiuodami tramvajumi, kad užbaigtumėte misiją. Grįžęs į Normandiją, Shepardas gali susitikti su komanda instruktažo kambaryje ir aptarti, kas nutiko planetoje, bei kitą jų žingsnį. Galite pasinaudoti proga, kad gautumėte keletą moralės taškų, taip pat susisiekę su Citadelės taryba ir pateikite atnaujinimą.

Skaitykite toliau: „Mass Effect 2“ vadovas: kaip įdarbinti Talį



Redaktoriaus Pasirinkimas


Nubrėžta linija: pakaitiniai „Hellfire Gala“ dizainai

Komiksai


Nubrėžta linija: pakaitiniai „Hellfire Gala“ dizainai

Šią savaitę mūsų menininkai parengė jūsų pasiūlymus galimiems „Marvel Hellfire Gala“ dalyviams su keletu pakaitinių mados dizainų.

Skaityti Daugiau
„Matrix 4“: anonsas, išleidimo data, siužetas ir žinomos žinios

Filmai


„Matrix 4“: anonsas, išleidimo data, siužetas ir žinomos žinios

Štai ką reikia žinoti apie „Matricą 4“, įskaitant filmo išleidimo datą, siužeto informaciją ir veikėjus.

Skaityti Daugiau